作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏攻略
事件-任意单位获得物品
环境-((被操作的物品)的分类) 等于 可充的
动作-对于循环整数X从 1 到 6 做动作
-如果zhidao-(((操作物品的单位)的物品栏的(循环回整数X)格的物品)的类型) 等于 ((被操作物品)的类型)
-((操作物品的单位)的物品栏的(循环整数X)格的物品) 不等于 (被操作物品)
则 -物品-设置(操作物品的单位)的物品栏的(循环整数X)格的物品) 的使用次数为 ((((操作物品 的单位)的物品栏的(循环整数X)格的物品) 的使用次数) + ((被操作物品)的使用次数))
-物品-删除(被操作物品)
否则-无动作
没用过触发器的的话最好别弄,有难度,你可以把物品设置为答使用次数0,使用后不消失...
按住shift键不放,鼠标左键点击物品,然后再弹出的页面选择拆出的物品的数量,点确定,然后选择拆出来的物品要放在包裹的哪一个格子,就行了
物品重叠其实是很简单的!有些物品是无法做到重叠的!比如衣服,铠甲!这些!能重叠是能消耗有使用次数的物品!现在就那一个药膏来说!药膏使用次数是1,要是使用次数为0了就从物品栏里面消失!接下来触发!
事件--任意单位事件--单位获得一个物品
条件--获得的物品是某某
动作/*这个是关键了*/--单位设置一个整数变量I设置I=等于物品的可使用次数!然后把I=I+1就可以了!e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94332要是考虑BUG,就最好在每次重新拾取的时候重新判断I,这样就可以达到重复拾取!要是你的药品本来就是20个一打,那就用I=I+20来!这个你应该清楚的!
而其他的装备升级,其实就是物品替换!
简单如下
单位获得物品
物品是某某/*如果你这里想限制某单位不能同时带两个一样的东西,可以加上一个AND来求或,加上的条件是触发单位物品栏上无该物品,‘这里一般把衣服啊,刀啊,等等归咎到不同的等级物品分类上’用类进行判断,即单处罚单位身上无该与拾取物品同类型的的物品为真*/
动作,就把LV1单位删除,给单位LV2物品在LV1的格子/*LV1和LV2的物品是预设好了!*/
这里用条件来判断,如果有了同类型的是,就是用ELSE来提醒
动作-游戏-向单位处罚单位玩家发送文字,文字内容你自己写!
就这样实现了叠加,升级!