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1.22就是在种族平衡来上做了调整 比如消弱了暗夜的毒球 小路经验增加了20点源 消弱了hum的维修(以前太BUG了。)加强了UD 大墓地建造百时间少了20秒 人口的护甲加到5了 还有对于UD男女妖都有所增强 再就是 把人度族的避难 和NE的保存 做了修改(以前你知刚用完换个英雄可以继续用,1.22不行了) 1.23和1.24基本上都是漏洞的修复和补丁。道
1.23和1.22差不多.. 就修改了地图编辑作弊的bug.. 这两个版本比之前的多了显血的功能还有自来动保存replay.. HM塔的维修速度被减慢自了.. OC没什么改动.. UD通灵塔的防从1改到5..老家建造时间缩短 NE毒球效果削弱.. 之前版本的改动我知道的就是NE老家建造时间改动.. 机械单位不能被猛禽的吹风吹起.. ROC时候英雄的攻击在百TFT也改为英雄攻击.. 部分单位名称也有改动.. 中立英雄也从原来的5个变成了8个.. 树站起来的护甲也从城度甲变成重甲.. 还有很多就不是很清楚了..
魔兽争霸1:人类与兽人
从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
魔兽争霸2:黑潮
《魔兽争霸 2》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。
魔兽争霸2:黑暗之门
《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。
PS:我没记错的话,这两代只有两个种族,就是人类跟兽人.
魔兽争霸3:混乱之治
3代是一个质的飞跃~~在战略游戏中首先加入的英雄系统~~首创.战略+RPG~
模式,你去网吧玩,会经常看到有人玩3C之类的..就是指这个了~其实这只是地图的类型~~~
3代的的种族,亡灵,人类,兽人,树精灵.四个~~~还有就是.3D画面..恩.前两代我没记错是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相关的评论来看看~
魔兽争霸3:冰封王座
怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《Diablo II》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看一看Blizzard的资料片的历史,就不难理解为什么玩家会对《Warcraft III: The Frozen Throne》抱以如此高的期望值了。去年的即时策略游戏谈不上有什e5a48de588b6e79fa5e98193362么精品,但是现在Blizzard为《Warcraft III》发布的这款了不起的、全新的资料片使得这个本来就极为出色的游戏更为完美。
完美级的作品了...~.这个资料片增加了一些作战单位,跟一些中立英雄~
6种版本复?1.20、1.22、1.23、1.24D、1.24E之类的么,一般的魔兽争霸原带的图,就是那种建造的,是基于1.20版本运行的,很多的RPG也是基于这个版本运行的,而之后的制升级版1.22和1.23可以直接略过不看,意义不大,区别不大。而1.24是魔兽争霸地图所需求的最高版本,升级魔兽争霸,是为了运行升级dota,基本上可以这么说。所以自从貌似dota5.7左右,总之就是知很早魔兽推出了升级版,而之后的版本一般都会在1.24D或者1.24E这两个版本运行的。但是虽然1.24是1.20的升级版,但是在1.20完美运行的RPG地图,可能会在1.24的版本中无法运行。
总结一下,就是1.20是魔兽的原版,也就是所有建造、RPG地图运行版本,而1.24不支持大多数的RPG(原因在于大多数的RPG产生于1.24之前,而1.24出来后,魔兽争霸的主要玩家都奔向了dota,致使RPG的市场一下子冷了),但是支道持一部分建造地图,主要支持dota。
你要是喜欢玩单机建造、RPG就用1.20,如果玩dota就升级。下一个格式转换器,在需要玩的时候轻轻一点就OK了