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这就多了,手打到什么时候,我只能说对大概....武士崛起,故名是幕府2全面战争之前类似三国,三个大势力互相吞并的战争,因为是最早的故事,跟世界趋势一样,兵种略少;幕府2全战背景是冷兵器高潮了,里面的兵种开始有火枪兵,例子为织田家的铁炮足轻抄,岛津家的铁炮组;骑兵也多了几个类型,比如德川的火枪骑兵,武田家的赤备队;幕府2全战跟武士崛起的引擎都是一样的,画面也是一样...武士之殇是热袭兵器的天下,里面出现了加农炮,加特林手摇转轮机枪,冷兵器兵种几乎单方面的被屠杀,不信你可以去玩一下...至于引擎,不懂怎么说了...你说他优化吧...只能说低配的机子能开比幕府2全战高了,里面的士兵因为只穿布衣,对电脑的要求不高,幕府2全战的士兵里面穿的都是铠甲,这就要求电脑对钢铁的物理还原性要高,例如3DM的幕府2下载zd网页,第一句就是,如果喜欢油光蹭亮的武器就去玩幕府2全战吧.....最后说一句,幕府2全面战争的画面是最好的!,武士之殇没这么好,画面明显灰暗...
《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属《全面战争》系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。
《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏,也是《全面战争:幕府将军2》的资料片。
《幕府将军:全面战争》是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位。
之后的系列作品《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪II:全面战争》、《帝国:全面战争》,都在幕府的基础上建立并且将这种风格发扬光大。
扩展资料
《全面战争:幕府将军2》首度强调多人联机模式,最多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e338象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级。
单人游戏模式则提供了十个势力使用,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一日本。
参考资料来源:百度百科-幕府将军2全面战争
不好意思,哥们儿,和我一样。得重新下,所有兵种,地图,配置要求,连错误报告都是不一样的了,哎,悲催啊,还是慢慢下吧,先不急,完美补丁和汉化都还没出来的呢,等出来了我们就差不多下好了吧。。。。
武家之殇等zd于是幕府将军2全面战的一个资料片~~~~
以热兵器为主那是肯定的,不过那也不是轮排枪毙的时代~所以没射几枪,对方部队就可以冲过来然后开始近战~~内~
至于炮的话,也就那集中,野战炮弹道比较低平,所以攻城时想要指哪打哪还是比较困难的~
所以不需要太担心~本来我也不太喜欢玩轮排枪毙的~不过后来玩玩感觉还不错~~容而且机枪、火炮、舰船还能第一人称攻击~想想看用加特林第一人称射击武士~~~~~~