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传统配合:首发剑圣 次发牛头或暗影。 大G(肉盾)+狼骑(诱补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。2本时期凶猛地压制。 很传统的打法。对哪族都很好用。对方法师多可出e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193334投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术。
对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。
魔兽战术技巧1兽族牛头撒满战术参考
兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的。
打HUM(人)最主要的是练操作,你看SKY练了那么长时间- -
NE(暗夜)应该7a686964616fe58685e5aeb9333比较好学点
最好练的应该是熊(熊德)鹿(树妖)流
熊鹿是通用的打法,比较常规的
开局先放人口,4精灵矿,既然你是先接触的,说的就不那么多了,不过要记得不要不放战争树,开始不出几个AC(工箭)和女猎,会被对方1本压死的,还有记得首发DH(就那个张的很酷的恶魔猎手),DH很能抗的
2本就要种知识树了,至少要放2个,其他的树就不要放了
然后出2到3个小鹿,出1个熊德,就开始攀科技,继续攀3本
攀到3本就不用说了吧,在升3本的时候继续出熊和小鹿,鹿不要太多,主要注意熊,三本马上继续攀熊的科技,然后就可以成型了(熊鹿MF(打猎)的效率非常高,那么多的怪几乎是被熊秒杀),在对打是不要把阵搞的自己都分不清,看熊的血快红了就拉出去给自己+血,黄了以及继续拉回去,要不染熊死了你就哭吧
NE(暗夜)内战时就是纯熊流了,谁的操作好,攀熊就有优势
对ORC(兽)也可出吹风流,不过操作要求很高
玉蝴蝶流(精灵龙),和熊差不多,就是要记得买群补
空降弩车...MOON猥琐的战术...我就不多说了
AC流(复古流弓箭手流)要开始憋木暴2个战争树,女猎海和这个也差不多
咆哮流...就是几个巨人一直咆哮,让敌人在跑的路上被耗死...
龙鹰流...别理解错了,是小鸟+大龙,新手NE很喜欢的打法,就是不好成型,要到3本了,看你能不能坚持住了
大龙流,什么也不用说,7,8个龙直接强拆他家
弩车流,特定的地图 可以用上,冲树后面打他,因树而生
暗夜万金流,NE的开矿速度在4族里算四最快的,不过开的快,被拆的更快,这个不是个具体的战术,是 个辅助用的
应该没了吧,我知道也就这么多了
说了这么多,给我分行不
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魔兽玩家的天堂,各族的各种战术都有,7a686964616fe4b893e5b19e364还有录象下载,建议你看一看Grubby的录象,此人被尊为“兽王”。
我是原来的二楼,从你的问题补充可以看出,你确实是刚入门,有必要解答你的新问题。
1.大G是什么?
大G是兽足步兵,小G是不死族的食尸鬼。
2.中立英雄是不是雇佣兵基地买?
中立英雄是酒馆中招募的,雇佣兵营地雇佣是一些野怪,比如:树魔牧师,不同的地图上,雇佣兵营地提供的兵种可能不一样。
建议你先玩好兽族的本族英雄,兽族的本族英雄本身就十分强,所以,兽族很少招中立英雄。而且不是每个地图都有酒馆。
3.小兵有没有等级?
小兵没有等级,但是可以升攻和防,升一级防加两点护甲。
而且,几乎每个单位都能学到特殊的技能。
你应该先采用一般的建筑顺序,祭坛,地洞,兵营,第二个地洞,升级基地,第三个地洞,商店(这两个可以互换),升级完后,两个兽栏,或者一个兽栏,一个灵魂归宿(对不死一般不造灵魂归宿),战争磨坊,基地升级完后,地洞要及时造,和其他建筑相比,没有特定顺序。
在常规打法中:
英雄方面,一英雄通常为先知或剑圣
二英雄通常为牛头或暗影猎手
单位方面:兵营造好后,开始训练大G(给你解释过了)在二级基地升好前一共造4,5个,兽栏好了后,训练掠夺者(一般叫“狼骑”),如果造了灵魂归宿,就训练灵魂行者(白牛),白牛要升成大师级。如果发现敌人有空军(主要是不死族的毁灭者),就在兽栏中造巨魔蝙蝠骑士。
一般情况下都要造狼骑,他的网很厉害,空军,地面单位都能网住,而且攻城很厉害。
至于出兵,造建筑的时机,还是看看高手的录象吧。
战术是根据对手的情况制定的,不过你应该先练好“大G+狼骑”的基本战术,一定要多看录象,学习高手侦察的方法以及他们的独特战术。
另外,操作也是很重要的,适时地释放魔法,把血少的兵拉出战场,逃跑,追杀等都要熟练的操作。