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首先说说整个地图的资源点。
首先岛津家萨摩有锻冶町,可以e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9333出高攻或者高防的单位,左边贸易点很多,可以拿到熏香(招募尼僧兵)生丝(忘了干嘛用的),搞得好还能跟朝鲜贸易拿到棉花,用于升级薙刀道场。但是没有铁矿,锻冶町升不到顶,很逼死强迫症的。
岛津玩法比较简单,佩刀武士很能砍,基本右键A就完事了。但是往北有大友,很快就会面临宗教压力。
往北,大友家,有丰前的职人町,可以升级纸户以提供经济,或者升级矢作来提升当地招募弓手、铁炮的命中率。丰后自带南蛮贸易港,可以征集铁炮部队,升级还能招南蛮大筒。但是强迫症表示喜欢拆了从丰前招。大友家信基督,因为要搬宗教,军队很难猪突猛进。而且信洋教会使你跟其他势力的关系比较差,很容易被齐宣。齐宣王23333
往右,四国的长宗我部氏,可以征募重藤弓武士,但是四国没有职人町。出生地的土佐有制材所,可以降低征募船只的费用。往东北的十河家领地,似乎叫赞歧吧,有石矿。
往北,中国地方毛利家。往东北打,石见地区有金矿,打下来发展经济不错,在往东有职人町(伯耆)和锻冶町(备后,还是备中,记不得了)以及铁矿(美作)。
毛利本身可以招倭寇,拿刀的单位,感觉比刀足轻能打,而且可以远距离布阵,平原能隐身。不过必须从有港口的地方招,这附近尴尬的就是有锻冶町就没有港口。
往西,服部家。因为没买这个dlc所以不清楚。
往北,一向宗。一向宗的单位都很牛逼,刀足轻、薙刀僧、僧弓、僧铁炮、僧骑马……可以说从低阶单位到高阶单位都比其他势力强。但是,二阶兵浪人比不过其他势力的武士(毕竟浪人没技能)。还有就是宗教原因导致军队不能猪突猛进。
往西,织田家。织田家出生地尾张,土地很肥。织田弓足轻有长宗我部弓足轻的属性,铁炮足轻有大友铁炮足轻的属性。而且织田能招募三间枪足轻,那个刚正面很牛逼。
往西,德川家。德川家上来送一个目付,可以考虑直接把势力内那个织田军买了。德川家的忍军比较牛,可以征募铁炮骑马,自家产马,如果反推今川,打入北条家领地,就啥都有了。有文库、金矿和锻冶町。
往西,北条家。北条家的投石机比较叼,修城的花费比较低。而且自家伊豆有金矿,相模有锻冶町,是一个比较适合发家的地方。
往北,武田家。武田家甲斐产马,能够征募一系列的强力骑兵。但是周围没有太多值得拿的土地,因为和北条一开始似乎是同盟来着。武田我也很少玩不清楚。
往北,上杉家。上杉也是奔着僧兵去的,但上杉的僧兵没有一向宗的牛逼。而且越后这个地方很不好,一开始自带的藩属也是四战之地。对头,很容易成为齐宣王。但是往北渡海打佐渡有金矿。玩上杉也比较有难度有挑战性。
往东北,伊达家。伊达家不得不说是个好地方,有锻冶町、有产铁矿的贸易点、周围一圈的土地都很肥。不过东北的行省地都很大,路修好了也不能一回合走出去的那种。伊达的金身武士比一般的薙刀能抗。野太刀也牛逼。
综合分析下来,个人觉得北条、伊达两家比较适合萌新。
岛津家开局压力不大,相良家基本不会发展势力,所以你的首要敌人就是你的邻居伊东家,占领大隅、日向后向丰后进攻把大友家扼杀在摇篮之中,接下来消灭少贰家和相良家完成九州统一!做到这一步基本上是不易被消灭了,毕竟有内海来缓冲。
毛利家我就不介绍了,实在是没什么存在感,倭寇佩刀队到是不错!
长宗我部家与岛津家一样有内海缓冲,所以努力先统一四国,然后再上洛。
服部家的特色就是作弊啊!什么战忍训练法,合战开局可以布置离敌人超近的地方,尤其是埋伏战那简直是无解啊!
一向宗,开始就有两个重要特产城市,努力暴兵然后宗教入侵!再让和尚去煽动,你都不用打就能扩展地盘!
织田家,廉价招募足轻,维持费用也低,可以大量生产足轻来形成优势兵力来打地盘,特色兵种是五间长枪足轻队,开阵形可以一打二!
德川家,目付更容易成功,强化战忍部队,其他没什么特别的,骑马铁炮队我想应该给伊达家。
武田家,嗯~风林火山啊!开始就来个甲骏相三国之同盟,全力攻略信浓,之后消灭姊小路家,降服木曾家,再打败神保家获得出海口,在这过程中不要与谦信发生冲突,避免触发川中岛大战!
北条家的特色用处e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94339不大,但是开始就有铁匠铺可以着重发展,全力攻略关东,之后拿下陆奥再上京。
额~好累!明天有空再给你批讲。