作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏攻略
/cast 坐骑名 /y 出来吧~~我的XXX马
1、需要首先来做的当然就是通过自己的登录方式登录游戏,用战网登录也可以,通过插件登陆也可以,插件的选择有很多,比如大脚,魔盒之类的,此处采用的是战网登录的方式。
2、进入游戏中之后,按ESC键,会有一个菜单,会看到中间有一个选项叫做宏命令设置,点自击进入。
3、进入之后,来到这样一个界面,上面有两个选项,点击自己角色的专用宏。
4、点击界面下方的新建,然后右侧会弹百出一个界面,输入想要编辑的宏的名称,然后给自己的宏设计一个图标,并点击保存。接下来需要做的就是输入指令,完成自己的宏。
5、在此以战士的一键输出宏为例,图中的战斗怒吼,压制,巨人打击等等是战士的输出技能度,而先后顺序就是施放技能的先后顺序,通常在段首用/cast来标注。
6、再举一个例子,做上马喊话宏,在输入框中输入#shoutoolip+自己的坐骑名字,然后下一行输入/cast+自己的坐骑名字,最后以上打上/y+自己喊话的知内容。完成之后保存,将自己做的宏的图标拖拽到自己的技能栏上。
7、可以看到,将刚刚编制的宏放置在了C键上。当玩家按下C的时候玩家就骑上了自己的坐骑,并进行喊话。
注意事道项:
1、小心字母输入错误;
2、 宏命令编辑技能先后顺序要弄好。
最简单的版本:/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名/dismount [mounted][/color]这个版本的功能等同于把坐骑拖到技能栏,宏自身不判断是否可以用坐骑,只判断是否可以飞行,从而达到自动选择飞行坐骑的目的,再按一次可下坐骑.已经将这一段加色,如果不用e69da5e887aa7a64339同一技能栏实现其他目的的同志,可以不用往下看.完整的版本:#showtooltip/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名/dismount [mounted]比如说战士的乘胜追击技能,只在FARM的时候每次打怪的开始用一下,那么可以这样写,就可以在战斗的时候利用同一个按钮实现:#showtooltip/cast [combat]乘胜追击/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名/dismount [mounted]最后,对于CWOWER诸多玩家来说,有好几种坐骑的,想经常换着用拉风?那么请改成:#showtooltip/userandom [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名1,飞行坐骑名2,飞行坐骑名3/userandom [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名,地面坐骑名2,地面坐骑名3
如果你的坐骑很多,打算弄个随机坐骑宏 ,那么可以参照以下方法: #showtooltip [flyable]紫色骑乘虚空鳐;[noflyable] 黑色军用战马缰绳 /castrandom [nomounted, flyable] 这里写你的飞信坐骑名字,用逗号隔开e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e332~ /castrandom [nomounted, noflyable] 这里写你的陆地坐骑名字,用逗号隔开~ /dismount [mounted] 这个是最简单的,唯一麻烦的就是要把所有的坐骑名字都写进去 =================================================================== 召唤随机坐骑的宏麻烦一些,首先你要打开坐骑,然后记住你的坐骑编号。一排第一个起为1,二排第六个就是12;还有下页的话则从13开始,以此类推。然后拷贝如下宏: /run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={a,b,c,d} else t={e,f,g,h} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) 把其中的a b c d 换成在可飞行区域想用的坐骑编号(如1 虚空鳐和 5 虚空龙),再把e f g h 换成你想在不可飞行区域用的坐骑编号(如2 霜狼 3 骨头马 4 陆行鸟),成为如下格式 /run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={1,5} else t={2,3,4} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) 麻烦一点的就是今后再添新坐骑的时候要手动加入编号,但这个宏不用写繁复的坐骑全名,比起插件来又省内存~