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第一层选择压制。为什么,因为我能!(好像什么奇怪的东西混进去了。)虽然不知道压制这个天赋在raid里面是否有用,但是练级过程中真的非常方便,几乎是你输出的主力技能。(骗你是汪哦)
第二层建议选择最好用的群体控制技能之一震荡波(打成了zhendongbang,好尴尬),虽然我选的是多冲锋一次来快速找怪。
第三层撕裂看似美好其实非常鸡肋(如果我指出那个天赋不好,只是相对于练级来说,没有别的意思)战斗狂热用到也不多,但还不错,然而我破摔子破罐选了天神下凡。。(因为测试的时候经常被网,选出来当解控技能用了)
第四层腾跃步伐真的好用,复苏之风,武器站有“不要手下留情,不要停止攻击”(趁胜追击),哪里需要复苏之风。防御姿态。。我还嫌伤害不够呢。
第五层杀心骤起和致死连击都用过,几乎没有差别(因为致死占我的输出比不算太高的原因吧),大家可以自由挑选,我选了杀心骤起,斩杀更爆炸。
第六层创伤,我要一个还不如我瞪怪两眼伤害高的技能干嘛?这个要能打死人,我宁可用怒火聚焦烫死怪。泰坦之力,练级没用,致命平静相对最优。
第七层自动挡的机遇打击是最优选择,愤怒掌控这个让狂暴战羡慕到死的技能,也可以作为选择。但7a64e78988e69d83337我的原则就是有自动挡就自动挡,哪怕伤害低一丢丢,效率第一。效率凑活多出发压制的话还是很畅快的。
个人建议
武器战士:
武器 天赋 (31 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升7a64e59b9ee7ad94335后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 4/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒。