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《我还copy活着(I Am Alive)》
是Ubisoft的一款灾难大作,预计在2011年春季面世,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前百绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀度著。
在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要如何运用智慧逃脱追杀;影片也回朔事发知后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原道始的求生本能来完成这款游戏。
辐射3:新维加斯,经典值得一玩
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1.消逝的光芒
平台:XBOX ONE/PC/PS4
Techland打造的2015年次世代丧尸类巨作,2015年1月发售后获得超好评,之后在2016年2月发布了新的DLC"The Following",新的DLC包括很多全新的要素,可以说是《消逝的光芒2》,非常良心。也正是因为这份良心,游戏的售价不管是在哪个平台上,都维持在300+,并且还没有官方汉化。
即使如此,这款游戏真的值得一玩!如果单纯的打僵尸那还不如去玩L4D2,但《消逝的光芒》不仅有着更加精彩的剧情,而且自己制作武器、自己制作治疗包、在一个沙盒世界中完成任务才是这款游戏真正的乐趣。
2.我的世界
平台:PC/Android/iOS/Fire TV/PS4/PSV/XBOX
《我的世界》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本,如今已经进行多次更新。
《我的世界》可以说是最早的像素风生存类游戏,在这之后虽然有很多类似的游戏作品,但并没有哪部可以超越《我的世界》的经典。玩家在游戏中的自由度极高,操纵方块材料进行合成、建造,休闲的e68a84e799bee5baa6365同时又不缺一丝紧张感。
游戏中的要素非常多,要怎样利用自己的双手建造一个家,以躲避夜晚僵尸的袭击是个大问题,躲避僵尸后又要为了不把自己饿死而奋斗。
3.饥荒
平台:PC/PS Vita/Wii U/Android/iOS
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日发行。
《饥荒》在发售后迅速在Steam上累积了极高的人气,并且在之后推出了几个DLC,加入了更多的季节设定,并且可以进行多人联机。游戏并没有太多的剧情,但就如同名字一样,玩家控制的主人公目的只有一个——不要被饿死。
游戏的画风很有漫画风格,加上可爱的配音,玩起来非常舒服。虽然不能说完全没有难度,但只要一步一步来上几次,就可以熟悉整个流程。