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走到马的侧面,出现上马选项,按F,上马
当马停稳时,向下看(鼠标)出现下马选项,按F
鼠标向下拖动,可以copy看见“下马”两字,点击即可。另外,如果在游戏中设定的动作按钮是“F”,这时候按F就可以下马了。
游戏中,骑术可以改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。
骑射会增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。
当战斗规模不足百以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。
扩展资料:
游戏中的马匹,分为多个种类,不同种类的战马速度、操作性、度骑术要求和耐久度各有不同。
战马有不同的外观和大致的分类,例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护问高的军马、战马等等。
马匹在战斗中类似角色的模型,有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击,当生命值归零之答后就会倒地,但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤,增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。
不能,只能命令你的部队下马
鼠标向下.就可以看到下马的方框. 然后按 F 就可以下马了.