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匠的效果是斩味等级+1,也就是说可以让你从蓝斩变白斩、白斩变紫斩,以此类推;不过目前紫斩就到顶了,轰龙系武器本身是紫斩就算出了匠也只能延长斩味长度,并不会到下一个斩味。
扩展资料
游戏特色
非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。
游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨e68a84e8a2ad7a64330伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。
同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。
饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食(指MH3),游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。
可以4个人联机,4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了。游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音,体现了各种场景的特色,在和巨大敌人战斗的时候,会给玩家一种压迫感。
有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力,游戏中大以自然音乐为主题,更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色。
参考资料:怪物猎人-百度百科
怪物对怪物不清楚,如果真用游戏里既定的技能打起来,我觉得会飞的雄火龙一家是绝对的优势。。。飞起来抓一下中毒,然后在天上吐火球就好了,别的怪想碰都碰不到,虽然很多怪也会飞,不过游戏里设定在空中远程攻击的,唯有雄火龙。。。。
我觉得这个游戏衡量怪物实力的应该就是让猎人棘手的程度了吧。。。
先提条件:如果在G位,猎人均为近战裸奔的情况下,我觉得难度如下:
一:3G,白海龙-近身无节操放电
二:2G,黑角龙-一吼一龙车,避无可避
三:2G,轰龙-飘逸追踪龙车,怒后加速,飞扑之后回头飘逸一样中,没回性滚不掉e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94362吼
四:3G,狗龙一家,玩过3G的朋友都懂得,如果裸奔G位的狗龙是爷一级的任务
五:3G,恐暴龙,步法太销魂,不解释
六:P3,迅龙-2G和3G的迅龙出手都会有前奏姿势,P3里G位的迅龙完全不给前奏,略显坑爹
七:P3,雄火一家-忒TM能飞了,裸奔是没有闪光弹的哦,你懂得。。。
八:2G,水龙-一般近战开始玩2G在水龙都会卡一卡,很正常,虽然喷水之后有两刀的输出机会。。。
九:3G,冻戈龙炎戈龙,我会说G位的这俩货钻地频率和速度有点像PSV的灵魂献祭里杀害队友的效果么。。。
十:3G,冰碎龙-龙车很给力哦,有点想简笔画。
3G黑耀碎,一刀怒。4里GTA霸龙,全程怒。4G古文崩,全程怒。
怪物猎人不是一个游戏嘛,这里面最吸引人的就是各种怪物了,可爱的温顺的,或者是吓人的有气势的,萝卜白菜各有所爱,每个人喜欢的怪物都不一样。其实挺佩服开发人员的脑洞的,能想出这么多e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad94331不同种类的怪物,还用程序做了出来,把想象中的样子呈现到玩家的面前,挺有创造力的哈。
巨兽怪物
怪物猎人X,是雪山、冰海和其他寒冷地区生活的四个主要怪物之一。它被称为“怪物”,因为它巨大的尺寸。虽然它是一种食草性的系统,但当它被激怒时,它是极端暴力的。长着长长的鼻子和巨大的身体。他们还使用奇怪的攻击方式,比如在鼻子和雪球上扔冰块,或者将猎人吸入腹部。
怪物图鉴
怪物图鉴不包括普通欺负物种(有自营归咎于“正常”的名字,例如熔岩龙欺负有其专有名称——“金色的鱼龙”、“白龙”银鱼,没有适当的权力为“普通”的责任,如吞咽龙欺负,炎症王龙欺负,舞蹈雷龙欺负物种,等等,不包括具体个人状态。ν食物可能霸王龙,充满激情的状态金狮奖,长长的脖子钢龙,鼓腹蛮龙,等等,不包括任何怪物猎人相关原始怪物卡通。
可爱的怪物
怪物图鉴里介绍说还有可爱的猫咪怪物,看图片确实挺可爱的,这样可爱的猫咪已经不能说是怪物了吧,猫咪这么可爱,怎么能说是怪物呢。
总结:怪物图鉴里的怪物很全,感兴趣的去看看吧。