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随着几次版本的更新,野区的经济和经验收益已经大幅度提高了,但这并不能为在野区的玩家带来太多的经济收益。那么打野玩家的经济来源于哪里呢,除了野区的野怪以外也只有2个位置了。 一个是对方的野区,另一个则是帮助线上队友击杀对方玩家获得的助攻或者人头。
现在的打野英雄都拥有着打野速度快和Gank能力强这2大优点,在速度清理己方野区后,带着BUFF的你现在应该纵观场上局势,和询问场上的眼位,比如上路对方压制的比较凶 兵线比较靠前,能够绕后Gank或者是上路兵线位于河道附近,而对方没有眼睛。通过这样的判断来考虑着你游走的方向。
在这里不得不说大多数玩家一直碰到的一个问题,假如野区清完了,线上的兵线都不怎么好,不能通过绕后来Gank。就算有兵线以为侦查守卫的存在也让对方提前察觉而逃走。这时候,会让打野玩家赶到一阵迷茫。会有一种不知道该干什么的感觉,然后继续回自己野区等待野区刷新。遇到这种情况大多数时候可以先回家,带好补给和侦查守卫。在对方野区的BUFF点和交叉口放下眼睛来方便自己和线上玩家组队抓人,或者让线上玩家把兵线推过去然后在草丛埋伏人等等。
现在因为有打野计时器这个东西的存在,让现在的打野玩家对野区刷新时间不用像以前一样靠着记忆吃饭了。所以一切脑力消耗来自于对场上局势的判断,什么时候应该继续刷野,什么时候应该进行Gank。好了,现在我们来分析如何进行Gank。对于打野英雄来说,Gank其他路的英雄,需要注意两点,第一为兵线所在的位置,第二为己方的英雄配置是否足以击杀对方英雄。大概游走的线路也大同小异,通过草丛和绕后出其不意的击杀对方。
Gank就是为了以多打少Gank也分1V1单挑,或者2V1,3V1等。你要清楚的知道1V1多数为在路上或者野区崩到对方的打野玩家然后双方一场搏杀,是Gank中最不保险的做法,因此,招呼队友来进行2V1或者3V1能大大提高你Gank成功的几率。
Gank也是有收益和成本关系的。当在草丛或者其他什么地方蹲点的时候,等于放弃了你在兵线或者野怪身上的收益,这就是进行Gank付出的成本。当付出的成本大于仅仅获得的敌人的击杀赏金300块钱时,这次Gank就是失败的。由此可见,快速有效的Gank才是你需要的东西。
目光不能仅仅的锁定在野区,要明白,打野不需要补刀,也不需要配合同路人一起打架。而且打野的过程中有相当一部分时间用在了走路上。千万不要一直盯着自己打怪的身姿看,这些时间你应该充分的利用上去观察三条线上的情况。比方说:线上是不是带的鞋子线上两边之间的召唤师技能对比,好不好Gank线上对拼凶不凶兵线更靠近哪一边对方辅助身上有几只眼,插了几只眼,大致会在什么地方对方打野大致在哪一片区域,可能威胁到你的哪一条线判断对方打野英雄所在的位置在你打野的时候最好让自己和对方打野英雄处于同一个半场,这样方便支援自己的队友达到反击杀的目的。但是,如果发现对方去Gank时你无法赶到现场,也没有好的机会进行Gank,不要客气,冲进对方的野区肆掠吧。
分析在场上最好进行Gank的地方第一,上路兵线靠近己方塔下或者靠近对方塔下,分别可以通过绕后和蹲草丛来击杀对方。这点不用多说,大家都知道。第二,在中路AP能一起击杀对方时,绕后Gank。第三,也是笔者要重点说的。对方下路是索拉卡琴女之类有恢复能力的辅助时,对方ADC很多时候会选择多兰剑而不是鞋子。这种时候我就会选择在对方ADC第一回家出鞋之前对下路进行Gank一次。当你带着红过去了,对方下路的损失就至少是2到3个召唤师技能,ADC与辅助各种2瓶以上的红,队友稍微跟的快一点,就是双杀或7a686964616fe78988e69d83339者至少留下一个辅助。
总结Gank是一种提升士气的好方法,当连续Gank成功会让敌人陷入郁闷和沮丧的情绪,这有可能让他们出现更多的失误从而让你们赢得比赛。在准备进行Gank前,请注意血量,魔法值和技能。一个血很少或者空魔或者什么技能都在冷却的人不是去Gank而是去送死。保证充分的视野优势,提前设计好逃生路线都是提高Gank成功率的法宝。在Gank敌人的时候,用好你的技能,如果每一个队友都留着技能来做抢人头的工具,那么你们的Gank一次也不会成功。
优势:有Q,R,一个单控,一个群控,控制很给力。W,E都是AOE 清野快。
劣势:前期太耗蓝,没出冰心之前,蓝基本都是不太够用的。Q是指向型技能,容易失误。被反野了也比较无奈,基本上没有单挑能力的。
打野技巧:前期尽量多刷野,尽快到6。回家一定要带眼出门,保护队友,也是保护自己不被反野。到6了以后抓好机会。
GANK技巧:这个记好,如果队友在压线太前,你就去反蹲,对面肯定会来的。反蹲要有耐心。如果对面压线很前,你就去抓,和队友配合好,问清眼位最好,不知道哪里有眼就直接上,提前给信号就好了。 木木到6有大的期间,不管反蹲还是抓人都不错。
团战技巧:别轻易Q。打野第二波回家就换扫描。顺风,你就别在正面上,早机会在侧面,后面上,用扫描确定没眼,然后Q,对面看不到你,机会会大很多。如果Q中了,就果断点放大,保证能R到一个C位,R到两个C位基本就妥了。
出装:出装上面基本不会太固定,636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193365看阵容,AP多就出深渊+军团,AD多就出蓝盾+冰心。脆皮多就考虑冰仗+大面具。出装还是看经验,根据局势出装才是王道。
我是电一钻一,QQ5041371. 有别的方面问题你也可以加我询问,我比较有耐心~ 没事的时候也可以带你打打匹配,实战教你
打野是一个比较困难的位置,相比线上的英雄打野更需要关注全局局势,在这点上你的工百作量只次于辅助。(我才不会说我打野打的很差虽然我理论很好!)
打野常用英雄先说吧:
1盲僧,度全能型打野,比赛的banpick率证明其强力,但操作比较难。
2蜘蛛,同样的全能型打野,这版本几乎和忙僧是一个概念。
2木木,我打野用的最熟的,事实上该版本野区的高经济使得这英雄更好发育。
4卡兹克,W自带减速之后野区对拼和gank留人能力极强,而且伤害非常高知。
5皇子,基本上也是全能打野,不过因为技能比较简单,收益比较小而且容易被反击。
6草人,无伤打野,新手打野可道以试一试。
打野顺序当然第一个是红蓝B,而且在蓝紫方打法也不同。
蓝开多数是发育型打野,一拨野刷下来回家补给那种,刷野也比较统一,蓝鬼狼灵红石灵狼回家。红开的则比较进攻型强,同版时也有一级直接gank边路的打算,在此先不论。
扎克打野的话对哪边开要求不高,然而在gank上优势也是相当大的。我个权人觉得扎克除了偷野比较弱以外没什麽不好
木木是所有打野英雄中,唯一一个必须需要蓝BUFF才好打野的百英雄。所以度蓝BUFF起手,三狼,四狗,红BUFF,石头人。偷野得看对面是谁打野或者有没有知打野英雄来判断。木木当然走AP肉流,能肉能打的路线。GANK技巧那就太简单了,绷带扔道准了就没有别的技巧了。。。。或者闪专现开大,或者四狗属那里,双方刚好在那个位置,四狗那直接冷不丁扔绷带开大。