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pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个用防护天赋输出的输出战士,最新的dps模拟6.0团队本毕业三系里输出最高的就是角斗战士,所以如果你选择角斗战士打pve的话天赋我建议你出主宰,狂暴回复,强力反击或者那个英勇打击减少消耗的也行,警戒,浴血奋战,然后决斗之心。同时角斗战士在pvp中表现非常的抢眼,有生存有伤害,保命技能远多于被削弱的武器战士,pvp角斗战士第一层出双冲锋,然后狂暴回复,强力反击,风暴之锤,捍卫(可以根据需要调整,pvp的天赋点需要根据jjc中对面阵容随时调整),7a686964616fe4b893e5b19e364剑刃风暴(切记做一个宏,释放剑刃风暴时切换双手武器,战斗中换武器可以的,但这个技能在pvp中解除控制的意义远大于伤害,切记),然后决斗之心.
当然pve狂暴战也可以一战,其他一样第三层出狂风打击减少消耗的,6层风车,第七层出愤怒掌控.顺带一提,虽然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜欢的话可以一用.
pvp最最正统的当然是武器战啦,我自己坚持武器战pvp一万年,并且多次用武器战登顶天梯,多届斗士,但是我还是要告诉你,这版本的武器战就是2个字:别扭,压制没有了,除冲锋和自动攻击外无任何获取怒气方式,生存被大砍,但是还剩下一样东西,那就是伤害,我自己打这几天随机战场测试伤害还是很暴力的,甚至强于5.0,精通的重做,让武器战面对对面时斩杀对面几乎必死,至少战场和jjc战争游戏给我的感觉是这样,但是什么都比以前差,也许等6.0上线有了愤怒掌控会有所改善,但我个人倾向于使用决斗战,你非要用的话第一层出双冲锋,狂暴回复,然后出血之气息(如果你相信自己人品能连续触发2个以上猝死的情况才考虑猝死),风暴之锤,捍卫(酌情),剑刃风暴(解控制记得做宏解除剑刃风暴,打伤害切记开启横扫),愤怒掌控.最后,武器战不适合pve在6.0年代.
这个要看zd你的装备了 装备差的 首先要考虑生存问题 而装备差不多毕业之后 就要仇恨了 这两种天赋差距不大 主要就是武器天赋里的招架5点和狂暴里残忍5点的取舍 防御里装备好之后可以放弃点满躲闪回 放在禁令上提高盾猛的伤害 另外强化盾墙我从来没点过 不知道楼上的点那一点是干嘛 关于震荡波 我觉得有个这么好的控场技能不点 那1点天赋点到别的地方也没大用 就算你是拉boss的 小怪也不能就看着吧 我现在打海山BT 就是1个战士1个YD 两个T拉小怪 从来没有防Q 一样拉的很稳(碰见NB的dps要多嘲讽而已。)下面是我的天赋 装备SW毕业 给你参答考
武器】 31 点
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。e5a48de588b6e799bee5baa6361
·强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
·战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·双手武器专精 4/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高 4% 。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的几率进行一次额外的攻击。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
【狂暴】 20 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人被震慑6秒。
·强化战斗怒吼 4/5 级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 20% 。
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
这是天赋,你等60以后去黑下混个龙人盾吧,武器战士最好拿双手的,你要没时间下大副本,或者战场的话,去厄运刷把残暴之仁吧