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恢复61点!!??
告诉你这个是下副本,这个问的是70级!
D是万金油,但是下副本不是了,70级天赋,下副本你如果不专精就废了,你要知道70raid,D第一治疗+Tank同小队,基本定局。
D的tank能力不是什么副t 了,要知道超越战士的地方是生命值、仇恨制造极限、仇恨制造速度、护甲、自我恢复、cd更短的群吵、免疫变形、增加团队流血形技能的输出。这么多。。。
相对战士不足的是,战士拥有格挡、招架等几率性大幅度或者全额减免物理伤害能力,战士因为盾墙,可以在一小段时间内对魔法减免高达75%,战士能够在一小段时间免疫恐惧和昏迷。
相比D的优势可以说有过之无不及。
下副本还是简单的:
恢复:
加血的
德鲁伊天赋 Talents
最低等级e68a847a686964616f330要求:70
需要天赋点数:61
恢复 天赋 - 61 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 相对于边上的这个肯定是副本最需求
# 自然主义 - 等级 5/5 这个一般,现在60级完全可以不加,在树形态,更本不放治疗之触,70有生命绽放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形态释放后的连续考虑
# 自然集中 - 等级 5/5
# 自然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的魔法如果需要可以点满自然主义缺一点倒也无妨
# 强烈 - 等级 3/3
# 微秒 - 等级 5/5
# 宁静之魂 - 等级 5/5
# 强化回春术 - 等级 3/3
# 自然迅捷 - 等级 1/1
# 自然赐福 - 等级 5/5
# 强化宁静 - 等级 2/2
# 治疗之触增效 - 等级 2/2
# 强化愈合 - 等级 5/5
# 生命之魂 - 等级 3/3
# 迅捷治愈 - 等级 1/1
# 天然完美 - 等级 3/3
# 回春增效 - 等级 5/5
# 生命之树 - 等级 1/1 很多都不用说了绝对的正好,下副本要+血,这个天赋没更好的了.
做Tank
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧
恢复 天赋 - 11 点
# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强
物理DPSer
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬
# 野性本能 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮当然也可以加但是猎豹状态不明显
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 11 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的
# 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了
# 清晰预兆 - 等级 1/1
最后带以下副本的平衡D,平衡D还是不适合副本,郁闷阿,除非你真得很强捍,主要还是回兰、仇恨。天赋可以改善但是只有70级,现在60级只能顾一个
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
平衡 天赋 - 46 点
# 星光之怒 - 等级 5/5
# 自然控制 - 等级 3/3
# 汇聚星光 - 等级 2/2
# 强化月火术 - 等级 2/2
# 虫群 - 等级 1/1
# 自然延伸 - 等级 2/2
# 复仇 - 等级 5/5
# 星空专注 - 等级 3/3
# 月神指引 - 等级 3/3
# 自然之赐 - 等级 1/1
# 月光 - 等级 3/3
# 月怒 - 等级 5/5
# 能量平衡 - 等级 1/2 这里一点的天赋与强化精灵之火2点可以=这里2点,同时又为整个团队加2点,而躲避法术毕竟作为输出不次要,所以这样多一点多2%团队补助比较合理
# 梦境 - 等级 2/3 点数问题这里的回魔与月光取舍,月光重要,月光点数3点才有效果,少了没有感觉,这里7%和10%取舍7%
# 枭兽形态 - 等级 1/1 团队补助配合萨满的图腾
# 强化精灵之火 - 等级 2/3 补助团队
# 塞纳留斯之怒 - 等级 5/5 对于输出的增加不是一点点20% 加成增加其他职业天赋可没这么多
恢复 天赋 - 15 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 铺垫同时有用
# 自然主义 - 等级 5/5 为了迎合紧急时候的治疗
# 微秒 - 等级 5/5 最主要的原因了 ,没这个大鸟实在下不了副本
优势copy:续航好,劣势:DPS不够强
http:///info/talents/druid.shtml?501220312533000320000000000000000000000000000020500301200000000000000000
比较标准的百48 13单体输出天赋度
这是标准的PVE平衡D输出天赋43/0/18 http://wow.duowan.com/talent.html?talent=0tMrzicsguVZZVxcx PVE平衡德天赋树里最关键的天赋点有: 平衡系: 星光之怒-星火和愤怒施法时间-0。5秒 汇聚星光-星火和愤怒爆击+4% 虫群-DOT,70级时造成9XX伤害 自然延伸-平衡法术射程+20% 复仇-星火,月火,愤怒爆击伤害+100% 能量平衡-法术命中+4% 月怒-月火,愤怒,星火伤害+10% 梦境-10%的智力回蓝 枭兽形态 塞纳留斯之怒-星火和愤怒的法伤加成分别增加20%和10% 野性:无 恢复系: 强烈-施法30%回蓝 微秒-5点减少20%法术仇恨 做为PVE输出D 基本上这些是必点的,其他的根据自己团队的实际情况,你也可以适当的做出一点调整,不过调整的幅度很小,比如我个人是只点了4点微秒,出了树人,其他的天赋和标准天赋就没什么差别了,因为我觉得我可以很好的控制住仇恨: ) 下面讨论下剩下的天赋点我们怎么分配 星空专注-星火15%击晕3秒,愤怒75%防打断 RAID里BOSS全部都免疫击晕效果,愤怒的防打断在有AOE的情况下有一定帮助,不过一般情况下有树皮也可以凑合了,这是个PVP向的天赋,更重要7a686964616fe59b9ee7ad94365的是,天赋点有限,点了这天赋下面的好天赋就不够点了.所以建议无视这天赋... 强化精灵火-近战和远程目标+3% 这天赋有多强大,得看团队的具体物理DPS数量,物理DPS越多这天赋就体现的越强大 更重要的是这3%命中同时对MT也是有效的,对MT拉仇恨有一定的帮助,不过后期随着装备的提升,猎人盗贼野德狂暴战甚至是增强萨满的命中都不再那么的欠缺..天赋就显得没必要了 自然之力-召唤3个树人做战 受限很大的技能,在理想情况下,每2分钟能帮忙你额外的提供5000-6000的额外伤害..不过仅是理想情况下,3个小树人无法手动控制,而且血量又低得无法恭维,一般情况下很难活得够30秒的=.=树人是个PVP向的天赋点,不过你觉得自己在仇恨方面控制的很好的话,不妨牺牲1点的微秒换取树人吧,每2分钟一次的召唤,一场10分钟的战斗下来也可以为你贡献2W-3W左右的伤害喔: ) 这里,恢复系的强烈和微秒虽然不是输出天赋,但我建议是必点的,一个是回蓝一个是减仇恨,尤其是微秒,平衡D没有任何的减仇恨技能,OT了那就是死定了=。=