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太多了 克千珏 就是克她的大
宝石 蛮王 大天使
在千珏放大后 数3秒 开大 千珏和你都没血 你开大了 她放个技能要收你 结果 是你也放个技能 她死了你没事
凡是后手无解英雄都克制千珏
目标当前生命值的百分比,还要计算对面的抗性,还有你说的,技能或者平A,准确的说是被动被视为攻击特效,平A个Q可以触发
1、Lamb:所有人都将知道我们,只是时机未到。
2、Lamb:美丽容易流逝,那也是它之所以美丽的原zd因。
3、Lamb:饿狼会追杀那些,不愿意赴死的东西。
4、Lamb:明天,只是一个希望,不是一个承诺。
5、Wolf:快点羔羊!版快点!
6、Wolf:我闻到他们的恐惧了!
7、Wolf:没人能躲得过!
8、Wolf:追踪他们的踪迹!
9、Wolf:他们的碎片,陷到我的爪子里了!
10、Wolf:恐惧,让追杀更有乐子了!
11、Wolf:所有逃跑的人,都是我的!
扩展资料
千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。对于坦然接受命运的人来说,羊灵的长弓可以痛快地送他们离开生者的乐园,而妄图逃脱宿命的人则由狼灵追捕,痛苦地倒在他有力的撕咬下。
虽然在符文之地上到处是关于千珏的不同传言,但每个人在临终时都会权看到死亡的真正面孔。至于是哪一面,完全出自个人的抉择。
不存在的,小伙子
不会有克制任何英雄的出装滴,不然游戏怎么平衡
要么就知是打野出:血刃(红)打野刀 卢安娜的飓风 破败 攻速鞋 法伤多(水银刀,道复活甲)物抗多(冰锤加血手,没错,你没看错,你出了之后就知道多强悍了)。专如果是肉的多,没多少加血的人(巨人领主的那个破甲弓)加血的多(重伤的那个弓箭)
加油,千珏不打野玩个屁属
不要多抓人,少抓人,多反野,多做视野,你会发现你的对局会越来越简单