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技能公共冷却时间为1至2秒。视不同职业而定。另个别职业天赋有加成。减少公共CD
db.duowan.com/wow/index.html
多玩数据库这个挺好用的,在技能里选择职业技能就有各个职业不同天赋不同技能的法术ID
还是玩猎人或术士吧.个人能力超强.即使不组队装备也差不到哪去(当然技术必须好了).其实每个职业都不错的.但我还向你推崇这两个. 剔骨 [1级天生]
Eviscerate 刺杀 1 35 精力 瞬间e68a847a64361 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:7-11伤害
2点:13-17伤害
3点:19-23伤害
4点:25-29伤害
5点:31-35伤害 0
剔骨 [2级]
Eviscerate 刺杀 8 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:16-24伤害
2点:29-37伤害
3点:42-50伤害
4点:55-63伤害
5点:68-76伤害 2
大卸八块 [1级]
Slice and Dice 刺杀 10 25 精力 瞬间 终结技,增加近战武器攻击速度20%,根据组合技点数决定有效时间:
1点:9秒
2点:12秒
3点:15秒
4点:18秒
5点:21秒 3
绞杀 [1级]
Garrote 刺杀 14 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
18秒内造成108点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 12
卸甲 [1级]
Expose Armor 刺杀 14 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:80护甲
2点:160护甲
3点:240护甲
4点:320护甲
5点:400护甲 1080
剔骨 [3级]
Eviscerate 刺杀 16 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:29-43伤害
2点:52-66伤害
3点:75-89伤害
4点:98-112伤害
5点:121-135伤害 18
伏击 [1级]
Ambush 刺杀 18 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+70的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 2610
割裂 [1级]
Rupture 刺杀 20 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内45点持续伤害
2点:10秒内75点持续伤害
3点:14秒内105点持续伤害
4点:18秒内135点持续伤害
1点:22秒内165点持续伤害 2091
绞杀 [2级]
Garrote 刺杀 22 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
18秒内造成162点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 36
剔骨 [4级]
Eviscerate 刺杀 24 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:47-67伤害
2点:84-104伤害
3点:121-141伤害
4点:158-178伤害
5点:195-215伤害 63
偷袭
Cheap Shot 刺杀 26 60 精力 瞬间 10 码 需要近战武器
需要潜行
击晕目标4秒。必须在潜行状态中使用。组合技点数+2。 6030
伏击 [2级]
Ambush 刺杀 26 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+100的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 6030
卸甲 [2级]
Expose Armor 刺杀 26 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:145护甲
2点:290护甲
3点:435护甲
4点:580护甲
5点:725护甲 6030
割裂 [2级]
Rupture 刺杀 28 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内69点持续伤害
2点:10秒内115点持续伤害
3点:14秒内161点持续伤害
4点:18秒内207点持续伤害
1点:22秒内253点持续伤害 7290
肾击 [1级]
Kidney Shot 刺杀 30 25 精力 瞬间 20 秒 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
1点:1秒
2点:2秒
3点:3秒
4点:4秒
5点:5秒 90
绞杀 [3级]
Garrote 刺杀 30 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
18秒内造成222点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 90
剔骨 [5级]
Eviscerate 刺杀 32 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:69-99伤害
2点:123-153伤害
3点:177-207伤害
4点:231-261伤害
5点:285-315伤害 135
伏击 [3级]
Ambush 刺杀 34 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+125的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 162
卸甲 [3级]
Expose Armor 刺杀 36 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:210护甲
2点:420护甲
3点:630护甲
4点:840护甲
5点:1050护甲 135
割裂 [3级]
Rupture 刺杀 36 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内96点持续伤害
2点:10秒内160点持续伤害
3点:14秒内224点持续伤害
4点:18秒内288点持续伤害
1点:22秒内352点持续伤害 135
绞杀 [4级]
Garrote 刺杀 38 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
18秒内造成282点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 162
剔骨 [6级]
Eviscerate 刺杀 40 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:104-148伤害
2点:186-230伤害
3点:268-312伤害
4点:350-394伤害
5点:432-476伤害 22750
大卸八块 [2级]
Slice and Dice 刺杀 42 25 精力 瞬间 终结技,增加近战武器攻击速度30%,根据组合技点数决定有效时间:
1点:9秒
2点:12秒
3点:15秒
4点:18秒
5点:21秒 198
伏击 [4级]
Ambush 刺杀 42 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+185的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 198
割裂 [4级]
Rupture 刺杀 44 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内135点持续伤害
2点:10秒内225点持续伤害
3点:14秒内315点持续伤害
4点:18秒内405点持续伤害
1点:22秒内495点持续伤害 297
卸甲 [4级]
Expose Armor 刺杀 46 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:275护甲
2点:550护甲
3点:825护甲
4点:1100护甲
5点:1375护甲 252
绞杀 [5级]
Garrote 刺杀 46 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
18秒内造成348点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 252
剔骨 [7级]
Eviscerate 刺杀 48 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:158-226伤害
2点:282-350伤害
3点:406-474伤害
4点:530-598伤害
5点:654-722伤害 378
伏击 [5级]
Ambush 刺杀 50 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+230的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 423
肾击 [2级]
Kidney Shot 刺杀 50 25 精力 瞬间 20 秒 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
1点:2秒
2点:3秒
3点:4秒
4点:5秒
5点:6秒 423
割裂 [5级]
Rupture 刺杀 52 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内186点持续伤害
2点:10秒内310点持续伤害
3点:14秒内434点持续伤害
4点:18秒内558点持续伤害
1点:22秒内682点持续伤害 360
绞杀 [6级]
Garrote 刺杀 54 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 522
卸甲 [5级]
Expose Armor 刺杀 56 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:340护甲
2点:680护甲
3点:1020护甲
4点:1360护甲
5点:1700护甲 576
剔骨 [8级]
Eviscerate 刺杀 56 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:216-312伤害
2点:384-480伤害
3点:552-648伤害
4点:720-816伤害
5点:888-984伤害 576
伏击 [6级]
Ambush 刺杀 58 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 639
割裂 [6级]
Rupture 刺杀 60 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内255点持续伤害
2点:10秒内425点持续伤害
3点:14秒内595点持续伤害
4点:18秒内765点持续伤害
1点:22秒内935点持续伤害 531
险恶攻击 [1级天生]
Sinister Strike 战斗 1 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+3点伤害。组合技点数+1。 0
背刺 [1级]
Backstab 战斗 4 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
背刺目标,造成150%+15的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 50
凿击 [1级]
Gouge 战斗 6 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
造成10点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 1
险恶攻击 [2级]
Sinister Strike 战斗 6 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+6点伤害。组合技点数+1。 1
闪避
Evasion 战斗 8 瞬间 5 分钟 15秒内增加闪躲率50%。 2
疾跑 [1级]
Sprint 战斗 10 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度50%,不会中断潜行。 3
背刺 [2级]
Backstab 战斗 12 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
背刺目标,造成150%+30的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 8
踢击 [1级]
Kick 战斗 12 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成15点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 8
险恶攻击 [3级]
Sinister Strike 战斗 14 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+10点伤害。组合技点数+1。 12
佯攻 [1级]
Feint 战斗 16 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低少量仇恨值。 1620
凿击 [2级]
Gouge 战斗 18 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
造成20点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 2610
背刺 [3级]
Backstab 战斗 20 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
背刺目标,造成150%+48的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 2091
险恶攻击 [4级]
Sinister Strike 战斗 22 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+15点伤害。组合技点数+1。 36
踢击 [2级]
Kick 战斗 26 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成30点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 6030
佯攻 [2级]
Feint 战斗 28 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低中量仇恨值。 7290
背刺 [4级]
Backstab 战斗 28 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
背刺目标,造成150%+69的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 7290
险恶攻击 [5级]
Sinister Strike 战斗 30 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+22点伤害。组合技点数+1。 90
凿击 [3级]
Gouge 战斗 32 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
造成32点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 135
疾跑 [2级]
Sprint 战斗 34 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度60%,不会中断潜行。 162
背刺 [5级]
Backstab 战斗 36 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
背刺目标,造成150%+90的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 135
险恶攻击 [6级]
Sinister Strike 战斗 38 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+33点伤害。组合技点数+1。 162
佯攻 [3级]
Feint 战斗 40 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。 22750
踢击 [3级]
Kick 战斗 42 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成45点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 198
背刺 [6级]
Backstab 战斗 44 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
背刺目标,造成150%+135的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 297
险恶攻击 [7级]
Sinister Strike 战斗 46 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+52点伤害。组合技点数+1。 252
凿击 [4级]
Gouge 战斗 46 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
造成55点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 252
佯攻 [4级]
Feint 战斗 52 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。 360
背刺 [7级]
Backstab 战斗 52 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
背刺目标,造成150%+165的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 360
险恶攻击 [8级]
Sinister Strike 战斗 54 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+68点伤害。组合技点数+1。 522
疾跑 [3级]
Sprint 战斗 58 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度70%,不会中断潜行。 639
踢击 [4级]
Kick 战斗 58 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成80点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 639
凿击 [5级]
Gouge 战斗 60 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
造成75点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 531
背刺 [8级]
Backstab 战斗 60 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
背刺目标,造成150%+210的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 531
潜行 [1级]
Stealth 敏锐 1 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为50%,直到潜行状态取消。 10
偷窃
Pick Pocket 敏锐 4 需要潜行
偷取目标的钱财。 50
闷棍 [1级]
Sap 敏锐 10 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
需要潜行
将目标打昏35秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 3
潜行 [2级]
Stealth 敏锐 20 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为60%,直到潜行状态取消。 2091
扰乱
Distract 敏锐 22 30 精力 瞬间 30 秒 30 码 扔东西吸引附近所有怪物注意力10秒。使用此技能不会中断潜行。 36
消失 [1级]
Vanish 敏锐 22 瞬间 5 分钟 让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。 36
侦测陷阱
Detect Traps 敏锐 24 瞬间 3分钟内使隐蔽的陷阱显示出来。 63
闷棍 [2级]
Sap 敏锐 28 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
需要潜行
将目标打昏45秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 7290
拆除陷阱
Disarm Trap 敏锐 30 5 秒 5 码 偷偷接近陷阱去拆除它。注意不能太靠近否则会触发陷阱。 90
致盲
Blind 敏锐 34 30 精力 瞬间 5 分钟 10 码 需要材料:Blinding Powder
使目标目盲,10秒内移动速度降低40%。目标受到任何伤害都会解除目盲状态。 162
放血 [1级天赋]
Hemorrhage 敏锐 35 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。 0
安全降落 [被动]
Safe Fall 敏锐 40 减少降落时受到的伤害。 22750
潜行 [3级]
Stealth 敏锐 40 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为65%,直到潜行状态取消。 22750
消失 [2级]
Vanish 敏锐 42 瞬间 5 分钟 让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。作用强于1级消失。
放血 [2级]
Hemorrhage 敏锐 46 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。 63
闷棍 [3级]
Sap 敏锐 48 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
需要潜行
将目标打昏25秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 378
放血 [3级]
Hemorrhage 敏锐 58 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+7,最多30次。组合技点数+1。
潜行 [4级]
Stealth 敏锐 60 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。