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80%以上也就是百八个人 对于随机副本就是四个人 对于团队副本就是度18个人
他像普通战场一样只不过算队伍等级 类似33 55一样 等级高是可以换高等级竞技场物品知的
只需要10人组满便可道由队长在H键打开战场排队系统之后点排进去 遇到的队和普通战场有所专区别 是一个大区而不是一个战场组 具体其它方面的问题你还可以细问属 大概就这样
战场 类似于随机副本,不同服务器的玩家进入后,分阵营厮杀,每种战场战略目标的都是百不同的。
通过击杀和达成目标获得荣誉度。
评级战场 同上,但只有15人以下地图,参战上限10人,参加的人应该说都是有组织的,战斗力、激烈程度明显要强于普通战场的。通过击杀和达问成目标获得荣誉。最终获胜能够获得征服点数,并提升个人评答级,相应评级会有军阶
竞技场 分2v2 、3v3、5v5 。 目的很明显就是全灭对手。人数少了,之间的配合和个人能力更加体现内。这个有战队等级和个人等级,获胜提升等级,到达一定等级有成就和装备,服务器排名靠前的更可以获得容稀有坐骑啊
理论上来说竞技场和评级战场没有最高等级上限,也就是说玩家如果能够打的上去,那么分数是可抄以一直增加的。
但是,玩家随着竞技场等级越来越高,每场胜利袭增加的点数也会越来越少。假设最开始赢一场能够增加200竞技场分数,而到后面赢一场可能只增加zhidao1点。另外,输一场也会扣除竞技场等级分数,而扣除分数,刚开始的时候输一场不会扣分,但到后面输一场可能扣除20分。
评级战场百其实还是战场!
评级战场是10人制的,评级战场和竞技场一样是给等级的,赢一场给多少等级,输一场给多少等级,而且这个战场等级只跟你自己有关系,你和不同人组团进都不影响你的等级,此处和JJC不一样,JJC一退你等级就没有了。
评级战场就是国家队,对方也是国家队。看的是装备手法 战略来取胜,比普通战场更刺激,有挑战性,此外评级战场等级高度了还会给你军衔,类似于60级时代的军衔系统。
此外4.2开了之后混分,改成80%来自JJC,20%需要来自评内级战场,如果你不打评级战场那就没有办法拿20%的征服点数
竞技场更加看重某几个人之间的配合和个人的操作,这点是和评级战场本质上的差别。
虽然也是多人对多人,但是场地小,局面更加紧凑,要求的是微观的东西,而评容级战场要求的更加宏观。
还有就是两者的上限不同,同样都打到3000个人等级的话,jjc是2780的政府点数上限,而评级战场是3300等级。