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漂移和甩尾有什么区别?怎样用?哪个好些?玩山脊赛车用漂移好还...-赛车的漂移和甩尾有什么区别?都怎么操作?

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1、侧身漂移:首先要改键,上下左右改成5213,指法顺序:↑+→+漂移键(先正常漂移)+←(漂移形成后按下左,按下后车会明显的滑移,按的越久滑的越久,这一步骤就叫侧身了) - ←(松开左后就会继续向右漂移,因为你还按着右的),向右漂移后就随便你双喷或单喷或放气了。

2、甩漂:这个技巧平路比较简单,但是用在弯道上就比较困难,需要先一直向右转弯(一两秒),然后马上向左漂移或点漂,就是甩尾漂移了。

《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开7a686964616fe59b9ee7ad94332发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。

扩展资料

QQ飞车技巧

起步:在比赛倒数到1时按下↑键同时加方向键和shift键,就完成了超级起步。而段位起步则是在超级起步的基础上进行的,倒数最后一秒,↑键加方向键,接着点一下shift键,松开shift键,再立马点shift键松开,接着连点两次caps lock键,这样就完成了段位起步。

落地喷:在车子从空中落在地面的那一刻点一下caps lock键。

空喷:车子从地面飞向空中的一刻点一下caps lock键。

点漂:适用于高速度的车速过直角弯的情况,利用高速度在很小的飘逸角度集满一格氮气,并且速度损失小。在入弯前调整好角度就入弯角,点方向键同时再点一下shift 键就完成点漂了。

侧身飘逸:需要长时间的练习,没有很多把的练习是没法很好进行侧身的。侧身适用于入弯角很小,无法进行大角度的飘逸的时候。在漂移时向左漂时立马点一下右键,shift键不松就完成侧身了。

参考资料:QQ飞车-百度百科



移和甩尾的区别

  甩尾是在车辆不失控的情况下,在弯道的弯折点以车前轮为动态转向定点,车尾动态滑行致使车辆姿态与出弯方向一致。就像一个平面的扇形,顶点是车头,两条边是车的甩尾初始和结束姿态,那条弧线就是车尾的滑行路线。只不过车是在移动中的。其实甩尾也可以叫做两轮飘移,也可以演化成90度侧滑入位,行进180掉头,原地360以及行进360,即J字形旋转。
  飘移则是在车辆不完全失控的前提下,在入弯时就调整车的姿态与出弯方向一致并控制这一e799bee5baa6e4b893e5b19e339姿态到飘移结束,利用车的速度和惯性滑行过弯。这种状态下车就没有动态定点了,而是以该弯道的最佳路线为基准线,整辆车做动态滑行。在飘移的时候,感觉就好像车在冰面上横着滑出去一样。这就是所谓的四轮飘移。这种技术对车的速度,姿态以及重心的掌握要求都是很高的。
  漂移的方法:
  漂移的产生的原理归咎到底就是一种: 后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即产生漂移。
  按顺序来就是:
  1。在进入弯道前,保持足够的速度。
  2。进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘。
  3。迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡
  4。车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速。
  5。在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线
  6。滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。
  整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。
  另外挂低档之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧)这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转,然后再左传。还有一点,就是先右转,然后再左转的另一层意义。如果是左弯,而车只往左打方向盘,那么由于惯性,这时,右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎。因而先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转即可。
介个问题有点深奥了,不过你要练的话你应该去爱拍找找那些视频。有教程的

产生漂移的方法有 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯中猛踩刹车 5.功率足够大的后驱车e79fa5e98193e4b893e5b19e335(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。 其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低! 至于最终能不能 甩尾 ,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾

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