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师能力(ap)点的加法
*重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。
法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。
在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。
关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。
3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。
法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。
1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:
一,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。
二,完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比第一种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自虐练法。
不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个交换任务的npc,只要拿到一些物品就可以与他做交换,交换后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人7a64e78988e69d83331来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。)
一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠 +40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是绝对该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。
以下是正常的升级之路:
作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级绝对没任何问题。
1-8级在彩虹村,蜗牛。
9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自虐,练的完美型)
15-22级在猪的海岸。
22-28级在野猪领地打灰色野猪。
28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。
冒险岛通用技能值加法:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不复够就放弃后期作用小的主攻技能
·主教:
一转刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加制1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。
二转,转职后圣箭术、智力激发和咒语精通各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。圣箭术技能点不够不用加满。
三转,转职后圣光、快速移动精通和神圣集中各加一点,然后根据通用方式加点。圣光技能点不够不用加满。
四转,转职后创世之破、神秘瞄准术和圣光普照各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加zd点就行。
能力点
4智1运
·
·
全智主教的
我不谈
·
·
技能点
一转
魔法弹 1
法师初期攻击技能,不加没法升级了(有人带除外),也是为了引出魔法双击
魔力恢复 5
为了引出魔力强化
魔力强化 10
道理不用我说吧,越早加满,越早受益
魔法双击 20
牧师一转和二转初期的主攻技能也是二转的辅攻技能,没有理由不满
魔力恢复 16
到后期你就会知道它的实惠了,推荐满
魔法盾 20
这个技能不加满以后是肯定会被高级怪或者BOSS秒的
如果是准备洗血的法师,就按洗完血后的Hp和Mp的比适当+此技能
魔法铠甲 0
完全的鸡肋技能,特别是在冒险这个不注重防御的游戏里,就算加满增加40点防御也只能抵消13-14的伤害罢了
二转
快速移动 1
拿着转职来的1点技能点,+治愈只能是得不偿失,先+他吧,凸显法师特征
群体治愈 30
牧师的招牌技能,也是牧师的主攻技能,必满
神之保护 20
抵消30%的物理伤害,非常有用,作为牧师应善待自己,优先满
魔力吸收 20
又一个让我们省药的技能,其好处不言而喻
祝福 20
在攻击职业飘MISS的时候,还是很有用的,不过在初期单练的时候并没什么作用
快速移动 20
加13点和20点的区别就是能不能过狼人这样的大型怪的区别,后期怪物体型都很大,碰一下也都够受的,而且加满的话赶路耗的Mp会大大减少
圣箭术 11
剩下的技能点只能+它了,虽然有属性相克,但是只是单体攻击,2转主要用的是群愈,为了完美,放弃它吧
3转
神圣祈祷 30
让祭祀即使挂在绳子上也成为抢手职业的招牌技能,实在没有不满的理由
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关于神圣祈祷:
祭祀单练的时候神圣祈祷也是有经验加成的,公式如下
单练的加花的经验加成=(字面经验百分比-100%) * 20%
例如花满的时候:
单练的加花的经验加成=(150%-100%) * 20%=10%,就是单练花满加花可以加10%经验
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圣光 30
三转主攻技能,必满
魔法抗性 20
理由同二转的神之保护,作为救死扶伤的祭祀,应该首先善待自己
净化 20
加满后的范围比加1点的范围是大多了,成功率也提高了100%,因为自己有亲身体验过,所以这里告诫大家:如果你想做一个好祭祀,此技能必满!
时空门 6
80秒的时间已经差不多够用了
如果还是觉得偏少请从巫毒术上面扣下来加这个技能
巫毒术 30
很有争议的一个技能,我选择全满,因为在巫毒术和时空门的取舍上,我一直认为巫毒术的可玩性比较大,虽然在平常e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9336我们使用它的几率不多,但是在一些特殊场合它对我们祭祀是十分有益的,这里也就不详细说了
关于门:其实买药接人,80秒足矣,所以我一直认为门不需要加太多点
圣龙召唤 15
挺可爱也挺厉害的龙啊,攻击力也不错,可是想想4转的龙,还是忍忍吧,熬到4转我们就可以召唤一条大龙出来保驾护航了~。