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运行魔兽目录下的worldedit.exe,打开你要改名的地图(注:有些地图可能打不开),点地图属性,改地图名,保存,OK!
这样在游戏中就会显示你改的地图名,直接改文件名游戏中地图名不会变
用水元素的技能做树人来比较简单。
不过要在任意源地点出现就不只是用物体编辑器了
用阿克蒙德的混乱之雨可以召百唤多个地狱火。
基础的修改都度可以在物体编辑器中完成。
要做一个物问体编辑器中得技能无法做到的技答能就要依靠触发器了
是预览图吧?如下就是。
一,准备图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改百大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格度式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片问。
第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修答改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。回把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
还是比答较方便的,比导入图标简单的多。不过一定要找一张好图片哦
情节-地图属性-说明
又不懂的再问啊