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自由之战亚瑟王怎么玩 无敌亚瑟王玩法技巧-自由之战亚瑟王怎么玩 亚瑟王玩法解析

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亚瑟王一直是屌丝玩家的真福利,在前期三个免费屌丝英雄中算是最肉的一个了,今天九游小宅为你带来屌丝专属亚瑟王肉盾出装攻略。e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83331还为你请来自由之战高玩总结亚瑟王遇到不同属性敌人的攻击法则。
【出装推荐】

亚瑟王是一个半肉英雄,所以我们要给他出肉的同时出一点输出,而具体出装要看对面是什么人物,下面我来推荐这出两种情况的出装
一、对面战士较多
初始装备:洛兰盾,鞋
中期装备:火甲,黑切,皇家
后期装备:正宗,魔龙或者反伤甲
1.当对面对面是物理输出比较多的时候就要这样出装,出了这套装看到法师靠近你就跑就行了,因为抗不住的。
2.出记得中期的时候就要把洛兰盾卖了。
3.鞋记得尽快升级为速度最快那个鞋。
二、对面法师多
初始装备:洛兰盾,鞋
中期装备:魔法,黑切,精灵
后期装备:正宗,魔龙
1.当对面的魔法输出比较多的时候就出这套,高魔抗法师的技能打不动你,但是战士过来的时候一定要跑,因为这样出护甲低抗不住物理伤害。
2.鞋子和洛兰盾问题不用说了,和上面的一样。
【使用技巧】

一、加点推荐
一级点正义之怒,二级点审判,接着有审判点审判没有就点正义之怒,而王者之剑也是有就点。
二、对线技巧
1.等小兵全部残血的时候用审判去,能补到更多的兵。
2.要利用好正义之怒,这个技能可以加速度加抗性还能沉默敌人可以说是抗伤害,逃跑,打击敌人的神技啊。
3.和敌人打的时候建议这样连招:先正义之怒沉默敌人再审判打出敌人的伤害,再看看敌人的血量如果比较多再用普通攻击砍一下,如果比较少就直接一个王者之剑插下去行了。
【圣石推荐】

一、英雄定位。

亚瑟的定位毫无疑问是半肉。他既不像洛克屠夫船长一样可以按照纯肉的出装套路无脑叠肉,也不像剑圣娜塔莎一样可以无限憋正宗。说到这里有些朋友就会说了,唉小智你肯定是坑比,我昨天玩的亚瑟纯输出装轻松碾压对面,我前天的纯肉装对面三个人加抗塔都打不动我。这里首先要声明,如果你经济优势实在太大那你随便出装不出意外都可以吊打。

但是在相同条件下,纯肉的亚瑟并没有其他纯肉英雄的控制技能可以打出先手。纯暴力的亚瑟先天成长属性并没有其他ad加成高,并且手长的ad如娜塔莎寒冰可以轻松风筝掉你,手段的如剑圣开大攻速真实伤害都不是你能相比的。

所以除非娱乐局碾压局,正常的盖伦出装应该走半肉的路线。

二、技能介绍。

被动与某伦相似,均为草丛捉蚂蚱回血。前期配合洛兰血之镰刀以及天赋效果可以很好的起到线上续航的效果。

1技能正义之怒类似于某伦qw技能的合并,同时具有移除减速增加移速减免所受伤害下一击提高自身伤害并造成沉默的效果,这个技能才是亚瑟的神技。是否能够合理利用这个技能是衡量亚瑟是否会玩的标准。具体的我会在后面像大家详细解读。

2技能死亡剑舞。也叫大风车咿呀咿呀转悠悠。这个技能就是亚瑟打线上无解的保证。当然前提是你要能够转到人。

3技能王者之剑。抢人头神器。当对方血量不足三分之一时基本就是一击秒杀了。

加点套路:一级加2技能,二级加1技能,然后主2副1,有大点大。

一级的亚瑟王在同等条件下(没有圣石天赋的影响下)是全自由之战最bug的英雄,一级2技能死亡剑舞,转谁谁怀孕老尼玛赤鸡了。为了更好的发挥技能优势,如果一级对拼的话出装为【速度鞋洛兰盾】。如果3秒钟的转全部转到对方英雄基本上你在后面就可以打的更凶一点了。如果一级和平发育(对面意识不错转不到)的话,推荐【洛兰盾洛兰剑】增强续航力。具体的对线技巧后面会说。收完了几波兵你的亚瑟应该快到四级了,四级的亚瑟正常情况下不惧任何人,一套技能足以收掉任何三分之二血以下的人。

亚瑟的核心装备是火甲。炫酷的特效,强大的aoe伤害以及双加的护甲生命属性简直就是为亚瑟量身定做的。6神装正常情况是五速鞋,火甲,魔龙之心,正宗(这四件无论如何都要有,还有两件看具体情况以及个人喜好吧)出正宗的原因是亚瑟的2技能可以触发暴击,简直爽爆了。

后期如果对面有剑圣女警必须出反甲,不然在你旋转的三秒钟内你就已经挂了。

三、操作技巧

1.对线期

亚瑟对线期几乎不怂任何英雄。玩过1v1的都知道,装备稍微成型一个转就是一波兵。即使在没有输出装的支持下,只要有一件火甲收兵就基本够了。在正常补刀的基础上,如果能够转到对面英雄,那基本上就是非死即伤了。那么亚瑟的【基本连招一】就是在一波兵收完自家兵进入对面防御塔后,亚瑟进入草丛等侯。等第二波兵线到线上对方英雄压上补刀时,亚瑟【开启一技能加速冲向对面英雄,接近后开启2技能旋转】。同时观察对方英雄走位不要被甩开,在五速鞋和1技能加速的基础上只要这一套技能打出后基本对方英雄就只剩半血了。基本连招一就是1-2。

亚瑟的对线最重要的就是2技能能够转到人。在此基础上,补兵也是每一个亚瑟需要做好的。没多补一刀就是10金币,多十几刀就是一个小件。同时由于亚瑟对线的强势我们完全可以将与我们对线的英雄压出经验区从而达到压制的目的。在这个游戏里,等级压制往往可以1v2完成双杀。尤其是对于亚瑟这样一个4级前4级后完全是两个英雄的角色。

亚瑟的技能同样是刷野的利器,基本上3级以后加速怪一转就是120金币。在敌方打小龙的时候用【基本连招一】进行骚扰。如何在对线收兵的间歇期收野是也是衡量一个亚瑟是否会玩的标准。

总结,如果你的亚瑟对线不能压20刀以上,不能压制对方野区经济的话,那么你的亚瑟就还有很大的提升空间。

2.团战期

自由之战与其他moba游戏不同点还体现在自由之战最多只有3v3上,因此每人一路的条件下很难在前期爆发3人以上的团战。再加上小地图的存在,基本上每人一路安心发育才是根本(当然你开黑一强控一强输出可以无视这一条)。因此我这里的团战期指的是外塔被推,要上高地的时候。在这个时期,基本上每个7a64e78988e69d83364人的装备都已经成型。那么在团战的时候,亚瑟的输出位置必然是前排,玩亚瑟就要有被控制到死的觉悟。最重要的就是如何在死之前打出自己所有的技能并打给应该打的对方英雄。还是【基本连招一】切入战场在被对方控制技能打到前开启2技能,无论是洛克还是船长他们的晕眩技能都不会打断亚瑟的大风车。半肉亚瑟的恐怖这个时候就会显现出来,往往可以在一波团中打出两次大风车,再加上火甲的aoe伤害和大招的斩杀效果,真心不要太变态。

团战结束对方一个英雄残血逃生,怎么破?这时候就是展现亚瑟【基本连招二】的时候了,开启2技能旋转之后,敌方英雄只有小半管血,那么亚瑟这时候如果用一下平a,或者用一下1技能都极有可能因为平a或者1技能的攻击前摇导致敌方英雄逃出生天。那么【基本连招二】2技能后开启1技能加速但并不攻击敌方英雄,等到数秒后2技能cd好了之后再次开启2技能。也就是2-1-2,这个连招同样在对线中极有用。

3.大后期

这个时候的亚瑟作用大大降低,亚瑟前期的强势不复存在。守塔不如屠夫船长,偷塔不如剑圣娜塔莎。那么亚瑟的存在意义在那里呢?亚瑟的平衡在这个时候就可以体现出了,偷塔时亚瑟可以利用1技能的额外伤害打出极高的伤害。守塔时亚瑟的2技能2秒钟就是1大波兵。这时候的团战节奏极快,往往只需几秒钟就有一方团灭,亚瑟的技能很难打出优势。这也算是亚瑟这个英雄的不足吧。


一、英雄定位。
亚瑟的定位毫无疑问是半肉。他既不像洛克屠夫船长一样可以按照纯肉的出装套路e79fa5e98193e78988e69d83336无脑叠肉,也不像剑圣娜塔莎一样可以无限憋正宗。说到这里有些朋友就会说了,唉小智你肯定是坑比,我昨天玩的亚瑟纯输出装轻松碾压对面,我前天的纯肉装对面三个人加抗塔都打不动我。这里首先要声明,如果你经济优势实在太大那你随便出装不出意外都可以吊打。
但是在相同条件下,纯肉的亚瑟并没有其他纯肉英雄的控制技能可以打出先手。纯暴力的亚瑟先天成长属性并没有其他ad加成高,并且手长的ad如娜塔莎寒冰可以轻松风筝掉你,手段的如剑圣开大攻速真实伤害都不是你能相比的。
所以除非娱乐局碾压局,正常的盖伦出装应该走半肉的路线。
二、技能介绍。
被动与某伦相似,均为草丛捉蚂蚱回血。前期配合洛兰血之镰刀以及天赋效果可以很好的起到线上续航的效果。
1技能正义之怒类似于某伦qw技能的合并,同时具有移除减速增加移速减免所受伤害下一击提高自身伤害并造成沉默的效果,这个技能才是亚瑟的神技。是否能够合理利用这个技能是衡量亚瑟是否会玩的标准。具体的我会在后面像大家详细解读。
2技能死亡剑舞。也叫大风车咿呀咿呀转悠悠。这个技能就是亚瑟打线上无解的保证。当然前提是你要能够转到人。
3技能王者之剑。抢人头神器。当对方血量不足三分之一时基本就是一击秒杀了。
加点套路:一级加2技能,二级加1技能,然后主2副1,有大点大。
一级的亚瑟王在同等条件下(没有圣石天赋的影响下)是全自由之战最bug的英雄,一级2技能死亡剑舞,转谁谁怀孕老尼玛赤鸡了。为了更好的发挥技能优势,如果一级对拼的话出装为【速度鞋洛兰盾】。如果3秒钟的转全部转到对方英雄基本上你在后面就可以打的更凶一点了。如果一级和平发育(对面意识不错转不到)的话,推荐【洛兰盾洛兰剑】增强续航力。具体的对线技巧后面会说。收完了几波兵你的亚瑟应该快到四级了,四级的亚瑟正常情况下不惧任何人,一套技能足以收掉任何三分之二血以下的人。
亚瑟的核心装备是火甲。炫酷的特效,强大的aoe伤害以及双加的护甲生命属性简直就是为亚瑟量身定做的。6神装正常情况是五速鞋,火甲,魔龙之心,正宗(这四件无论如何都要有,还有两件看具体情况以及个人喜好吧)出正宗的原因是亚瑟的2技能可以触发暴击,简直爽爆了。
后期如果对面有剑圣女警必须出反甲,不然在你旋转的三秒钟内你就已经挂了。
三、操作技巧
1.对线期
亚瑟对线期几乎不怂任何英雄。玩过1v1的都知道,装备稍微成型一个转就是一波兵。即使在没有输出装的支持下,只要有一件火甲收兵就基本够了。在正常补刀的基础上,如果能够转到对面英雄,那基本上就是非死即伤了。那么亚瑟的【基本连招一】就是在一波兵收完自家兵进入对面防御塔后,亚瑟进入草丛等侯。等第二波兵线到线上对方英雄压上补刀时,亚瑟【开启一技能加速冲向对面英雄,接近后开启2技能旋转】。同时观察对方英雄走位不要被甩开,在五速鞋和1技能加速的基础上只要这一套技能打出后基本对方英雄就只剩半血了。基本连招一就是1-2。
亚瑟的对线最重要的就是2技能能够转到人。在此基础上,补兵也是每一个亚瑟需要做好的。没多补一刀就是10金币,多十几刀就是一个小件。同时由于亚瑟对线的强势我们完全可以将与我们对线的英雄压出经验区从而达到压制的目的。在这个游戏里,等级压制往往可以1v2完成双杀。尤其是对于亚瑟这样一个4级前4级后完全是两个英雄的角色。
亚瑟的技能同样是刷野的利器,基本上3级以后加速怪一转就是120金币。在敌方打小龙的时候用【基本连招一】进行骚扰。如何在对线收兵的间歇期收野是也是衡量一个亚瑟是否会玩的标准。
总结,如果你的亚瑟对线不能压20刀以上,不能压制对方野区经济的话,那么你的亚瑟就还有很大的提升空间。
2.团战期
自由之战与其他moba游戏不同点还体现在自由之战最多只有3v3上,因此每人一路的条件下很难在前期爆发3人以上的团战。再加上小地图的存在,基本上每人一路安心发育才是根本(当然你开黑一强控一强输出可以无视这一条)。因此我这里的团战期指的是外塔被推,要上高地的时候。在这个时期,基本上每个人的装备都已经成型。那么在团战的时候,亚瑟的输出位置必然是前排,玩亚瑟就要有被控制到死的觉悟。最重要的就是如何在死之前打出自己所有的技能并打给应该打的对方英雄。还是【基本连招一】切入战场在被对方控制技能打到前开启2技能,无论是洛克还是船长他们的晕眩技能都不会打断亚瑟的大风车。半肉亚瑟的恐怖这个时候就会显现出来,往往可以在一波团中打出两次大风车,再加上火甲的aoe伤害和大招的斩杀效果,真心不要太变态。
团战结束对方一个英雄残血逃生,怎么破?这时候就是展现亚瑟【基本连招二】的时候了,开启2技能旋转之后,敌方英雄只有小半管血,那么亚瑟这时候如果用一下平a,或者用一下1技能都极有可能因为平a或者1技能的攻击前摇导致敌方英雄逃出生天。那么【基本连招二】2技能后开启1技能加速但并不攻击敌方英雄,等到数秒后2技能cd好了之后再次开启2技能。也就是2-1-2,这个连招同样在对线中极有用。
3.大后期
这个时候的亚瑟作用大大降低,亚瑟前期的强势不复存在。守塔不如屠夫船长,偷塔不如剑圣娜塔莎。那么亚瑟的存在意义在那里呢?亚瑟的平衡在这个时候就可以体现出了,偷塔时亚瑟可以利用1技能的额外伤害打出极高的伤害。守塔时亚瑟的2技能2秒钟就是1大波兵。这时候的团战节奏极快,往往只需几秒钟就有一方团灭,亚瑟的技能很难打出优势。这也算是亚瑟这个英雄的不足吧。

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