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我就说几个我知道的,具体你问吧里的大大们好了
英格兰——大不列颠
奥地利、勃兰登堡——普鲁士
另外神罗皇帝决议刷到最后一个神圣罗马帝国会以实体形式出现
莫斯科貌似是可以成立俄罗斯的?
参考一下这张图
拥有宣战理由,不同的宣战理由有不同的修正效果。
当然,无理由宣战也是可以的,但是稳定-2
一般宣战多是核心省份争端,没有的话派间谍造一个
其余的例如十字军、清除异端等等也是比较好用的理由
新建国家
1.需要在common/countries.txt中仿照其他国家的格式复制一行,例如宋朝:
SNG = "countries/Song.txt"
注意三位字母代码,不要重复
2.进入common/conutries/文件夹中复制建立一个文档:song.txt,打开,修改:第一部分是文化类型,第二部分是颜色,第三部分是国家理念(顺序就是AI选理念的顺序),第四部分是兵种,第五部分是皇帝的名称,第六部分是姓,最后是船名
3.再进入history/countries/文件夹同样复制建立一个文档:SNG - song.txt,打开,修改
government = administrative_monarchy 制度
aristocracy_plutocracy = -4
centralization_decentralization = -2
innovative_narrowminded = 1
mercantilism_freetrade = -4
offensive_defensive = -2
land_naval = -3
quality_quantity = 0
serfdom_freesubjects = -4
technology_group = qing 科技组
religion = confucianism 宗教
primary_culture = chihan 文化体系
capital = 688 # kaifeng 初始首都
960.1.1 = {
monarch = { 君主
name = "赵匡胤"
adm = 6
dip = 7
mil = 7
}
}
1125.11.2 = { leader = { name = "岳飞" type = general rank = 0 fire = 2 shock = 4 manuever = 3 siege = 2 death_date = 1131.11.16 } } 将领
基本格式就是这样
最后是国旗,用PS建立一个32位的64*64的TGA格式文件,自己画国旗,然后复制到GFX/flags文件夹里,名字为sng.tga,需要注意的是要把删除flagflies.dds(约2MB)才可以
最后是国家名,在翻译文档localisation/text中找到国名的e79fa5e98193e78988e69d83335部分,拉开,插进去需要两行,分别名为SNG;宋;;;;;;;;和SNG_ADJ;宋;;;;;;;;;;
就这样,新的国家就建好了,然后就是在省分里修改了
修改省份
打开history/provinces文件夹,可以看到一对文档,1~300左右是欧洲的,中国部分的代码从660~738
以688-henan为例:
#688 - Henan
owner = HLA 初始拥有者
controller = HLA 初始控制着
culture = chihan 初始文化
religion = confucianism 初始宗教
capital = "开封" 首府名
trade_goods = cloth 特产
hre = no
base_tax = 7 税收基数
manpower = 6
citysize = 592350 初始人口
add_core = HLA 拥有核心
fort1 = yes 一级要塞
discovered_by = chinese 可视科技组
discovered_by = qing
923.1.1 = { owner = HTA 923年更换控制着
controller = HTA
add_core = HTA
}
1650.1.1 = { citysize = 60253 } 1650年人口
1700.1.1 = { citysize = 62300 }
1745.1.1 = { tax_assessor = yes } 建立税务局
基本就这样,按同样的格式不停的粘贴修改就可以了