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逆转裁判4,7年前的事件,来龙去脉(起因经过结果)-逆转裁判4的发展

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CAPCOM于2012年1月29日宣布制作《逆转裁判5》的消息。该游戏现定将于2013年发行。游戏主角再次是成步堂龙一。故事定于《逆转裁判4》的一年后,成步堂再次取得律师资格,回到法庭。他的助手不再是灵媒师绫里真宵,而是新人律师希月心音。王泥喜法介亦会在续作中登场。
此外,在《逆转裁判4》和《逆转裁判5》之间,CAPCOM制作了两款相关游戏——《逆转检事》(2009年)和《逆转检事2》(2011年),游戏主角都是检察官御剑怜侍。



我来按时间顺序写七年前的事件吧~非常详细的啊

首先,或真敷魔术团由四名成员组成,师父或真敷天斋,被喻为魔术的天才;两个弟子或真敷巴朗和或真敷扎克(即第一章被杀害的浦伏影郎,同时是美贯的爸爸),还有天斋的女儿或真敷优海

优海曾经离开魔术团在海外生活,嫁了一个神秘人物(四代没有提起,估计后面会解谜),并生下一子,就是我们的新主角王泥喜 法介,把家传秘宝手镯送了一只给他。优海的丈夫在一次演出事故中死亡,于是她回到魔术团生活

后来,或真敷扎克娶了优海,并生下了美贯

在一次表演事故中,巴朗和扎克不慎失误,用手枪射中了优海。于是优海昏迷不醒,生死未卜。或真敷 天斋开始以此为要挟,虐待两个弟子。

或真敷 天斋患上了不治之症,寿命只剩下三个月。这时候他写了两封内容一样的信给巴朗和扎克,让他们到自己的房间来“拿枪射额头”,了结自己的生命。两封信唯一的区别,是要求巴朗来的时间比扎克晚

扎克到达时天斋正在写日记。他实在不能下手杀自己的师父,于是开枪打了旁边的布偶的额头。天斋认为扎克的答案很满意,于是在日记的最后一页写了演出权转让书,并把它撕下来给了扎克

巴朗到达时天斋告诉了他真相,巴朗刚一出门天斋就拿手枪自杀了。于是巴朗气不过扎克夺走他的一切,在输液器上做了手脚,伪装成是扎克杀的天斋

扎克需要辩护,一开始找了牙琉雾人。牙琉很坏,为了赢得这场官司不惜请会濑土五六父女伪造了一页假的日记,而且为了灭口在邮票上、指甲油上分别涂了毒药,准备有朝一日将父女两个毒杀。辩护正要开始时,扎克突然要求和牙琉玩扑克,牙琉输掉了,扎克说“扑克可以看出人的内心”,并把牙琉辞退了

后来,扎克找到了新的辩护律师,成步堂 龙一。成步堂玩扑克赢了扎克,于是扎克临时将律师换成了他。牙琉雾人非常恼怒,决定陷害成步堂,就通过不懂事的美贯之手将假日记交给了成步堂

本场的检察官是牙琉响也,雾人已经悄悄和他打好招呼,说有可能出现伪造的证据。于是庭审正常进行,成步堂最终出示了那一页假日记,被响也指出是伪证,将土五六叫到现场对质。于是成步堂因此永远失去了律师徽章。于是戏剧性的一幕发生了,扎克表示任何人都无法判他有罪,并在美贯的帮助下从法庭消失了。

成步堂失业后决定把真相查明,并收养了无依无靠的美贯。

接下来这一段就是游戏里的Mansion系统~成步堂穿越时空的大冒7a64e4b893e5b19e332险,用这种语言很难给你叙述过程,总之就是他在七年前后穿梭不止查明真相

七年后扎克重新出现,并把或真敷的演出权转让给了美贯,把那一页纸交给了正在弹钢琴的成步堂。而牙琉雾人刚好和成步堂吃完晚饭,看到扎克后非常慌张,用酒瓶结束了他的生命

再往后的情节楼主应该就知道了~
牙琉因为成步堂的计划而被抓,后来在会濑真琴一案里又被成步堂算计

真宵等人并没有出现~大概后面会提及吧

呼,累死我了

《逆转裁判4》的游戏方式可以e79fa5e98193e59b9ee7ad94332分成两部份——“侦探部份”和“法庭部份”。由于两者都以视觉小说形式进行,因此故事主线以单线形式发展。游戏中有生命条。当玩家出示错误的证物时,其生命条就会扣减。若生命条下跌至零,游戏将会结束。跟系列中多套移植到任天堂DS的Game Boy Advance游戏不同,《逆转裁判4》是系列中首套专为任天堂DS制作的游戏。因此,任天堂DS所配置的触摸屏和麦克风成为了此游戏的基本部份。此外,虽然系列中早有操纵成步堂龙一以外的角色来进行游戏的例子,但此游戏是首套不以成步堂龙一为主角的作品。
在“侦探部份”中,玩家可使用按键或触摸屏来选择指令,包括调查、移动、对话和出示(调べる、移动する、话す、つきつける)。玩家可以选择对白的方式来跟非玩家角色对话,亦可穿梭游戏中各个地方。在侦探部份收集的数据和证物将会用于接下来的“法庭部份”。在完成一些既定的指令前,玩家不能进行法庭部份。在《逆转裁判 复苏的逆转》中首次登场的宝月茜会让玩家在游戏中使用到任天堂DS的配置,例如以触摸屏和麦克风来采集指纹。
法庭部份则跟系列前作很相似,同样包括听取证词和盘问证人。玩家可选择就证人的证词进行“威慑”(ゆさぶる)或“举证”(つきつける)。玩家可以选取指令或对着麦克风叫出以上指令。“威慑”可令证人阐释其之前的证词,并有可能带出新的证词。“举证”则可以对证人出示跟其证词有矛盾的数据。于《逆转裁判2》开始出现的“心灵枷锁”(サイコ・ロック)只于游戏最后一个案件使用。为简化游戏,玩家在“举证”时不须再跟前作般出示人物文件。此外,本作引入新系统——“看穿”(みぬく),让玩家寻找显示出证人紧张的小动作。此游戏能够以立体形式显示证物,让玩家可以摆弄证物来找出线索;亦能重现犯罪场境,以找出矛盾。



游戏总监是远藤充,制作人是松川美苗。在早期发放的消息中,制作方告诉《Fami通》,他们计划“做一些他们之前未能加入逆转裁判的东西”和CAPCOM的工作人员将为游戏角色配音。巧舟由于认为系列过往三套作品已构成了一个庞大的故事,故知道决定开发《逆转裁判4》时,希望创作一个全新的故事,亦不想再让成步堂龙一在新故事中登场;但在公司高层要求下,成步堂仍得以继续出场。公司亦要求将裁判员制度加进游戏。开发人员构思新元素时亦有不少奇怪想法,例如“弹道问题”、“以蒙太奇做出犯人的面孔”等等;最后决定加入“看穿”系统。主角使用“看穿”时的画面是黑白色的,但一开始曾考虑以彩色画面表示。
在东京电玩展2006上,可以试玩此游戏的样本版本。于发行前的2006年,《逆转裁判4》获得日本电玩大奖2006(日本ゲーム大赏2006)的未来游戏奖,得奖理由为“(东京电玩展2006的)来场人士游玩时很享受。另外,新角色登场等让来场人士期待发行的因素亦被评审委员会认可”。
游戏的第二个故事“7a686964616fe58685e5aeb9332逆转的连锁街角”是巧舟于十年前加入CAPCOM时想到的故事。第三个故事“逆转的小夜曲”中的影片是使用动作撷取系统来制作,为系列首次使用到该技术。在该影片中拉米洛亚的“演员”是研发小组的成员。 角色设计由涂和也负责。此游戏的主角不再是前三套作品的成步堂龙一。新主角的设计时以精神的热血男子为意念,由设计部门主导这次角色设计。主角外型跟最初公开的版本出入颇大。巧舟想成步堂龙一的名字时,因为认为“原来如此”是推理小说最重要的元素,故以“成步堂”(读音跟“原来如此”相同)为主角的名字。由于“原来如此”是他心目中最好的选择,故他表示很难取一个跟“原来如此”匹敌的名字。他曾想过以“突如其来”(イキナリ)为名字。最后他的思路回到悬疑,认为悬疑最重要的就是“惊讶”,所以为新主角取了“王泥喜”(读音跟“惊讶”相同,都是Odoroki)的姓氏。开发团队听到这个名字后都认为相当适合。新主角的名字“法介”也是由巧舟想的。其后为“Odoroki”配上汉字时,由于“王”跟“喜”都是“发亮的字”,故团队曾为是否应该使用“泥”字讨论一番,更说笑称要将“王”字改成“污”字。
游戏翻译成英语后,成步堂的在地化名字“Phoenix Wright”会被放入游戏名称中。从一张摄于欧洲任天堂的活动的照片中,可以见到新主角王泥喜法介的在地化名字为“Apollo Justice”,游戏名称亦随之改为“Apollo Justice: Ace Attorney”。此译名于2007年的东京电玩展上展示的英文预告片中正式公开。在地化小组开了22次会议来决定名字“Apollo”。“Apollo”一词来自太阳神阿波罗和太阳神计划。
过往的女主角绫里真宵则未在故事中登场,取而代之的是魔术师成步堂美贯。由于绫里真宵是灵媒师,故新女主角的身份不能像“擅于弹钢琴的少女”般普通。设计过程中,女主角曾设定为“能看穿所有证言的金额”的大商家女儿,会说类似“王泥喜,现在的证言是350日圆喔!”的台词。设计人员亦曾提出忍者的意念,但因为巧舟不想新女主角再跟绫里真宵一样来自村庄,最后没有采纳这个建议。性格方面,美贯被设定为“早熟”、“会逞强的少女”。 在2007年4月12日,游戏的限量版在日本发行,附送耳筒、“逆转裁判事典”DS卡,以及DVD一张。此外,于GameStop和其他CAPCOM网上商店预购的人士可获得“王泥喜法介”匙圈一个。此游戏的电视广告于同年3月27日开始播放,跟系列前作一样,律师丸山和也参与了该广告的演出。在同年4月期间,日本国内多个主要车站张贴了此游戏的大型广告海报,海报上有丸山律师的半身像和游戏的宣传标语“揭破谎言的快感”(嘘を暴く快感)。

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