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那些错失了“年度最佳游7a686964616fe4b893e5b19e330戏”的作品,我认为《生存之路2》最可惜。在游戏行业,赢得TGA“年度游戏”奖无疑是许多游戏开发商的愿望。这个奖项代表着对他们的工作和作品的认可,也代表着他们的游戏是年度最佳游戏之一。虽然是“文无第一,武无第二”,虽然这种奖项只有一个获奖者,但它仍然不影响其他作品的优秀。
今天,我来谈谈近年来失去“年度游戏”的作品。首先要说的是《辐射3》。他在著名的得分网站上得了91分。这个游戏为玩家开辟了一片广阔的天地,创造了一个近乎完美的战斗系统。除了游戏本身,10年后的续集的成功也在意料之中。虽然他没有获得年度最佳游戏的TGA奖,但他在2008年GameSpy年度电脑游戏奖中获得了几个奖项。
《辐射3》虽然没有获得年度最佳电脑游戏,但他获得了:年度十大电脑游戏和年度最佳电脑角色扮演游戏。此外,作为众多国内小伙伴中的第一款网吧PvE游戏,《生存之路2》在2009年至2010年间达到了人气的顶峰。酷酷的投篮手感和血腥的暴力让许多玩家无法停止。各种极具创意的MOD也是不胜枚举。
所有这些都可以归因于教科书层面的计划,它夸大了近乎真实的恐惧气氛和新的特殊感染效果。至于喜欢PvP的玩家,游戏还准备了一种“对抗形式”,可以作为一个特殊的感染者。《生存之路2》甚至可以说是僵尸游戏的标杆。这也让许多玩家热切期待《生存之路3》。在我看来,《生存之路2》比《辐射3》要好,输掉年度最佳游戏是一件憾事。
北通斯巴达2游戏手柄就可以玩的,只狼:影逝二度本身非常适合游戏手柄,这游戏我用键盘死成惨了,用了游戏手柄之后感觉完全不是一个世界,游戏手柄牛叉。
我觉得 守望先锋能夺冠原因是zd 暴雪爸爸是用心做CG用脚做游戏233333
开玩笑,我觉得有三个守望不被评最佳的原因
第一。大量借鉴tf2的大量游戏内容,其中包括职业设定和游戏玩法。
第二。版战地一保持了权系列风格且做到了系列最佳,题材上也抢到了风头。
第三。同年对手强劲,前有神海4综合素质高评价好后有泰坦陨落2坚持原创没有像守望这样大量借鉴其他游戏。
你好,很高兴为你解答。10年是荒野大镖客,11年是上古卷轴5,12年是行尸走肉,13年是GTA5,14年是龙腾世纪。希望能帮到你,求采纳。