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我以前玩过一知个战棋的机甲游戏,本想推荐,故事情节都记得一些,但我把头都想爆了还是想不起它的名字.............
终于给我找到了------《未来零点》,还找到一张图
这游戏一开始.我方有像机甲的坦克(不能变身) 和少量机甲.敌人机体都不像机甲.
交战时切换画面,我方与敌人一人道一边.
我方和敌人火力相差悬殊,套用朋友一句话"敌人用激光,我方用机枪,怎么打?"
一开始可选分支.有2个,故事情节相差很大
选分支就是,第一关,队长阵亡是一个分支,不阵亡有是一个分支
如果选了队长阵亡,故事我方主角是一机器人(不怎么有型),火力较强,杂兵2下解决.
如果队长没死版.故事我方主角是5台左右的机甲(这机甲有型很多),火力一般,杂兵要4-5次才能解决.后期貌似还升级了.
还有很多细节都记得
因为这游戏在当时来说,是少有的机甲类游戏,当年我也挖机甲类的游戏玩
可能是特勤机甲2,3代那时候出的,
但画面是2D的,比平面似的特勤好多了.特勤我是玩了一会直接删的.
其它的多没怎么玩,比如魔导异元素系列,貌权似也是机甲的。不过我都觉得没这游戏画面好。
横扫千军,90年代一块以科幻题材和机甲战争为背景的即时战略类游戏,各种战争机器以机甲形式参与战争,风格类似于现代战争,海陆空齐全
前线任务进化 变形金刚