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武僧三系都有,可玩性高。 但猎人对于新手上手容易,而且这个版本pvp也很厉害。
武僧练到90我就不玩了 总结出来就是 扛不住 加不上 打不过~
猎人吧这个版本无敌啊
PVP排除偏好的话其实差距真不大,相对来说猎人强点,毕竟远程,瞬发技能多,带狗,复伤害不差,控制和制保命挺平衡的,猎人PVP好像也没有特别弱的时候。。而武僧(只说踏风吧。。毕竟织雾没法比较)近战职业,爆发要前戏但是伤害很可观,控百制技能相当多,自疗挺强的,但是以攻为守的特性遇上群殴相对脆,即便腿长很多时候度还是挺无奈的,打2V2最能愉快的玩耍。。。
至于PVE的话,毕竟武僧3修,T天赋熟练的话还是要比LR这种纯问DPS容易就业的。然后是DPS天赋比较的话,踏风始终近战,近战位向来吃紧,所以比LR难就业,但是从SOO的DPS来看,踏风要占优,毕竟答AOE实在太多太多了。。
个人觉得你还是武僧吧,喜欢幻化刷东西的的话,弄个奶天赋,随机团走一遭,改个踏风专精,拿点输出装备就OK了,建议选种族的时候考虑下,熊猫那个体型不是人人可以经受住的。如果只是打架之类的还是建议盗贼