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奥义一次只能研究一个,无论是武士道和养气之道
兵种需要研究奥义,再造出相应的建筑。比如武士就需要练兵所,而僧兵需要寺或者菩提寺,骑马队需要牧场等……这些建筑一般无法全造,所以需要在各个城市有所取舍,确定发展的方向。
贸易点就是地图边上的那些小圈圈,要造商船站上去就会有固定的收入,抄前期贸易的收入还是很重要的,在外交里面也可以尽量多和别的大名签署贸易协定(尽量找比较远、比zd较强的大名,不容易被封港断贸易,前期也没有直接的利害冲突;到了中后期贸易的收入和破坏条约的外交惩罚就无所谓了,因为全日本都来打你)
最好有一个稳定的后方,因为到了中后期全日本都会打你,所以建议用岛津起手。理论上只使用弓足轻和枪足轻就可以打遍日本,武士价格较贵,维护费高还难以补充。当然,娱乐的话尽可以调低一点的难度,就可以随心所欲的造兵种了。
在武士之殇里是用来迷惑西洋教官的,可以随军驻城,但是比较畏惧新选组和维新志士,原版里边就是BUG,遇到谁杀谁,但是遇到级别很高的事务官也会有点危险。不过不能驻扎城池和随军,经验比较麻烦
个人感觉最大的好处就是,大名要亲征刷声望,占领城市后,民愤会降低点。谢谢采纳。