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单刷m。。。血dk是t里面最稳的。武僧现在很热。就不知道暴雪的大锉刀什么时候砸下来。强不强都是没有的事,喜欢哪个职业的玩法就去玩。
武僧~皮甲职业,踏风,织雾,酒仙.以下一个一个帮你分zhidao析
踏风是近战dps.作为敏系皮甲,装备竞争还是有一点的,但是比大板甲要好一点,踏风武僧在5.2dps模拟中是第一名,所以输出伤害是非常的客观.
织雾,标准群体治疗,在治疗里边算是比较简单的,作用没有奶骑大,毕竟第一MT专业治疗还是奶骑莫属,但是在群奶方面还是有很多可取之处,至少比同是皮甲奶的树苗要好一点.
酒仙作为坦克内,他的坦克机制很是奇葩,醉拳,将受到的一定量伤害转化为dot伤害,酒仙有一个喝下一罐酒可以消除之前醉拳dot的技能,现在看来,武僧T是极为需要装备和手法的,在这方面恐怕没有骑士T稳定,但是潜力是很大的容,如果你有团队支持,那么起一个武僧坦要比骑士坦好,因为武僧T有很多团队增益的,灵活性上明显强于qs.
总体来说熊猫人武僧值得一练.以上.
1.近战治疗那是装等500后才考虑的事(精神过W或者暴击超过20%,纯经验),否则只是浪费蓝。
2.抚慰和氤氲要配百合用,这样抚慰治疗量有加成,作茧缚命不要省。还度有就是雷光茶,要记得用,能救T一条命。复苏的话,能保持就问保持下。还有法力茶雕文要插上,不然根本没时间回蓝,这可能也是原因,升腾要少用,神鹤也是。
3.2种治疗方式是要结合的,但是说到底,这也不是刷T的方法,奶僧也不大适答合刷T,毕竟单刷里面消耗真气的就氤氲一个技能,升腾又太耗蓝,真气波自从CD加长,治疗量也被砍了以后也没以前好用,反而比较像DPS技能。版
4.5人本等90以后再考虑近战打,就像1说的那样,低装等打近战只是权浪费蓝,而且治疗量绝对比不上传统治疗。
本人三修武僧,PVE玩家百,偶尔打打PVP。
PVP用踏风天赋对吧?
输出方式 起手前先移花接木蓄满豆,猛虎掌+30%无视护甲,旭日东升踢+20%目标伤害,这是需要保持的BUFF,然后消耗豆平稳输出,这样叠几层酒起来,算着酒差不多过后,喝酒怒雷度破+风暴打击一套爆发带走(注意骗出对方保命最好)。
保命技能:
业报之触:将知你接下来10秒伤害转移到目标身上(神技,不认识这个技能的对手绝对吃亏)
壮胆酒:+20%HP和HP上限,20%减伤
魂体双分:灵魂和身体交换位置,一定距离内有效,无视地形
真气波:回点血,卵用不大
真气升腾:配合魂体双分搭配地形消耗对道手
移花接木:回血+回气,卡CD用
突进:
飞龙在天:飞直线,落地减速
滚地翻专
控制:怒雷破和扫堂腿眩晕
金刚震减速
斩杀:轮回之触:10%才能触发
反控制:
迅如猛虎:反减速
逍遥酒:解除绝大部分控制
总之武僧的生存能力非常不属错,爆发输出不高不低,起手非常糟糕(爆发需要叠酒)