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第一步:走线
但凡玩游戏都有个共同点,那就是要熟悉关卡(文字游戏除外),那么在赛车游戏里,关卡就是赛道,所以首先要做的就是,不断的跑赛道,让自己对赛道尽快熟悉起来,而在实际的比赛中就能用最短的距离来跑了,也就是在曲线中寻找直线,这就是为什么很多攻略中都有提到比赛时要贴近内侧,理论上你越贴进内侧,那么你跑的路越少,当然这是理论上的,因为有很多赛道的湾是忽左忽右的,而你要做的就是在这种左右关系中,找到一个平衡点,基本上这就是一条笔直的直线,这就是最基本的走线方式---在直路上贴近内侧,在曲线上寻找平衡,当然这只能针对低于90度的小型弯道,这就是一名新人首先要学会的东西。
推荐练习赛道:城镇高速,这条赛道其实很简单,你只要对赛道足够熟,完全能在高速状态下紧靠内侧过湾,这个时候你主要是熟悉赛道的,尽可能不要漂和用加速,你体会一下,这样跑的感觉,还有为了配合将来漂移的需要,你可以试试高速过湾不减速的感觉。
第二步:漂移初步认识
漂移是本游戏最大的卖点,其实说穿了就是手刹,几乎每个rac游戏里面都有的东西,但是他和手刹还是有点不一样的,如果是手刹的话按下去就会有反映,但是这个却需要配合方向键,估计是制作人员故意这么设的,为了防止大家在发生失误时会手忙脚乱把。从这一刻开始你就要开始尝试将漂移与走线结合起来了,漂移是一种通过牺牲速度来瞬间提高扭矩的方法,所以目的只是为了更顺畅的过湾,即用最小角度过湾。并不是说我漂的越猛越好,当然如果撞墙了,那就更不好了,速度瞬降不说,n2o也没得加,所以这一步重点是练习对飘移地把握,并将它与走线结合。
推荐练习赛道:城镇高速,呵呵又是这张图,刚才我也说了,其实漂移键就是刹车,所以当你在过湾时,若轻按漂移键可以做到扭力小加,速度也不会丢得太离谱的现象,比如该图在最后有一个90度湾,其实用大漂移、减速转向或直接转向都能过,但是这里我介绍你一个方法,因为在这个湾的之前是一个大的下坡,那么你可以在下坡时靠内侧开(不要太里面这样这时要是有人撞你一下的话你至少还有空隙躲),在离该湾2个车位左右时(只少不多),轻按漂移键同时向右转,这时车体就会侧滑,呈90度转向,然后你就会感到屏幕好像轻轻抖了一下一样,车子就落地,基本上车子的落点就在那条横马路的内侧,如果你会用漂移后的小加速的话,这时还能再快一点,然后就是终点e79fa5e98193e4b893e5b19e365了,注意这里有个技巧,电脑是根据谁先触发终点线的开关来判定谁是冠军的,也就是你只要碰到那根线就可以了,并非一定要转个很足的湾再踩线,而从横马路到终点线的最右侧之间是有一条非常不明显的直线的,说白了就是捷径,这个嘛就要各位自己找了,我说也说不清楚地,如果你没有n2o时,这个可是很有用的,就算你有也是祝你刷新最快纪录的好方法,不是吗。
第三步:漂移与加速混用
漂移与加速可谓一对不可分割的双生子,加速所需的no2时需要漂移来积累的,而有了加速则能做出更华丽的漂移,与更棒的技巧来。虽然我一向信奉走线至上,不过由于游戏规则的关系漂移时一定要学要用的,因为这是游戏的卖点也是游戏的变数,如果有足够的n2o完全能弥补差距,之所以我提倡循序渐进的方法,只是希望大家能打好基础,这样虽然最终还是要漂移,但是你对漂移时的尺度有所掌握了,那么就能有效的避免无谓的失误,就好像之前我举的90度湾到的例子来说,如果你能以最短路经来开的同时,又有一罐no2,那么此时你用no2来提速,甚至你可以在到达落点后直接加速,并在最后的湾道做漂移,用巨大的速度和离心力来把车子甩向终点(这招我成功过==不过因技术不过关曾把别人直接撞到终点过,还好那人乃我队友,不推荐新手使用),这次的目的就是能基本掌握用漂移过大角度弯道,目标:1,能使用漂移以尽可能小的距离完成大角度漂移2,能将漂移与加速混用
推荐练习赛道:目标1推荐用森林发夹来练习位置是最后处的连续发夹湾目标2推荐用金字塔来练习位置是该图中的那条捷径,先说金字塔,关于这个捷径的攻略网上的讨论很多,首先我们在跑第一圈时,在前半圈里面我们应该能很轻松的混满一罐no2,接下来在最后一个弯道处,也就是跳跃之前的那个湾的地方,一出湾,立即按加速。在接近出口时候,向右漂移,在落下后就不会撞墙了,而且因为不撞墙还会再存满1条n2o,这里的重点是在保证不装强的同时调整车头,那么漂移结束后,还将会有个小冲刺,接下来的几个弯很小,很轻松就过了,然后就是第二要点,就是捷径的最后一个湾这里,出湾立刻用加速,然后就能飞向终点(最后一圈的话),当然你要说我没这反应速度,那还有个折衷的办法,那就是在你起飞后,快到达对面的桥时(也就是说你在空中飞1/2位置多一点的地方,具体自己把握),这时候你猛按方向键下游们也放掉,这个时候车速会降下来,在落地后也能做一个漂移,但是不一定能把n2o存满,那么后续动作就无法做了,但是总好过撞墙。
再说森林发夹,其实过90度湾和过270度湾区别不大,都是紧贴内侧飘移,不同的是森林发夹需要你连续漂移,相对的由于这里大型弯道居多通常为了不被甩出去,一般不会用加速和漂移混用的方式,只在最后的小直线上用加速,但是因为这里湾大,往往你加速后再漂移又是蓄满一罐n2o了,我就曾看到过有人,使连续漂移+加速混合用的,不过老实说这需要很高的操控力,因为一不小心就会甩出去,得不偿失阿…,大家可以以后多家练习后,再尝试运用,当然减速来过湾更不划算了,我这里采用的方法是紧贴内侧飘移,然后利用漂移结束瞬间的小加速来提速,和后面的对手拉开差距,如此反复,最后的小直线上用加速冲刺。
1、初级漂移:初级漂移是最简单的入门,初级漂移只需要掌握Shift键的力度和按下反方向保持车身平稳。
操作方法:↑→Shift(向右漂移)达到入弯知角度后按↑←保持车身平稳。
2、漂移喷射:在漂移完成后喷火,使漂移失去的速度快速提升。道
操作方法:漂移完成后(漂移时地上的痕迹消失后)按下↑。
3、最佳弯道漂移:俗话说的内侧漂移过弯,以最短的路程,最快的速度过弯.由于使用时会和墙面贴得很近,练习时要注意入弯角度。
操作方法:↑→Shift向右漂移(Shift键可根据弯道的宽度掌握按下的时专长)放开油门按←Shift、按↑喷火。
4、双喷:和连飘(喷)差不多,只是喷射的时间改变了,过小弯用的技巧。
操作方法:↑→Shift,↑←(保持车身平稳)在上一步完成的同时按→Shift(放油门向右漂移)漂移完成的同时按↑,约0.5秒后松开↑后再按下↑第2次喷射。
5、断位漂移:不具备喷火的漂移,用于稳定方向和过小弯的技巧。
操作方法:↑→Shift(轻点Shift,大约属只要0.1秒)然后立刻按↑←稳定车身。
跑跑卡丁车连漂心得(原创)
练了N天的连漂,总结了一些经验,发出来和大家交流交流。
连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。
首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点:
网上有人说会按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道,按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂。要想连漂必须要按前,因为两次喷气的间隔是极短的,所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的速度一定要非常的快。可能外人看起来就和没有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法。
这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天,下面是绝对可以成功的连喷按键方法:(有什么看法或疑问也可以直接回帖向我提出)
以向右转弯为例
步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一7a64e78988e69d83366个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。
步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。
步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+ →+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。
简略的没有时间说明的按键图解是:
一 按(↑)+(→+shift)
二 按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)
三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备
四 按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)
五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备
六 依次类推形成连喷。
连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。
.+脸红ò 20:47:40
小贴士:在初级驾照考漂移的场地进行训练比较合适因为那里很空旷。
( 转载自QQ 48507745的QQ空间日志)
以下是连漂中的双喷!
断漂连喷心得
这些东西只是给一些刚练漂的新人看的,高手就别看了,看了也是浪费时间.先来说说为什么要写这篇文章,我现在也还在练连喷,刚开始的时候误入歧途...网上又说的不清楚(难道是我理解有问题- -?)所以想写篇东西.对大家有所帮助..好了切入正题..
CUTTING,也就是断漂.所谓断漂,顾名思义就是从中间切断.其实很好理解,就是在漂的时候往反向再漂一次.当然做出来是很简单,但要做的好就是另外回事.那么怎么才能把CUTTING做好呢?(1)任何时候速度都是第1的,而漂移却回大副的降低速度,所以一般情况下不要在不是下坡或者加速状态中使用(2)由于CUTTING的第2次方向漂移,所以需要的角度并不大,所以不要在大弯上用断位,很容易撞墙(3)断位的关键在于第2次按SHIFT 的时机,按了太早了不会出现效果(就是你第2次按SHIFT而你的车却没反应)按了太晚了速度慢很多,角度转动很大,而且也喷不出火.断位并不难多练练就能得心应手,而且在大多数的塞道中都可以运用.
接下来说说连喷,为了方便大家,再把连喷的顺序说一便(本文全以右弯为例)
1. ↑→shift 往右漂移
2. ↑← 握好方向
3. → shift 先不要加速再漂移一次
4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用
5. ↑← 握好第2次漂移的方向
6. → shift 一样不使用加速漂移一次
7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用
首先说说原理(当初就是没看懂,就按顺序按..)
1.就是首漂
2.控制方向 (首漂和控方向要算好,关系到连漂的成功)
3.再首漂的基础上在漂一次 (自己掌握时间,=轮胎印没了的瞬间按,刚开始练比较容易滑胎,多练练熟悉就好了)
4.做到第3步的时候是第2次漂的时候,这时候按上喷火
5.再次控制方向 (3.4.5步合在一起就是首漂之后的喷着漂移,这3步连接一定要按的快)
6.7就是重复上面的 再7之后还能再喷1次(首漂后的火现在喷.当然,如果你需要第3第4次连喷这次喷同样放在最后喷)
很多帖子说练连喷去新手训练那练,我是在城镇练的.又能拿钱拿经验,还能练漂,最重要的是能在实战中发挥出来.不过这也是因人而异,先在新手训练练熟了再来实战也不错.至少没人把你撞翻车- -.
关于外挂问题..我也很无奈..看着个新人开着板车都比我开E2快(直道上,都没有用N2O的状况下)对于用WG的人我说一句,你们开着WG还玩毛啊?有意思?赢了也没成就感,破坏游戏平衡.
☆双喷: ///
1.按下■↑+→+Shift■进入普通飘移状态
2.松开→再←[↑不动],摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)
3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就
会导致过早的进行喷火
4.↑+←,摆正车头,并且喷火! [注:这不和上步之间0.2秒左右]
5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火![松开,按下0.5秒]!)——双喷
连喷
简介:连飘就是把飘移技巧发挥到了最高境界。利用连飘可以通过几次小角度的飘移来通过森林发夹中的
大角度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!
方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。
2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)
3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!
4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!
5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移! 第三次喷火 ! 第四次飘移……[票的中间你还在喷火]
这样也就形成连喷了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间大约阁0.05秒。和一起按下没啥区别!
完成后重复e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e3304和5…反复下去!就是如假包换的连喷!
很多朋友反映“连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~”其实很简单,
不过是先来个连喷.再接着短程飘移加喷火!~~
还有的人说“会是会了,但就是撞墙撞的不行,一连就撞”。这个很简单,会的同学要特别注意这一点
[先说小中U;因为小U是不能连喷的 。。一票的角度‘大约’26度左右 先断喷一次,接着就连喷。
〈正向时间要比反向少0.1秒左右 〉正向不是↑要看你的反角还是正角了]比如 '>'就是反角,'<' 也就
是正角
[再说中U,一票角度22度左右。记住,底度数反放要按多点参考《0.08秒》。不需短喷,直接连喷。
[大U,1票18度左右,接着连喷]