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不可以,除非是不死联盟或者中立亡灵生物,如小黑。这是回复效果。如果是杀伤效果则不能作用于对面的亡灵生物
你好!!
成为灵魂核心的原因不光是邪恶光环
死亡骑士的技能分析:
第一个死亡缠绕,消耗魔法少,可以对非不死的单位造成极大的单体杀伤,对于自己或者盟友的不死系单位可以治疗。
第二个技能,死亡契约,可以通过牺牲自己不死系的一个非英雄。非机械,非盟友的单位来给自己补血,情况危机的时候,逮到什么就吃什么。
一般是在7a64e58685e5aeb9338死亡骑士升级到四级的时候,在拥有两级死亡缠绕和一级光环的情况下,可以选择升级此技能,可以防止秒杀。
第三个邪恶光环,可以提高自己和友军的单位回血速度,增加移动速度
第四个技能,死尸复活,可以复活当前死去的单位为无敌的尸体,有召唤时间,可以被自己的死亡契约和巫妖的黑暗仪式吃掉
死亡骑士的所有技能(除了六级大招外),都是恢复性的
死亡缠绕,邪恶光环对于UD来说都是至关重要的哦,可以给不死系非机械单位的单位治疗
而对非不死系单体伤害很高,配合巫妖的霜星,可以很容易秒杀对手的非魔法免疫非机械的单位和英雄
杀人治疗两不误
光环提供回血速度,不死系的非英雄单位在普通状态下是无法缓慢回复生命值的,有了光环,可以像其他种族一样,不在荒芜之地,也同样可以回血,甚至机械单位也可以。。。汗,比其他种族强,人族机械单位回血只有用三本的避难或者农民修理,其他种族基本只能靠修理,没有太好的手段
另:提高移动速度,提高机动性,有了更高的机动性,单位才更方便的进行围杀,卡位,追击,逃跑等等
灵活性强
光这两个技能的辅助性就已经足够强大了
如果想强秒DK,好办,人家升级一个死亡契约,郁闷去吧,可以牺牲自己的单位给自己补血,拥有自救手段
死亡骑士和圣骑士的成长性几乎是一样的,不同的是技能的CD时间不同,魔法消耗不同,其他基本都是对立的
死亡缠绕治疗不死系的友军,伤害非不死系的敌人
圣光治疗非不死系的友军,伤害非不死系敌人
死亡契约,圣盾都是两个英雄的自救手段,不同的是一个是补血,一个是无敌,免遭任何伤害
邪恶光环+回血和机动性
专注+护甲,减少伤害
复活死尸--临时复活的地面的单位尸体
复活---永久复活友军的地面单位
要论对整个部队的支持,死亡骑士更强些
而圣骑士通常只是作为二发或者三发的奶妈
谢谢!!
详细信息:
创建死亡骑士
只需要魔兽世界帐号中存在至少55级的一个角色,就可以创建任何种族的死亡骑士,其初始等级为55级。如果是PvP服务器,那么死亡骑士也必须为存在角色同一阵营。可以每个帐号在每个服务器创建一个死亡骑士。死亡骑士创建后游戏中会有系列任务熟悉新技能。注意帐号中创建死亡骑士需要一个空位,暴雪目前不会增加帐号的角色数量上限。
职业类型
肉盾:死亡骑士可以穿着板甲,可以担任小型队伍和团队的肉盾。其在担当肉盾时的伤害输出也是可观的。
伤害输出者:死亡骑士也可以选择天赋和装备成为近战伤害输出者,使用多种虚弱疾病效e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94366果以及直接伤害输出和瞬发攻击。
符文系统
符文:死亡骑士的所有技能都需要符文,有三种不同的符文:鲜血、冰霜和邪恶。不同的技能需要不同类型的符文或者组合。消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复。 死亡骑士可以根据情况自定义6个符文的类型组合,例如担当肉盾的死亡骑士希望多点冰霜符文。
符文能量:使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。
三系(太多只举几种代表例子)
鲜血系技能
血液沸腾
瞬发 15秒冷却时间
是目标身上的疾病效果在以其为中心的30码范围内痛苦地爆发,吞噬疾病效果,造成X-Y点伤害(伤害受攻击强度影响),强制目标攻击死亡骑士3秒。
死亡契约
需要2鲜血符文
瞬发 30码范围
牺牲一个亡灵单位,治疗死亡骑士XX生命值。(顶级lv2,治疗2600)
霜冻系统技能
冰霜仪容
需要1冰霜符文
瞬发 1秒冷却时间
使死亡骑士带有冰霜仪容,提高50%护甲值,并提高仇恨生成速度25%。同一时间只能有一种仪容被激活。
心灵冻结
需要符文之力 近战距离
瞬发 10秒冷却时间
以寒冷的力量攻击目标的心灵,造成X点冰霜伤害(伤害受攻击强度影响),打断目标施法,并使其在接下来的4秒内不能施放同系法术。
抹杀
需要1鲜血符文1冰霜符文
近战距离 瞬发
需要近战武器
一次野蛮的攻击,造成100%武器伤害外加X点。目标身上的每个疾病效果造成额外Y点伤害并吞噬该疾病效果。
邪恶系统技能
亡灵军团
需要2个邪恶符文
需引导 10分钟冷却时间
召唤你军团中最强大的食尸鬼们为你作战。
死亡凋零
需要1个鲜血符文
需要1个冰霜符文
需要1个邪恶符文
30码距离
1.5秒施法时间 30秒冷却时间
目标区域内单位每2秒受到X点暗影伤害(伤害受攻击强度影响),持续10秒。有一定几率使受到伤害的目标被恐惧。
召唤死亡战马
3秒施法时间
召唤以致死亡战马坐骑。移动速度提高100%
死者复生
需要2个邪恶符文
30码距离
瞬发 5分钟冷却时间
从一具尸体上召唤一只食尸鬼为你战斗,如果目标尸体不是人形生物的则必须提供Corpse Dust(尸体之尘?化尸粉?)以完成法术。
太多了! 这个网站有详细的资料 可以慢慢观赏
网址:http://wow.tgbus.com/news/patch/200806/20080617121125.shtml
尸爆术其实是百适合打小副本的,AOE不错。但是在PVP的作度用中严重低于死亡凋零的作用(顺发法术,区域持续性伤害)还有瘟疫同化。问建议PVE玩家可点可不点,PVP玩家不要点了,浪费一个天答赋点。至于炸出潜行职业专,记住,尸爆术只能在死亡骑士周围10码范围内的尸体才能使用。没有属很远一说