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斩杀嘲讽宏
#showtooltip
/cast [nomod,stance:1]斩杀
/cast [target=mouseover,exists,nomod,harm,stance:2]嘲讽
/cast [nomod,stance:2]嘲讽
/cast [mod:shift]惩戒痛击
提示:战斗姿态斩杀,防御姿态下对鼠标滑过目标嘲讽,按shift+宏按钮则施放惩戒痛击。
警戒斩杀宏
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists,nomod,help]警戒
/cast [help]警戒
/cast [nomod,stance:1]斩杀
/cast [target=mouseover,exists,nomod,harm,stance:2]嘲讽
/cast [nomod,stance:2]嘲讽
/cast [mod:shift]惩戒痛击
提示:对鼠标划过的友善目标施放警戒,在战斗姿态下施放斩杀,在防御姿态下施放嘲讽,按shift+宏按钮则施放惩戒痛击。
利刃风暴取消宏
#showtooltip 利刃风暴
/cancelaura 利刃风暴
/cast 利刃风暴
提示:按一下施放利刃风暴,再按一下取消利刃风暴。
盾猛识别宏
#showtooltip
/castsequence [equipped:盾牌] reset=3/shift 盾牌猛击,嗜血,猛击
/castsequence [noequipped:盾牌]reset=4/shift 嗜血,猛击
/stopcasting
提示:判断条件为是否装备盾牌,装备则以第一种顺序,不装备则按第二种顺序施放技能,重置时间分别是3秒和4秒,可以按自己的需要来设置技能以及宏重置的时间。
盾牌判断宏
#showtooltip
/equipslot [noequipped:盾牌] 17 冰川之墙
/cast [equipped:盾牌]盾牌格挡
/use [equipped:盾牌]未鉴定的器官
/cast [equipped:盾牌]盾牌猛击
提示:判断是否装备盾牌,如果没有盾牌,则马上装备并同时施放盾牌格挡、盾牌猛击并开启饰品。
AOE宏
#showtooltip
/cast [mod:shift]横扫攻击
/cast [mod:shift]顺劈斩
/cast [stance:3]旋风斩;[stance:1/2]雷霆一击
提示:战斗和防御姿态下施放雷霆一击,狂暴姿态下施放旋风斩,按shift+宏按钮可施放顺劈斩。如果不是武器战,需将横扫攻击那一行去掉e79fa5e98193e4b893e5b19e336。
破甲.撕裂宏
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists,mod:shift]撕裂
/cast [mod:shift]撕裂
/cast [target=mouseover,exists]破甲攻击
/cast 破甲攻击
提示:对鼠标划过目标施放破甲攻击,按shift+宏按钮则对鼠标划过的目标施放撕裂。
盾墙喊话宏
#showtooltip
/cast [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽
/stopmacro [nostance:2]
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>3 then SendChatMessage("我已开启盾墙!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
提示:将反击风暴、盾墙、鲁莽放在一个按钮里,同时,如果施放了盾墙,会呐喊当前生命值。
保命宏
/stopcasting
/use [target=player,button:1]绷带名字;[target=target,button:2]绷带名字
/use [combat]饰品名字
/use [combat]血瓶名字
/use [combat]治疗石名字
/use [combat]威慑
说明:绷带:左键对己,右键对人,饰品治疗石血瓶战斗才能用。
打断宏
#showtooltip [stance:1/2] 盾击;拳击
/cancelaura 利刃风暴
/stopcasting
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态;拳击
提示:这个是从一键打断宏演变出来的,如果正在使用利刃风暴,按宏则会取消利刃风暴并马上打断。
盾反宏
#showtooltip 法术反射
/stopattack
/equipslot 16 野蛮角斗士的利斧
/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
提示:盾反宏加强版,加入stopattack语句的目的就是防止在满怒时施放法术反射卡技能的情况。
狂暴战输出宏
#showtooltip 顺劈斩
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
此宏将狂战的主要技能全部汇总在一个按键中,大幅简化狂战输出的按键数量。
你看哪个能用到复制粘贴就行了,
希望能帮到你!!!
show 法术反射
/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称
/施放 [stance:1] 法术反射;/施放 [stance:2] 法术反射;/施放 [stance:3] 战斗姿态
下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)
1:宏内容
( #showtooltip
/cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 )
在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?
而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。
2:宏内容
( #showtooltip
/cast 嘲讽
/cancelaura 死亡之愿 )
在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的
3:宏内容
( #showtooltip
/cast 破胆怒吼
/stopattack )
战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼
技能之后停止攻击。
4:宏内容
( #showtooltip
/cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 )
JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常e68a847a686964616f338的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。
5:宏内容
( #showtooltip
/cast [stance:1] 法术反射; [stance:2] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/equipslot 16 斩首者
/equip 考达拉碧空之盾 )
这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中
的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。
6:宏内容 ( #showtooltip
/cast 斩杀
/cancelaura 保护祝福
/startattack )
JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况
1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;
2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。
由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。