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宦官刷科研,儒家管战争,文官管经济。
一般来说,必有用的是宦官和儒家,前者-60%的科研花费就不需要多说了,基本西化后10年之内知科技变成一流大国。儒家也是非常恐怖的道存在,-100%的核心花费,就是说割下的地免外交瞬间核心话,相比之下+25%的训练什么都是次要加成了(这也够可怕了吧?)。至于文官,我个人的见解回是,EU4必定发展为大国,大国必定不缺钱,所以更多点钱也没啥意义。当然,可以短暂切换一下大搞建设。
个人比较推荐是三者都不要拉得太高,需要哪条答用哪条。不过显然,这样的大明太bug了,所以在1.73里细化后派系就直接消除了。
不能直接西化。
西化三个条件:
第一: 要核心领土接壤
第二 :科技落后来8级
第三 :稳定要有3点
西化开始:君主点数不管你有多少全部减到 -100 、稳定降到-3
西化过程:一个月加上稳定值(比如稳定为0 就不加,为+1就每月加一点西化)满100就行了
西化后:没源有天朝的制度,没有inward perfection我觉得应该翻译成(天朝上国的自满),也没有了派系,一些如闭关锁国政策也会消失
西化后的好处:
1.没有派系限制了,可以自由发展
2.少了很多debuff
3. 关键是你可以招募西方的兵种。西方兵种在后期zhidao很强悍的。
不西化的话,升级科技要花费160%的科技点,而西化以后只要100%
直接修改不能的,但可以间接的去除一部分百影响
event 9479。变政体,度还有三个派系buff,我就是这么玩的,其实只要去除士绅优待,大明就不错了,宗教什么的,也可以将内就将就。已经灭亡俄罗斯,攻入东欧。。容。
修改的话太麻烦了。。。