您的位置:广东在线游戏网 > 游戏攻略 > 怎样创建游戏平台?-如何制作游戏平台

怎样创建游戏平台?-如何制作游戏平台

作者:广东在线游戏网日期:

返回目录:游戏攻略


需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。

游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。

作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主),而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。

而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年e799bee5baa6e59b9ee7ad94336,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。

扩展资料:

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。

而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势,根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。

片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些,影视特效方面的应用则把3DS MAX  的功能发挥到了极致。

参考资料:百度百科-制作游戏软件




1、思考游戏的目的,人数。

2、制定游戏规则。

3、准备游戏需要的道具。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

扩展资料:

分类

单机游戏

单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。

网络游戏

网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。

桌面游戏

桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种7a686964616fe4b893e5b19e366游戏,比如:扑克、象棋。

网页游戏

网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。

街机游戏

街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机。

手机游戏

运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言



以下是游戏制作流程的简单总结:

一、计划阶段:首先,是项目计划阶段。

1、创意管理:第一步,是召开个会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。

2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。

3、市场分析:第三步,市场分析。决定了是否需要开发这个游戏。

1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。

2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面

·服务器:运e69da5e6ba907a686964616f364行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头。大约占到总成本的40%左右。

·客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。

·社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其他方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。

·开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。

·管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。

·用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。

·办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。

·带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。

·网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。

·其他杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。

·宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。

·客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。

4、需求分析:第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:

1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:

·场景:包括游戏地图、小场景等方面。

·人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。

·动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。

·道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。

·全身像:人物的全身像方面。

·静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。

·人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐、悲等多种表情。

·界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面。

·动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面。

·卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求。

·招式图:根据游戏开发的具体情况决定是否有此需求。

·编辑器图素:各种编辑器的图素需求,例如关卡编辑器、地图编辑器等方面。

·粒子特效:3D粒子特效的需求。

·宣传画;包括游戏的宣传画、海报等方面的制作需求。

·游戏包装:游戏客户端的封面包装的制作。

·说明书插图:游戏说明书内附插图的制作需求。

·盘片图鉴:游戏客户端盘片上的图鉴的制作需求。

·官方网站:游戏官方网站的制作需求。

2)、程序需求:撰写程序需求分析书,内容具体如下:

·地图编辑器:包括编辑器的功能需求、各种数据的需求等。

·粒子编辑器:关于粒子编辑器的需求。

·内镶小游戏:包括游戏内部各种小游戏的需求。

·功能函数:包括游戏中可能会出现的各种程序功能、技术参数、数据、碰撞检测、AI等方面的需求。

·系统需求:包括升级系统、道具系统、招式系统等系统导入器的需求。

3)、策划需求

·策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面。

·进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度表。

·例会:项目会以里程碑的形式呈现。当完成一个里程碑后,或者到达固定日期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需讨论开发中遇到的困难,进度是否有拖延等问题。

二、组织阶段:其次,是项目组织阶段。

1、确定日程:确定游戏开发的日程和进度安排。包括以下几个方面:

1)Demo版本阶段

·前期策划:前期策划和项目的规划。

·关卡设计:关卡设计阶段。

·前期美工:前期的美工制作。

·后期美工:后期的美工制作。

·程序实现:程序的实现,包括编码等。

2)Alpha版本阶段

·内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。

3)Beta版本阶段

·外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。

4)Release版本阶段

·游戏发行:项目完成阶段,开始正式的发行游戏。

5)Gold Release版本阶段

·开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及 各种官方插件等。

2、确定人员:确定各个项目所需的人员。包括策划、程序、美工、测试、音乐、运营等方面。

3、分配任务:分配各个人员的具体的开发任务。

4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书。

三、开发阶段:其三,是项目开发阶段。

作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的沟通,并处理各种游戏制作中的突发事件。其中需要做到与同事的沟通、同主管的沟通、同领导和老板的沟通等。

四、控制阶段:最后,是项目控制阶段。

1、时间

1)、成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工(社区关系专员、开发团队、管理)、设备(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面。

2)、市场变化:需要注意市场的因素。

·发行档期:需要注意发行档期,要赶在暑假和寒假之前发行。
·盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏发行的影响。

3)、竞争对手的因素:需要时刻注意竞争对手的情况。毕竟,知己知彼,才能百战不殆。

2、品质

由于开发人员的水平大都参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。

3、突发事件

例如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。

4、控制成本

包括时间、品质等方面的成本控制。

相关阅读

  • 怎样创建游戏平台?-如何制作游戏平台

  • 广东在线游戏网游戏攻略
  • 需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏
关键词不能为空

标签导航

慢性疲劳综合证的慢性疲劳与过劳死 最近新闻老有过劳死的,请问过劳死与疲劳有无相关性&#8203... 简述亚健康,健康,疾病之间的关系 劳累过度会造成什么后果 魔兽争霸3小鸡快跑v极限逃亡3小鸡怎么玩? 魔兽小鸡快跑4.9B正式版小鸡怎么杀毁灭 魔兽地图小鸡快跑(小鸡)怎样才能玩好 魔兽小鸡快跑地图杀手怎么玩啊 荒野大镖客的背景音乐有那几首 一个西部片 里面有一个吹口哨的音乐 叫什么名 另外介绍几个经... 谁知道海扁王中间有段口哨的音乐叫什么名? 求美国西部片《荒野大镖客》的背景音乐?请发到我邮箱gland... lol盲僧打野带什么符文 lol盲僧打野天赋符文怎么搭配 新版lol盲僧符文怎么配 英雄联盟盲僧都用什么符文和天赋? 用电脑怎样制作游戏软件 怎样创建游戏平台? 如何制作游戏软件? 怎么制作游戏?需要什么软件? 求小栗旬的日本名字 日本的一部电影,讲的是同住一起的几个人,每个人都自己的秘密 一个偶像死了 三个粉丝一起开追悼会 结果推测出死亡真相的一部... 一部电影结局是:得了绝症,自己给自己办追悼会然后跳海自杀 那... 有什么可以换装又可以闯关的游戏 闯关形换装小游戏大全 以闯关为主的古风换装游戏有哪些 古风换装游戏有哪些?【除了奇迹暖暖】 德提克皮肤有特效吗 末日使者幽魂皮肤值得入手吗 LOL末日使者幽魂蓝色皮肤怎么样 英雄联盟末日使者那个皮肤好看,哪个有特效? LOL末日使者皮肤有特效吗? 求暗黑破坏神2的隐藏任务,我是1.11版本的 求暗黑破坏神2 1.11版本的隐藏任务补丁 暗黑破坏神2v1.11版有隐藏任务吗? 小朋友齐打交火影2.4八尾人柱力,初代火影,宇智波斑,半藏一... 小朋友齐打交火影版2.4 重吾,六尾,香磷,半藏,八尾 出招... 小朋友齐打交2.4火影版六尾人立柱怎么尾兽变化还有八尾怎么尾... 战神1专用模拟器顺便求按键设置· 不能移动啊, pcsx2模拟器玩怪物猎人进去之后不能动啊!!!!求高手帮忙 我用pcsx2模拟器玩怪物猎人2 为什么不能移动而且改按健的... 初代奥特曼空想特摄不能移动 模拟器手柄设置一切正常 但是还是... 英雄联盟中永恒梦魇大招咋用啊? LOL永恒梦魇使用技巧 lol永恒梦魇打野到底怎么用啊? LOL的永恒梦魇怎么连招? 《格列佛游记》中飞岛国怎么平息叛乱 飞岛国怎样平息叛乱? 格列佛游记中,飞岛过国王如何平息叛乱? 三点 蟹蟹 格列佛游记飞岛国怎样平息叛乱? 林达洛因的人怎样对待飞岛国的... 哪里有小鸡快跑游戏 我以前玩过一个游戏《小鸡快跑》,里面是一... 跪求一款单击小游戏的名字,开始是一个蛋虫吃的越多长得越快变成... 以前玩的一个叫小鸡快跑的游戏,就是自己是一只鸡