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首先介绍女警的几个技巧:
1、女警前期射程虽然远,但因为没有攻速和攻百击力加成,因此和大多数ADC对A是点不过的,前期利用射程优势骚扰就好;
2、女警的Q技能很难打中人,但使用EQ的连招可以轻松击中敌人(因为有E技能的减速),这需要一度定手速,最好使用智能施法,当对面ADC想和对点的时候可以使用这个连招脱离并还击他;
3、女警大招团战时候没多大用,因此不要留着,团战前就放一个,给对面任何一个高输出的脆皮都行。
在对线期,由知于凯特琳的超远平A射程,骚扰变得很容易。同时又有夹子的存在,女警可以让喜欢站草丛的敌人苦不堪言;也可以将夹子放在路道上,可以很好地限制敌人走位,如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。尽管女警压制能力很强但追杀能力较弱内,因此前期没拿到人头也别丧气,只要自己补刀比对面多就好。团战的时候女警只要攻击自己射程内威胁最大的目标就好,若能打到对面脆皮就打,打不到打坦克也行,特别容是对面半肉冲脸的时候。记住ADC任何时候都以保命为主,活着才有输出。
夹子的摆放 防御时摆在必经之路,影响走位;对线时摆在常去知的位置,影响补道刀。
基本功补刀。比其他ADC难,主要是用自己比其他ADC平均高出100码的射程一边补刀一边消耗。
走位。
和辅助的配合。如锤石内日女牛头等硬控辅助在辅助上去时放个架容子增加控制时间和伤害输出。
跟以前一样,现在伤害主要是她的爆头,所以夹子和网子很重要
皮城女警, 普攻输出类adc,前期输出较低,对线以发育和骚扰为主,依靠射程优势消耗敌方,高峰期在中后期,依靠装备和射程的远距离输出,团体贡献巨大。由于射程与被动的存在, 消耗能力优秀,常常能压制对面经济与状态。对于细腻走位走位与扎实的补兵功底要求较高,因为女警的输出其实并不高,强势在于压制对面,靠装备打伤害。因为你只有一个短距离逃生技能,还需要大量的经济来建立装备优势。
辅助搭配,女警以消耗为主,辅助选择搭配努努,露露,婕拉等增益,逃生,控制等属性为优先选择,对于宝石,机器人等爆发类辅助就需要默契配合才能有好的表现,可是一旦习惯了队友的操作,硬控使得女警的q100%命中,这样的线上优势,足以打崩一路。敌方辅助,宝石,机器,日女能爆发控制类很克制女警,这时候女警脆弱的一面就表现出来了,一轮足额爆发致残甚至致死。
女警的消耗利器虽然是q技能,但是个人水平一般是由w技能的使用得当决定的,800的释放距离保证野区开视野和对线卡走位,1.5秒的束缚时间,可以同时存在3个。不论是一级团还是线上压制都比其他技能更有威慑力。
我个人喜欢的天赋,21点攻击7a64e59b9ee7ad94336力天赋强化输出,如果使用穿甲符文或者对于补兵没有信心,可以点出一点小兵伤害 (但是不要点出两点,那样就过于浪费了)。4点成长生命,3点回蓝,保证了防御与蓝量的均衡。然后点出召唤师技能强化。
偏向于防御的天赋,依旧是攻击系21点,不同的是,舍弃回蓝,点出出门30点的生命加成和护甲。这种天赋面对敌方强势组合很好用,前期差这几十点血可能就是生与死的差别,但是蓝耗方面需要注意。仍然是依据召唤师技能选择点出强化。
红色攻击力,个人感觉虽然穿甲属性增强,还是攻击力与伤害更直观。黄色护甲,增加前期生存能力。因为游戏节奏越来越快,成长魔抗的作用已经很低,所以我使用固定魔抗。红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色魔抗*8攻击力*1.精华攻击力*3。一共可获得16点攻击力。
前期就能压制,或者有固定队友配合,极致强化前期压制能力。 (如果想前期就打出最大优势,可以考虑舍弃魔抗雕文,使用攻击速度)
召唤师技能:
闪现的广泛通用性使得其成为女警的必点技能
屏障是我最喜欢带的技能,普攻类英雄需要保证生存,没有cd的无缝输出,有生存就有输出。关键时候反杀的几率也很高。