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野战:狮鹫加飞机,100人口3攻3防,飞机不能少。英雄山丘加圣骑士。打兽族可以狮鹫加龙zd鹰
攻城:小炮,坦克,或90人口飞机,攻防升好。英雄六级的兽王、火焰领主或地精修补匠、纳加。没到六级就血法和地精修补匠
你可能在和同学娱乐吧,哪有光版是攻城的阵容呢。呵呵 ,实用的攻城:打不死族和暗夜用坦权克,人族看情况。另外还有隐形小炮。再就是偷炮塔,砸基地
护卫舰和兵种就像图那样,护卫舰一定要用二点能量的区域轰炸,为什么没添加二星能量卡,一星和二星感觉拉不开多少优势,而且多消耗一能量,开局5个位置的歼击机压过去。
最后一个位置留个3星能放技能磁暴,如果对面出一copy个一星能量单位不用大招,出的多了就用区域轰炸,直接出知3星单位的时候你的一星能量单位会到对面家了,不要犹豫直接交大招。
没解锁的位置留给6点能量的单位,游戏拼的就是对能量的运用和消耗对面的能量,进攻人族对面节奏稍微慢一点至少能拼掉对面护卫道舰,拉开能量优势就能开耗费2能量的区域轰炸,又正好和高级单位所要的能量不冲突,个人感觉大招最好开局没多久拉优势开或者后面对敌方大规模集结开比较好,中间开有些变数.这套打神族脑壳痛,失败。
舰无虚发暗星好玩吗?游戏有哪些玩法模式?很多新手玩家不太了解
游戏特色模式玩法介绍
天梯模式:1v1的实战匹配,与其他玩家对战,获胜者可以获得段位提升,升级段位则会获得丰厚的奖励,最强的玩家将有机会成为传说级别的选手,接受大zd家的欢呼。每天的前几场天梯对战还会有额外的奖励。
休闲模式:轻松休闲的对战模式,可以匹配到与你天梯等级相当的对手,但是胜负不会计入分数。使用这个模式来尝试新阵容。
突发事件:银河系中除了三大种族以内及海盗之外,还分布着五花八门的人和事。在星系地图中进行探索,可以遇到裹挟战利品的海盗、贪心的黑市商人或者需要帮助的星系居民,说不定好运就会降临在你的头上。
冒险模式:在冒险模式中,容玩家可以从最基础的关卡开始,一步步了解背景故事的来龙去脉。游戏内专门制作了星系地图,从人类、恩瑟瑞以及佐顿三个种族的视角讲述这个故事。冒险模式的奖励是一次性的,多次通关不会有奖励。关卡进度可以在星系地图界面右上角的历史关卡中查看
能量流(3-5级成型)
战斗单位:布雷机+神鹰+旋风+攻坚机甲+X
技能护卫舰:能源回收/能量过载+光束扫射/奇点引爆+弱点解析+X
这套打法对玩家水平要求非常高,需要完全能掌握场面局势之后才能使用。这zhidao套打法不要求进攻,只需要防守,用攻坚机甲破坏阵型,布雷机和旋风提供aoe输出,神鹰狙击单体单位,场面兵力数量不版多,但防守能力很强。如果之后能解锁临时防御单元,可以替换掉旋风。
光束扫射/奇点引爆能对敌方护卫舰和主舰造成大量伤害,推荐优先攻击敌方护卫舰,因为护卫舰血量较低,每摧毁一艘护卫舰可以权直接对敌方主舰造成伤害。即使无法直接摧毁敌方主舰,也可以通过拖过载的方式取得胜利。这个打法后期能力极强,但是成型需要大量被动技能支持,操作也很难,即使是熟练玩家也不保证能做到完美。
光束扫射技能可以直接攻击敌方舰队。