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我所直到的虚幻3引擎做出的画面比较好的游戏有虚幻竞技场3、蝙蝠侠、子弹风暴、真人快打X、镜之边缘,等,画面比较烂的游戏有AVA。
只能说制作百费不在少数,除了LS已经提到的电脑制作、程控设计、工作人员费用等,像极品飞车系列的特色就可以估算一下费用:
1、车辆版权:EA每次都要出大量资金购买相应车辆的形象、标识、改装度权等(像法拉利与EA谈崩之后,EA最高曾出500万美元购买法拉利版权,被一口回绝);
2、车辆引擎声:极品系列的车辆引擎声在绝大多数情况下都是直接采集真车的声音(9代M3 GTR除外,M3 GTR作为落场赛车,其引擎声对常人来说等于巨大的噪音),这个车问辆采购费和相关费用要考虑;
3、BGM(背景音乐)的制作:在答制作NFS系列时,EA还要花钱购买背景音乐的版权,这些音乐里有一些是乐队受邀专门为极品系列创作的(比如9代的《Shapeshifter》、《Do Ya Thang》等),出场制作费更高;
4:动画相关费用:9代起机品系列正式开始采用真人电影式动画,而在之前的回8代起,除了11代,每一代都有一位知名女性代言,再加上拍摄、剪辑等制作,费用也十分不菲。
而最后,极品系列几乎是一年一答部新作。因此,整个游戏的开发投入还是很大的,无论游戏的感觉如何,我们都应该向开发者致敬。
寒霜3引擎是由瑞典一家公司开发的,寒霜3代表作品是战地(楼主可以上网去看下视频,或者下载玩一copy玩这游戏号称显卡杀手),支持平台有PC、PS4、Xbox One,并且支持DX11,虚幻3引擎是为PC、xbox、ps3研究开发的,最近比较火的剑灵就是用这引擎制作的zhidao,相比寒霜3引擎,虚幻3引擎不支持DX11效果!
相比之下个人觉得寒霜3引擎更强大,然而更吃电脑配置!