作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏攻略
主要痛苦SS要考虑DOT施放的时间和顺序,而它们直接影响到你的伤害。其实准确地说是这个版本SS都很难玩,因为相对其他职业技能使用量大。
看你怎么个玩法,追求高端的话 SS、平衡德不给力,如果随便玩玩搞点坐骑搞点成就之类的话平衡德还是可以滴,主要是以后随时可以换T或者治疗。
两者都是,对于小德来说,除了T之外都不需要太多的技巧;野德需要熟练的切换姿态,和把握好各个形态的技能以及效果和控制链,和稳定的仇恨输百出;治疗德的定位不是一个固定治疗者,而是持续度治疗及团队治疗,虽然TBC后SM的治疗链和MS的环都是群加,但是太无脑了;平衡是炮台,我承认,但是平衡德基本上仅仅是炮台,SS,痛苦SS要求精密的输出循环和强烈的战斗节奏,但不是瞬间输出;恶魔SS要求不很高,但是和宝宝的协调性很重要,侧重于自身还是宝宝是一个内很难平衡的东西;毁灭SS追求的是完美的爆发,强烈的控场和反控制节奏 两个职业都不是能快速掌握的,你可以去NGA看看那些数据流达人的分析这两个职业反容控制力都不强 一切看你咯!
痛苦ss哪里渣渣了?现在pve3系里来面打得最高的就是痛苦s吧,而且就看5.4的改动来看自,5.4打PVP可能还是转痛苦比较好。
德的百话因为是4天赋的职业,个人觉得不管怎么改动度总有一个天赋是强势的,pvp感觉鹌鹑一般般,还是猫德强力,pve那要看怎么改动。
个人建议当然知是玩德了,只要不是死咬一个天赋,德还是比较全能道的。