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慎作e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94337为一个法系tank,基本打法分为辅助、打野和上单。
根据你的要求基本要肉有一定输出,那基本就是上单流的慎。
慎上单很强势,基本没有英雄能够完全压制慎,有护盾,有突进,有回血,而且还能全球支援,基本上来说是个完美上单,但是目前慎上单出场率很低的原因就是他的压制能力不强,换个说法就是说他的伤害能力相对其他上单来说弱了太多了。
同等情况下,慎和其他上单对打一般是和平补兵,等待打野gank的支援,否则一般情况下无法压制对面上单,这样类似对面有诺克、大虫子、狗头等上单起来的话,团战的战斗力来说慎的战斗力就差了很多额。
言归正传,慎的输出技能较少,而且绝大多数输出是考平a,基本没有爆发伤害技能,但是他的持续作战能力却极其突出,所以慎需要依靠一些能带来附加伤害的道具。比如绿爪、智慧末刃、日炎铠甲、反甲等道具,除此之外,你还必须要先保证你自己够肉,才能在团战的时候靠你出色续航能力收割人头。
具体打法的话,慎作为有控制技能的tank,有两种情况,一是你们阵容没有先手控制,如木木、熔岩啊之类的,这个时候你要作为先手,先手控制对面站位较差的2T或者是ap,因为adc站位一般很靠后,所以基本不要想强行去突adc,冲上去嘲讽一个就拉回自己队伍中一顿猛操、杀掉一个基本后面就好打了。二是你们队伍中有先手控制,那你就要打后手,当先手控制上去,慎不要第一时间就交出嘲讽,不单单是因为技能会因为重叠而浪费,而且太早交出嘲讽的话,你们后排没有保障,因为只要被先手控到。adc之类的肯定会跟进,这个时候对面会反手强突adc,adc一旦被干掉,而你们有打不出伤害,基本就输了。所以你要在跟进后先看清局势,对面要打的话,就嘲讽突进的半肉,要跑得话,就嘲讽腿短的ap或adc。
说到杀人的话,慎一般是靠大招支援拿人头比较多,因为慎的爆发不强,单杀一个人话要很久,但是他的追杀和续航能力却是十分突出。一般是看到对面有半血以下的人,基本就可以强上拿人头了,技能顺序很简单,嘲讽后退,护盾加q,就是平砍,没有什么技巧可言。
符文
红色 法术穿透
黄色 护甲
蓝色 魔抗
天赋
0/21/9
暮光之眼是纯种坦克,虽然打不出很高的伤害,但是在控制上有很不错的效果,支援力上面由于有大招的缘故也十分给力,很适合打突击战或者百埋伏战,要主要好Q的目标,要瞄准队友集火的敌人来扔,队友攻击你Q过的单位是能回血的,W在削弱之后显得有点无力,但是在关键时候总是能挡下点燃等技能度,能让你丝血逃生,E是他的主要控制,配合有突进技能的刺客输出十分给力,譬如德邦总管、暗影之拳和不详之刃,R的在游戏里少数的全球支援技能,能在队友的GANK或者逃生的时候派上很大的用处,加点主Q副E
装备
对方物理比较多的时候可以选择 日炎斗篷 荆棘之甲 守护天使 忍者足具 兰顿内之兆 阿塔马之戟
对方法系比较多的时候可以选择 女妖面纱 自然之力 守护天使 水银之靴 振奋盔甲 深渊权杖
可以根据局势选择装备,个人不推荐 狂徒铠甲 狂徒是专给不容够血的战士用的装备,坦克用狂徒没有多少效果
希望对你有帮助
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单636f70797a686964616f364路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人杀人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器