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下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)
1:宏内容 ( #showtooltip
/cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 )
在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?
而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。
2:宏内容 ( #showtooltip
/cast 嘲讽
/cancelaura 死亡之愿 )
在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标e79fa5e98193e4b893e5b19e336,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的。
3:宏内容 ( #showtooltip
/cast 破胆怒吼
/stopattack )
战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼
技能之后停止攻击。
4:宏内容 ( #showtooltip
/cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 )
JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。
5:宏内容 ( #showtooltip
/cast [stance:1] 法术反射; [stance:2] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/equipslot 16 斩首者
/equip 考达拉碧空之盾 )
这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中
的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。
6:宏内容 ( #showtooltip
/cast 斩杀
/cancelaura 保护祝福
/startattack )
JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况
1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;
2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。
由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。
求采纳为满意回答。
1.切战斗姿态+压制+你的当前双手武器:
/cast 战斗姿态
/cast 压制
/equip 当前你的双手武器名称
2.切狂暴姿态+血性狂暴+拦截:
/cast 狂暴姿态
/cast 血性狂暴
/cast 拦截
/equip 当前你的双手武器名称
3.切防御姿态+换单手武器+盾+法术反射:
/cast 防御姿态
/cast 法术反射
/equip 单手武器名称
/equip 盾牌名称
(打法系玩家专用……必备)
4.致死打击+英勇打击
/cast 致死打击
/cast 英勇打击
以上宏的好处都是反映快,一键搞定。非常快e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83335捷。
以上只是本人个人喜好,用起来还不错,所以推荐给大家。
二.防御姿态下在团队副本拉仇恨时的一些宏。
1.毁灭打击+英勇打击:
/cast 毁灭打击
/cast 英勇打击
现在斩杀宏的确很难做 希望你去http://wow.tgbus.com/class/warrior/200806/20080606191924.shtml上获得更好得答案
取消猝死宏抄(平时就可以拿来当百斩杀度用)
#showtooltip
/script if (UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target") < .2 and UnitMana("Player") > 30) then CancelUnitBuff("player","猝死") end
/cast 斩杀
/script UIErrorsFrame:Clear()