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寒冰射手。德邦总管。德玛西亚之力,流浪法师。剑圣。这些先上手。然后可以去试下其他的角色,望采纳~
你这个想法不是很好,你想用石头跟诺克对位。基本上石头在同水平的情况下会被压爆炸。而且传送师技能也不一样,你石头一般就是闪现传送。诺克一般是疾跑加点燃。单位时间你俩的输出根本不是一个e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83336级别的。就是你俩对拼(同等级和经济),你基本能打掉诺克一半的血量放大招的情况。不放大招能打1/3的血量,你就基本要挂了。
所以你想跟诺克对线就是一个情况QQQQQQQQQ 兵。Q人意义不大就是要不被消耗补充经济。在自己塔下守住。他不敢越塔,要是越塔就围着塔打一个打,然后别被打出来血怒,拉开距离。
等六级告诉队友和打野 你准备去下路GANK,给查下眼。你把兵线带过去就TP;只要你下路GANK成功,下一波打野6带大和中一起来一波。干死诺克,你就算是盘活了。你石头的定位是团战发动机。诺克不是你要打死的,你要限制对面C位。你死了对面2个C位死了。诺克就会分分钟倒了
石头是混分三巨兽之一。单挑并不强就是开团真的猛。进去一个大就开始混然后开始挨揍。你坚挺的越久你们赢的概率就越大。要是你没死对面C位都死了 你就是王者了。记住哪怕你没有装备,补刀被压成狗但是没送人头。团战一个好的大,你的存在感就超强。
总结:放好大 是最重要的 别送人头 为第二 开团队友能跟上为第三 (别你大起来了五个但是你队友跟不上也一样没意义)装备选择就是肉 肉 肉 肉 肉然后 硬硬硬。然后你就赢了
1:诺手的Q技能打到对手,可以e68a84e799bee5baa6338恢复自身已损失生命的12%,最多命中三个单位可以回复36%已损失生命。在你残血的时候,这个恢复量是非常的可观,Q技能只有5秒的冷却,后期搭配上40%的减CD后3秒就可以使用一次。
2:振奋铠甲这件装备有一个唯一被动,可以让你的所获得治疗效果都提升25%,相当于让你的Q技能命中一个单位恢复的血量达到15%已损失生命,最多的恢复量可以增加到已损失生命的45%,后期团战一个Q回千血基本问题不大。
3:救赎原本的定位是一件团队型的辅助装,但是装备本身的属性非常适合诺手出,不仅有生命加成和冷却属性,还能提高回血回蓝的速率。主动技能拥有5500码的施法距离,可以大范围的治疗友军130(+20*目标等级),假设在10级的时候就能提供330的生命,同时对敌人能造成10%最大生命值的真实伤害,最变态的地方是这件装备在死后也可以使用。同时救赎这件装备还有一个唯一被动,增加10%的治疗和护盾量,可以让诺手的Q回复更多的血。
4:鸟盾曾经是辅助必出的,如今魔抗光环的取消,让这件装备成为了一件适合上单出的装备,除了拥有不俗的双抗外,主动技能的群体护盾依然保留了,根据护盾公式35(+35*等级),如果也按照中期团战10级来算,那就是385的护盾值,再加上救赎的唯一被动和天赋中的符能盔甲,护盾量是非常可怕的。回血会被重伤效果针对,但是护盾不会,这也是这个套路的核心之一。
从上面的介绍中,我们可以得到这样一个套路,上单诺手除了常规的出装打法外,可以选择团队装来增加团队的容错率。如果你是顺风上单,ok没关系你本来就是优势,出什么肉装效果都一样;如果是均势一波团战就可以决定之后的走势,那么你所拥有的两件团队装备可以帮助你在团战中拥有更高的胜算;劣势就不用我多说了,为团队吸收更多的伤害,你也做了你一个上单该尽的义务。
这个套路的核心装备是救赎,鸟盾,振奋这三件装备,同时这些装备的整体抗性魔抗偏高,在针对一些强势的手长AP上单时,特别的好用,例如兰博,凯南,天使等等,也可以counter敌方的多AP阵容。