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10.死亡空间2
9.生化危机百5
8.刺客信条度2
7.尘埃2?
6.战地:叛逆连队2
5.战争机器
4.使命问召唤6
3. 神秘海域
2.最终幻想13?
1.末日危机(答孤岛危机
虚幻3引擎的内战争机器 第五 使命召唤的 iw 引擎第四容
iw 好
寒霜3 虚幻4 ,比较接近
个人起源copy2比起源改进不是特别大,起源的渲染效率不高,不适合做无缝大地图游戏,实时光影方面稍逊。
iw也是,老引擎一直魔改,效果能跟上,渲染效率没多少提高,光影也主要靠烘焙,一些镜头特效之类的,COD专用引擎,不会考虑太多额外的东西,合适COD就好(比如说COD没有实时昼夜变换,所百以实时全局光也不是那么必要,COD地图不大,所以渲染效率不高也不是很碍事。。)
但对我来说,虚幻是最良心的,即使其他引擎再怎么强大,也跟我们玩家没关系,我们无法使用。玩家关注的是游戏,而画质并不完全取决于引擎,游戏也不能完全展现一个引擎的实力,毕竟同一个引擎做出来的游戏之间可以差距极大,这个看看虚幻3那些网游就知道了。度因此不能简单的说哪个画质好,画质包括很多方面,模型材质粒子抗锯齿等等,不是一两句话能讲清楚的。
虚幻4免费开放,真正体验过才知道有多强大,这么强大的引擎还给免费使用,这个真心良心。
另外还有孤岛危机用的CE,也挺良心,不过使用方面做的没虚幻好,很多人玩不转
起源和百U3各有各好处,起源模型不如U3,但是起源的光线、光的反射和阴影做的比U3要好,起源比较遵循物理规律,比如重力等等,起源和U3都适合做一些格局大的魔幻游戏,起源的有DOTA、洛奇英雄传,U3的有你说的战地之王、无主之地、剑灵等等,但是还有一点,起源的人物肌肉等等做的特别度逼真,所以起源还可以做CG电影,起源并不是以画面取胜,而是它所创作的游戏一个比一个耐玩,半条命、CS起源、胜利之日起源、求生之路系列,包括现在的CS:GO、DOTA、NEXON的洛奇英雄传,都是高口碑作品(除了CSOL2),而U3虽然良作不少,比如第一个以U3开发的网游战专地之王、无主之地、彩虹六号、蝙蝠侠还有剑灵等等,而且现在不少网游和小型单机游戏还在使用U3开发游戏,但打U3脸的垃圾游戏也不少,比如逆战,有的时候U3弄不好会变成U2.5甚至还不如U2的效果,U3以前的优化和起源平起平坐,到后来U3彻底失去控制,本人渣配置属打风暴战区开中特效随意玩耍,而逆战最低配置打把猎场电脑快要爆,求生之路2分辨开1080随意玩耍,还有补充一点,使命4不是U3,而是IW3
不是cod选择了iw 而是iw选择了cod,可能iw引擎跟别的引擎比并不好,但是与使命召唤结合就是无敌。