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战士T相比较其他T来说 操作比较复杂,而且保命比不上抄QS,,所以作为一个合格的zs T,第一 要足够的仇恨,起手赌牌猛击 毁灭上5层 之后就是复百仇,英雄打击,盾牌猛击并且保持5层破甲效果,在3.2.2这个阶段如果被OT真的可以删号了,第二要对每个你拉的怪的技能,阶段完全了解,第三一定要利用和全部可用的技能来增加自己的存活率,比如 缴械 盾墙 破釜沉舟 还有盾反 盾击度,利用好震荡波。
楼上全部都有恋“战”情节啊。
说实话,战士在3大T中的弱势很明显。
群拉,肯定是骑士,很轻松啦一群怪,上手DPS就能AOE。战士不行,没有建立一段时间仇恨,很容易ot。
德鲁伊的物理免伤能力明显高于战士。这点不用争论,早在开荒穆鲁时,并不是跟现在一样1批小怪,而是连绵不绝的,一个BT毕业的XD可以拉两波不倒,而SW准毕业的战士是顶不住两波的,这点我深有体会,因为我就是那个sw准毕业的战士(4+4 龙鳞,红盾,工程头)。 至于现在这个版本,看不出来,因为都很轻松随便打打。
不论在wlk还是tbc3.13.选择骑士T都是正确的选择。现在骑士和XD都有保命技能,而不是3楼说的靠治疗,你out了,多久么玩了你们?现在xd和qs一样有类似破釜沉舟和盾墙的技能。
也许有人会说战士好,体现操作,有多么多636f70797a64363么复杂,有么有感觉。这些全是废话。 而作为一个团长,WLK开荒我会选择骑士T,骑士只要123,就能创造同战士一样的仇恨了。并且群拉有明显优势。而战士唯一的靠盾反能T法师BOSS,以后有DK来做这件事情了。而且我们tbc有几个法师boss??? 不就只有平台和要塞的王子吗。
如果说有一个理由让我选择战士T的话,那就是战士的5破甲,对团队有极大的提升。
所以说T的发展最好是 骑士》战士》德鲁伊。