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族是偶最喜爱的种族,虽然没有UD英雄强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵种配合,所以我把人族最好的打法总结了一下,共有13种之多。 1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。 2:暴火枪手+狗男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油” 3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。 是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。 4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵 5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。 6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光) 7.冰火双重天:血法的火,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。 8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。 9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。 10.SKY流:也叫召唤流,首发来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。 11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。 12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。 13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e338级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走 夜的第七章 回答采纳率:12.2% 2008-09-14 20:49 检举 如果想打好魔兽,推荐你先选个适合自己的战术,虽然战术应该根据情况需要变化,但是有个适合自己的战术更能快速提高自己水平。然后练操作吧,如果想提高APM练操作的话就找些练习微操的地图,网上有不少,如果比较懒的话,你就随便找张地图,然后用几个兵去挑战某处高级怪,当没有死兵或以最小损失杀光该处怪时,就再去找下个高级怪的地方并用比上回少的兵去打,反复多次就可以掌握以多少数目的兵可以与敌方对抗,也可以快速提升自己微操,应该算做破釜沉舟的练法吧,我就这么练过~~~ 想成为高手就要多打多看多练,把心态放正不要怕输,能做到这样,那你一定能成为高手,至于战术和开局,你多打多看自然会有一套适合自己的战术和开局,不要盲目听别人de
新手的话看下去,老手的话我也无法指导你,这个游戏很久没玩了,05~07年高中和大一的时候非常沉迷。我当年的套路不知道还适不适合现在,但是版本没什么改动,估计老战术也没有失效。
具体对每个族战术不唯一,随着地图、出生点位、对方出场英雄、优势劣势、打怪获得宝物等等的变化而变化,即使不考虑这些,对每个种族也有多种套路,有的虽然行险,但能出奇制胜。这里只说最常规最简单的不被严重骚扰的地图有酒馆的理想状态。
开局对4个族都一样:4农民采矿,1个农民造祭坛,主基地里造不间断造农民(不要一下子点很多,看着快造好一个了点第二个)。主营出来的第一个农民造兵营(造好了e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83336去伐木),出来的第二个农民造人口(造好了去伐木),出来的第三个农民采矿,之后的都伐木,最后是5农民采矿,6~7农民伐木。之前造祭坛的农民造好了之后造第二个人口,这时候应该刚好用光游戏初始给的木头。等木头再到20的时候造第三个人口,一般木头刚到20时刚好有个新农民造出来,就用他造第三个人口。祭坛好了出大法师,兵营好了造步兵。木头再采集到20时造一个塔,木头再到50了升级成圣塔。大法师出来的时候应该刚好有两个步兵,大法师学习主升水元素副升辉煌光环,出去打怪练级,练级路线每个图不一样,自己摸索一下。步兵造5个。然后等钱和木头够升级基地了就升级。
升级二本的时间里要造好商店和伐木场,敌人是精灵的话还要造铁匠铺,最好升级步兵举盾技能。
二本造好后
对付兽族:在商店买3个迷你塔,召唤5个伐木的农民作民兵,在酒馆召唤兽王(兽王主升级豪猪,副升熊),同时在家里造两个神秘圣地。然后直扑兽族基地,一路不断召唤水元素和豪猪,到兽族基地找对面地洞打不到的位置放塔。家里神秘圣地造好后先造两个女巫,接着两个男巫,再两个女巫,之后造男女巫还是破法看情况。塔造好前全力守塔,民兵到时间了就修被攻击的塔,木头多可以用农民多放几个塔。塔升级一个圣塔其余箭塔。看到对面正在建造的建筑优先拆掉,然后拆商店和地洞。进入对面地洞射程记得步兵举盾。如果顺利,塔造好,商店地洞拆掉,兵力还是优势,基本就赢。进入对面地洞射程记得步兵举盾,圣塔要手动控制攻击对方英雄。如果打不下来,但依然是优势,可看情况升三本造狮鹫,狮鹫出来基本也赢。被杀退回去就可以认输了。
对人族:跟对兽族差不多,二本英雄改为熊猫,不出女巫,多出破法男巫,重点是抢先冲到对面家里拆了对面的神秘圣地(可以在二本快好的时候就去)。对人族有很多种打法,这只是我那时候比较流行的,且不适用于易开矿的地图,比如LT。
对精灵:同样可以用二本rush,二本英雄换位娜迦,只造一个神秘圣地,多的钱在二本完成前造铁匠铺。二本后女巫最多造一个,男巫多点,破发火枪为主力,火枪要升级射程。重点还是抢先拆正在造的二本建筑。对精灵也是千变万化,二本rush对精灵成功率感觉相对最低。
对不死:不造神秘圣地直接跳三本,卖掉身上所有价值不大的宝物,出一队飞机,二本出山丘,三本出帕拉丁,三本好了造骑士和狮鹫,重点是提升山丘和帕拉丁等级,最好状态是三个英雄都三级,见到对面直接秒巫妖,秒不掉就随便打打,一对飞机大概可以对付2~3个毁灭,毁灭不死完不要招水元素。对不死,首发帕拉丁是不错的选择,但是我不喜欢。
不知不觉竟然打了这么多字,看来还是很怀念这个游戏的
前期的骚扰与压制 貌似谈到骚扰与压制,人族就是被骚扰与压制的最佳种族, AM带步兵被大量英雄三陪就不说了 47,BM,DH,甚至同族的AM,BMG,是个东西前期就爱到人族家立MF农民……特别是当人族速矿时,往往农民惨叫的声音不绝于耳……可以说人族成功的速矿是在农民皑皑的白骨之上建立起来的…… 但是……但是…… 暴雪的游戏设置是比较平衡的,人类初期也可以对最为头疼的不死和兽族进行比较成功的骚扰,成功的骚扰是可以为中期乃至最后的胜利增加筹码的 让我们看本垒打怎样做到了这一点 首先来看本垒打在EI上对兽王Grubby的一战,由于这张地图泉水的修改瓜比选择了FS做为首发而不是传统的BM, 双方开始以后分别打掉了出生地下面的121和旁边的333两处小怪,然后瓜比步兵和狼去清下分矿的怪物,而更快的MF掉分矿的本垒打带着大量的步兵开往瓜比家里,同时家里开始升级顶盾,瓜比则从上路前王人族家里骚扰 显然带了更多步兵的本垒打对瓜比的基地照成了更大的伤害,于是瓜比回程了……,这个时候本垒打兵没有按常理撤退,为什么呢? 这个时候就显示了他对策略充分的运用……,瓜比回程以后立即用一个加速围住了AM,而AM也用水和步兵围住了FS,在地堡和步兵的攻击下AM先红血了……但是……但是……,大法吃下了小无敌……注意大法从下路过来时顺便从商店买了小无敌,非常的精彩,在无敌的时间内FS成功的杀死了一个FOOTMEN,但是AM及时的招水让先知没有能够逃脱,先知阵亡,AM回程,非常的精彩!!! 到这里我们可以总结下人族前期对兽族进行骚扰的心得和注意事项 1.避免和对方主力碰撞,因为MF对于人族来说更重要,缠斗对双方都没有好处,而对人族更不利,拥有闪电链的FS更容易杀死血少的FOOTMEN,那么怎样避免和对方的接触呢?主要是靠眼睛和房子,在大多636f7079e799bee5baa6337数地图里都是很容易快速得到眼睛这个2级消耗品的,如果得不到可以用幻想站路口侦察,或者民兵和房子 2.在成功得绕开对方,到达兽族基地以后,你得攻击优先顺序应该是刚开始建造得任何建筑→商店→地堡(不要砍农民,除非可以围住),如果有农民修理离地堡稍远得建筑可以考虑集中攻击 3.顶盾很重要 4.AM带上必要得道具,比如小无敌 5.如果没升顶盾或者没升好,注意多用水吸引地堡攻击,如果对方没控制,可以让水走前,如果对方可以控制了地堡齐射,注意拉兵,然后招水,这个时候AI将默认为攻击召出来的水(或者血最少的单位) 6.有可能的话带上足够的FOOTMEN 7.对抗速科技的兽族可以考虑围杀他的FS(多结合地形判断FS的回程位置) FS回了以后立刻解除顶盾状态,冲上去M住,然后顶盾A,注意当兽族集中工哪个FOOTMEN时让AM面向他,当那个兵快死的时候招水……这样就又可以把位置堵住…… 8.骚扰最重要的是不要让英雄耗血严重 接下来让我们看看本垒打对路洗发的比赛,路洗法的战术是ZZ转毁灭…… ZZ流的开局是房子,坟场,祭坛,商店,3GG以后1ZZ,然后是HERO,然后使2房子。注意由于前期ZZ昂贵的价格,UD的第2个和第3个房子放下是偏晚的 而这个时候UD是带着少量ZZ出去MF的,那么AM带着FOOTMEN应该如何骚扰呢? 最好的选择是先快速MF到2级,拥有了水人以后过去 这个时候的攻击优先顺序是农民→商店→正在建造的任何建筑→房子→祭坛 由于UD升级基地的特点,农民永远是最先考虑屠杀的单位……而ZZ流的话商店的骷髅权仗对MF的意义是巨大的,所以也是优先考虑的攻击对象 然后是房子,ZZ是很占人口的…… 在不死家里没有兽族的地堡……不过有个很麻烦的东西冰塔…… 应对方法是和地堡相似的,用水走前吸引冰塔火力,拉开被冰塔A的将要红血的兵,招水吸引冰塔以及堵住农民逃跑的路线 这个时候就要谈最后一个问题了,47带着ZZ回来以后怎么办? 很显然如果UD愿意立即回程,你可以立即撤退,然后杀回马枪进行下一番骚扰 如果UD利用邪恶杀回来,那么你一般是无法在第一时间撤退的,如果回程的话经济上又吃了大亏,这里要注意的就是,首先查看47的魔法,如果魔法不充沛可以考虑杀ZZ或者顶风做案继续屠农 如果47魔法
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我都不玩SOLO了,开局可以说不管是哪个人族,一字型的建筑是必须的
什么是一字型建筑?根据地图特性,你在树林两边造一排建筑起到埃尔文防线的作用,对方进攻的时候,你有2个小炮防御,即使他50人口,你农民在后面修,塔在后面防御,建筑卡在前面,固若金汤,这也是为什么很多人说人族是最不容易被攻下的原因。城防太坚固了,2根防御塔,2个小炮,7a64e4b893e5b19e363建筑卡在前面,直接逆天啊。非攻城部队不能破人族建筑。
战术的问题,常规喜欢AM带几个步兵练怪啊,开矿啊,骚扰啊。这种我觉得并不适合新手
人族其实兵种很厉害,小炮攻击50-60还是攻城攻击,暗夜最怕小炮,而且小炮这种攻城兵种是吃魔法的,意思是牧师给他加血不需要像其他种族需要农民维修。这意味着什么,逆天啊!回复居然T M D不需要钱,这是什么概念,懂不?!
狮鹫,虽然三本才能出,而且很需要木头,出的又慢,但是魔法攻击还有技能可以学,对于一些很傻的ORC,地洞造的密集没有水泥塔的,随便3个狮鹫偷偷去空袭下,地洞没了,他哭都来不及~
男女巫,别小看人族的法师。初级牧师每次就可以治疗35点生命值,这代表什么?135块买个全场连续治疗的道具,因此才有了英雄骚扰,单传回基地,牧师免费治疗。所以人族才那么喜欢出牧师,打着打着自己的部队就回满血了,而兽族还要花钱买小净化用治疗波。而且男女巫深造之后加生命值加魔法,狼骑杀他们已经很难,反而被反杀,懂不!更恐怖的是大师级牧师一个心灵火,剑圣砍个小炮都要砍个5刀。
飞机,有哪个空军有人族飞机出得快,有人族飞机飞的快,还90元超级便宜,随便秒杀精灵龙,女巫变冰龙飞机随便横扫空中的小绵羊,兽族飞龙550血,这么脆4个飞机玩虐之。当然要躲对方自爆蝙蝠。
战术,你可以自己想,没有固定的东西。上述纯属个人YY,我都不打SOLO了