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种得快的收成快,种的慢的收成慢。但是收百成快的价格低,收成慢的价格高,具体的话,种茄子和土豆最好。
还有就是尽量完成任务,可以上交易市场去买任度务所需的物品,然后完成任务(一定要计算一下任务奖励的钱和去交易市场花的钱的大小,一知般都可以赚)
种植是压轴的职业也是最基本的职业,无论你做什么着都是你必备的。没什么可说的,只需要去认识到一点,反季节蔬道菜一般比较贵,你要做的就是把当季的蔬菜屯起来回到适当的时候再卖出去。如果碰见有当季蔬菜有价钱已经低到直接卖系统的地步的时候最好适当的也买些这样,就算是它一直不张价你卖系统也不会赔本答。
学金系或者火系技能都来可以的,但是单体攻击,十字攻击,大范围攻击一定要都学。自而且一百定要学治愈术,物理攻击的技能就不要学了,阿凡达是度魔兽,学了也没有魔法攻击的厉害。捕捉术学不学都无问所谓的,看你的情况而定吧。
希望我答的回答能帮助你~
牧场共有六大职业技能——采集、种植、料理、养殖、铁匠、裁缝。《牧场onWEB》技能界面每大项技能下又包含数种具体技能,比如采集,就包含了砍伐、挖掘、打百猎、钓鱼四种。这六大类职业技能让玩家可以走上多样化的发展道路。在牧场里,没有明显划分的具体职业,一个玩家可以同时学习几项技能。
技能专精与技能升级
1)专精最高等级10级,每一次提升专精等级都需要消耗一定的技能点数。
2)学度习1级技能,如挖掘,需要消耗5点技能点,随后的技能升级至需要通过进行相应的工作内来获得技能经验,当技能经验满足升级条件时,技能会自动提升。
3)专精等级等于技能上限等级,例如种植专精等级4级时,蔬菜技能最高可容以升到4级。
4)专精等级如果与当前技能等级相同,那进行工作时是无法获得技能经验的。如种植专精等级4级,当前蔬菜技能等级3级,那通过种植蔬菜便可以增加蔬菜技能经验。反之将会是做白工。
下面介绍几种常见的开局分配:
第一种:纯农民
优点:只要升级种植的专精,和其他人比起来,技能等级升的最快,不会因为缺技能点而烦恼,不加经验值。同时耕地是不用升级的,这就免去了很多其他建筑升级时要的材料/钱/时间。
缺点:游戏单调。
第二种:种植+料理
中餐可以酸青瓜→凉拌果盘这样升上去;
西餐可以南瓜布丁→菠菜罐头/炸薯条升级;
饮料可以玉米汁/草莓汁→番茄汁→草莓奶昔升级。
优点:初期基本可以自给自足,不用去市场采购材料,节约金钱。
缺点:和后一种料理开局相比,升级路线少了很多。
第三种:种植+料理+养殖
特别推荐料理选饮料/西餐,几乎可以靠农副产品来支撑料理了(热牛奶,冰淇淋,南瓜派等)。
优点:材料自给自足。
缺点:一只鸡一小时只出一个蛋急死人,动物还要吃饭的,特别是现在饲料都涨价了;另外技能点严重不足,初期还是要靠种植+料理度日,否则没有经验值。
第四种:采集+种植/养殖
开局先种植,等资金差不多了(我是5000的时候)就可以下矿/砍伐了。10层矿兼采满总共要800的体力,由于现在在不停的改版目前定位800。
优点:赚钱
缺点:累
第五种:采集+铁匠/裁缝
优点:前期苦后期甜,等大家都有钱的时候会更有钱。
缺点:技能烧钱。 1、等级总点数:
每升10级,技能点数就会相应增加。1~10级,每级得到1点点数,共10点;11~20级,每级得到2点点数。共20点,以此类推。因为只有99级,所以91~99,只有9级,每级10点,共90点。
等级 总点数
1~11 10
11~21 20
21~31 30
31~41 40
41~51 50
51~61 60
61~71 70
71~81 80
81~91 90
91~99 90
1~99 540
另外,做声望任务最少能得到16点技能点数,那么总共是556点。
2、职业技能点数:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1~10
点数 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 385
技能升级所需要的点数是技能等级的平方。1级需要1的平方,需要1点;2级需要2的平方,需要4点,以此类推,10级满级的话需要100。
另外加上学习技能的时候,都要点一技能名称进行学习。学习一项技能需要5点技能点,也就是所要把一项技能学满,需要390的技能点数。这里说的只是一个职业的一个技能所需要的点数。
点数分配
先把一项技术升级满,一共有6个职业,总技能点数556点-1项专精加满且学习其中1种技能390点=最多剩余点数166。
剩余的166技能点数,已经不能在升级满另一个职业了,但是可以升级另一个职业到7级【7级需要140+5的技能点数】。多出来的21点点数,可以把所学职业其他几项点上。
以裁缝为例:
要学习裁缝,将裁缝专精升级到LV10后需要385点,学习一项裁缝专精下的技能需要花费5点技能点,如果4种技能全部学习就是20点技能点。
这样裁缝职业就花费了405点,那裁缝就是主业了。而剩余的151点,可以去学习其他的职业,也可以点很多职业。
小提示:以上职业的加点说明,都要先加5,在加职业等级所需点数。 1. 认真完成新手任务,能尽快了解牧场游戏的内涵,积累一些起步资金。
2. 在孤立无援的情况下,种植和采集必选其一作为初始职业以累积资金。
3. 种植成熟期最短的作物,收获后立即卖给NPC,不要犹豫,迅速积累原始资金。
4. 种植作物需要结合自己平时作息,睡觉前种植8-12小时作物,保证睡时资金仍在增加。
5. 宁愿多花点时间,充分利用任务奖励的水煮蛋下到层数较深的矿洞或森林进行采集,收获高品质的矿石和木材,效率提高N倍。
6. 日常任务能完成的尽量迅速完成,奖励累积起来还是很丰厚的额外收入。
7. 如果急用钱要卖NPC矿石和木材,记得先加工成金属和木材,因为品质>1的一次加工后能获得多份产品,而不加工无论品质高低卖给NPC价格都是一样的。
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文中多数资料来源自牧场onweb吧友发言以及粉红系感觉收集整理。
侵权必究。 牧场onweb攻略
在牧场中,铁匠和裁缝是2个非常重要的生产者,玩家身上的装备和工具都需要靠他们才能制造.今天就让我牧场苹果为大家介绍下牧场onweb铁匠裁缝制作装备攻略。
在介绍物品前,大家首先要了解装备提供的一些属性:
---------〉装备栏
铁匠制作物品简介:
1、矿锄:矿锄对应的是采集专精中的挖掘技能,在挖掘矿石时使用将会根据矿锄的属性产生相应的效果。
2、锄头:锄头对应的是种植专精中的蔬菜技能,在种植瓜果蔬菜时使用将会根据锄头的属性产生相应的效果。
3、斧头:斧头对应的是采集专精中的伐木技能,在砍伐木材时使用将会根据斧头的属性产生相应的效果。
4、弓箭:弓箭对应的是采集专精中的打猎e79fa5e98193e58685e5aeb9330技能,在猎取动物时使用将会根据弓箭的属性产生相应的效果。
5、鱼竿:鱼竿对应的是采集专精中的钓鱼技能,在湖边钓鱼时使用将会根据鱼竿的属性产生相应的效果。
铁匠装备使用小提示:除了建造升级建筑、研发产品外,所有的工作都将消耗工具的耐久哦~
裁缝制作物品简介:
1、衣服、帽子、鞋子:裁缝制作出来唯一可以增加角色体力属性的装备,装备后可以提高体力上限,同时还有其他的属性效果。
2、项链、戒指:裁缝制作出来唯一能够增加角色体质属性的装备,装备后可以提高料理回复量上限,同时还有其他的属性效果。
裁缝装备使用小提示:除了建造升级建筑、研发产品外,所有的工作都将消耗工具的耐久哦~,装备后卸下还会多扣除100点耐久哦~请大家注意使用。