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哪种棋类游戏起源于中国-中国起源最早的牌类游戏是哪种?

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1、叶子戏:叶子戏是一e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9366种游戏纸牌,类似于升官图,兼用骰子掷玩,最早出现于唐代,被认为是扑克、字牌和麻将的鼻祖。叶子戏是世界可考的最早的古代扑克牌雏形,扑克的多种起源有多种说法,其中较为被人接受的就是现代扑克起源于中国的“叶子戏”。

叶子戏在我国有很长的历史,至清代,样式及打法已基本完善,并有逐渐演变至马吊牌的说法。因此,李约瑟博士在《中国科学技术史》中,将桥牌的发明权归于中国人。

扑克牌最早起源于中国的纸牌。相传早在楚汉战争时期,韩信为了缓解将士们的思乡之愁而发明,当时牌面只有树叶大小,所以又称“叶子戏”,据说这就是扑克牌的雏形。

十二世纪时,马可波罗把这种纸牌游戏从中国带到了欧洲,随即引起了欧洲人的极大兴趣。一开始,它只是贵族们的奢侈品,但因为它造价低廉,玩法多样,很容易学,所以很快就在民间流行起来。西方人在中国纸牌的基础上,不断创新,历经胜牌、惠斯特牌、桥牌等几个阶段,最后演变为现在的扑克牌。

2、打马吊:马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中,万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。

十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富。索子、文钱的牌面上画索、钱图形。 马吊牌由四人打,每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间。四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小。打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主,可轮流坐。因而三个闲家合力攻击庄家,使之下庄。

成吊牌名称的由来,历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”

3、弹棋:弹棋,是西汉末年始流行的一种古代棋戏,最初主要在宫廷和士大夫中间盛行。弹棋源于何时,尚无一致结论,但大都认为是在汉代。

弹棋初创时,仅流行于宫中,社会上还鲜有所见。王莽新政末年,南方大饥,绿林发难于南,赤眉造反于东,农民起义推翻了王莽政权。尔后,刘秀乘机而起,杀赤眉军,建立起东汉政权。在此大乱之年,弹棋由宫廷自然流入民间。直至东汉章帝时,弹棋方在宫禁中复盛。自此,喜好弹棋的人士越来越多,且以诗赋咏弹棋,或撰文论述之,为弹棋的推广普及作出了贡献。

4、樗蒲:樗蒲是继六博戏之后,出现于汉末盛行于古代的一种棋类游戏,从外国传入。博戏中用于掷采的投子最初是用樗木制成,故称樗蒲。又由于这种木制掷具系五枚一组,所以又叫五木之戏,或简称五木。

5、双陆:中国古代的双陆是一种类似赌博的棋戏,南北朝时由西亚、印度一带传入中国,相传是在由印度传入的波罗塞戏基础上,由曹魏时王子曹植糅合六博的特点而创设的,初期有两枚骰子,唐朝末年后逐渐加到6枚。

双陆子为马形,黑白各十五枚,两人相博,掷骰子按点行棋。 唐宋时极为风行,元明时仍常见,清代渐少。双陆局是长方形的,与六博、围棋之局呈方形者不同,因两侧左右各有六梁,故名双陆。双陆子也叫马,分白黑两色,各15枚,作捣衣杵状。另有骰子2枚。博时掷采行马,白马自右归左,黑马自左归右,马先出尽为胜。

6、中国象棋:早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:枭、卢、雉、犊、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一种方形的棋盘。

比赛时,“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人,当时作为军事训练的足球游戏,也是每方六人。由此可见,早期的象棋,是象征当时战斗的一种游戏。在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫"塞"的棋戏,只行棋不投箸,摆脱了早期象棋中侥幸取胜的成分。

7、斗鸡:斗鸡时将把两只性情凶猛的公鸡放在一起,它们就会激烈地互相啄咬起来,还会用距劈击对手。如果两鸡相斗了很久,都有疲惫之态,还要用水将它们喷醒,使之振奋,重新投入战斗,直到有一只公鸡败下阵来。斗鸡的场面是相当激烈的,两只鸡斗得难分难解,势不两立,斗完后鸡冠流血,啼叫无力。

8、斗蟋蟀:斗蟋蟀亦称“秋兴”、“斗促织”、“斗蛐蛐”。用蟋蟀相斗取乐的娱乐活动。流行于全国多数地区。每年秋末举行。斗蟋的寿命仅为百日左右,这就将斗蟋蟀的季节限定在了秋季。而在古代汉字中,“秋”这个字正是蟋蟀的象形。斗蟋蟀始于唐代,盛行于宋代。

9、灯谜:灯谜是写在彩灯上面的谜语,谜语来源于民间口谜,后经文人加工成为谜,它在中国源远流长。春秋战国时期,出现了“隐语”或“廋辞”。秦汉时则成为一种书面创作。三国时代,猜谜盛行。在宋代出现了灯谜。人们将谜条系于五彩花灯上,供人猜射。明清时代,猜灯谜在民间十分流行。

10、打尜:打尜是一种北方流行的民间游戏,用长约10厘米,直径4厘米左右的木棍,将两头削尖。就做好了一个尜,在地下画一个方框,将尜放进框里,再用一根木棍(或刀型木板)去敲击尜的头。使尜弹起,然后迅速将尜打向远处。另一个人去捡这个尜向框里扔。以此循环。还有团体玩法。

拓展资料:

游戏特点:

① 随意性。从游戏的组织和取材角度来说,民间游戏具有一定的规则,但又具有随意性。一些游戏可以就地取材,找一些木棍、石子、叶子,就可以开始游戏,如利用石子或果核,按不同的图形玩“走子”游戏。

② 趣味性。民间游戏能够代代流传是因为具有极强的趣味性,符合幼儿好奇、好动的特点。例如,跳皮筋可以边说儿歌边跳,玩法上可以从一根到两根、三根。再如摔烟纸盒,其中好看的图案、扇的动作和纸盒摔在地上发出的声音都给幼儿带来了乐趣。

参考资料:百度百科词条 民间游戏



围棋毫无疑问是起源于中国且历史比中国象棋还要早得多,是世界上历史最久远的棋类之一,还有的就是民间流传的如厕棋,赶虎棋等等,没什么知名度。之前那个回答说围棋是小日本的东西的,他妈的多读读书会死啊


棋类和牌类游戏,都是能雅俗共赏的,中国如此,世界上也一样。不过,能让中国人引以骄傲的,是世界上的“三大棋类”即国际象棋,中国象棋和围棋,两种都源于中国,而且,国际象棋也有中国籍的世界冠军。但是,牌类游戏就不同了,被列为奥林匹克竞赛项目的桥牌及其牌具扑克,都是舶来品。尽管也有专家考证,说扑克的源头在中国,但毕竟只能算学术观点;尽管在桥牌界,我们也不乏大家和高手,但认真比较起来,无论是从普及上看还是从提高上说,都还和发达国家有相当的差距。还有我们中国人发明的“斗地主”、“打双升”游戏,其普及程度,虽然令桥牌游戏望尘莫及,但那毕竟也只是扑克牌的延伸。
那么,未来在牌类游戏当中,有没有可能再出现一种具有中国特色的大宗纸牌游戏,堪与扑克牌媲美呢?我们以为完全有可能,而且,龙牌就已打下了这样的基础,条件是有志者前赴后继的开拓。因为我们知道,从纸牌的形成历史就可以清楚地看到这一点。

从叶子牌到扑克牌

纸是中国人发明的,纸牌也是中国人发明的。纸牌最早的名字叫叶子格,也叫叶子戏,实际上就是叶子牌。因为是用纸一叶一叶组成的,因以命名。按照宋代大文豪欧阳修在《归田录》里的说法,是:“叶子格者,自唐中世以后有之。”
《太平广记》里也说:“唐李颌为贺州刺史,与妓人叶茂莲江行,因撰骰子选,谓之叶子戏。”也就是说,叶子牌最初可能是因为用纸片给“博骰子”(俗称“掷色子”)做记录,后经改进整合而成。同时,我们又知道色子是一种六面体且每一面分别刻有从一点到六点的博具。博弈的主要规则是“大点压小点”或“点大的组合压点小的组合”。叶子牌既然是记录“掷色子”发蒙的,故而可以推知,后来兴盛起来的玩骨牌(俗称“推牌”),也必是来源于它。
叶子牌到五代有了大的发展,记载游戏内容的书也大量涌现,著名的有《偏叶子格》、《小叶子格》和《击蒙叶子格》等等。
到了宋代特别是南宋,叶子牌发展的更加完备。有研究认为,南宋时期的对外交往很发达,叶子牌也随着经济和文化的交流传到了欧洲,又经过不断的改进,就形成了今天的扑克牌。
叶子牌延续到明清时期,又有了大的改进,发展成了所谓的马吊牌。马吊牌每副分四种花色,即十字、万字、索子(俗称条张)和文钱(俗称饼张)。每一花色的牌,实际上也是以图案为载体的数字系列。比如,万字是以《水浒传》人物为图案,从一万到九万的九张牌;文钱是以铜币为图案,从一文到十文的十张牌。游戏的主要规则同样是“大点压小点”或“点大的组合压点小的组合”。
扑克牌的起源不但有“中国说”、“印度说”和“埃及说”等等,而且,就是在西欧当地的发展谁先谁后、谁大谁小,也有意大利、比利时、德国、法国之争,一时也难以形成公论。不过,从早年的牌制来看,无论是意大利的每副22张,德国的每副32张,比利时的每副40张,还是法国的每副52张,其共同特征,仍不外乎叶子牌的主要两点:一、牌具是以图案为载体的几个e69da5e887aa7a686964616f364数字系列;二、游戏的主要规则是“大点压小点”或“点大的组合压点小的组合”。至于今天的扑克牌功能的延伸,比如能玩魔术,能制成电子游戏,那是因为有了新的思维和崭新的科技。

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