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1. 35级技能,鬼目决明。。这个状态是破隐的。。。
2. 65级技能,护心胆。。描述:给单个目标解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和zhidao沉默状态,且增加自身的控制类抗性。。
3. 85级技能,移祸彼子。。描述:回把自身有害状态转移给他人。。
4. 110级技能,破血望春。。描述:去掉目标所有状态。。
5. 钩吻射罔,更新内容:修改了医师技能钩吻射罔和魅者技能试香罗的光环攻击类型,由计算物理命中改答为法术命中。
真咒篇
续毒:医生看家技能建议点满
空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)
甘遂附子:最高级的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。(看家输出技能点满)
活血篇
甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)
益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
广木香:增加治疗效果。(点满)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。 (比复活别人好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
解郁篇
护心胆:给周边单位解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。
两面针:给单个目标解除中毒状态。
(要打宝的话,这技能不建议用,这个技能点低了解不了毒,点高了又用处少e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83361,鸡肋)
钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。
(PK针对近战的,而且减低仇恨,并且提高反隐能力,建议点满)
绝技太贵了,还是等普及再买吧,肯定是很好,不然不会那么贵了。
续毒:医生看家技能建议点满
空青太一:(真心打BOSS很不错的技能,如果有钱百就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死)
茴香透骨:持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
断肠草:持续毒伤,瞬发,能出致命。必须度点起来的群。使用起来无CD(持续时间比CD长)
甘遂附子:最高级问的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。
连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。(看家输出技能点满)
甘露答诀:恢复目标气血,需要吟唱0.5秒,可以被打断。(点个25左右够用,后期都是用益气为主)
益气安魂:恢复目标气血,吟唱0.5s。按比例回专血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。(建议点满)
还阳倒阴:复活目标。(帮战副本必须品,尽量点高)
广木香:增加治疗效果。(点满)
魂常宛童:俗称医生的"第二条命"。 (比复活别人属好用,点高,毕竟医生一死,团战输一半)
升级篇
升级其实不需细说,进游戏之后做主线任务升到四五十级不过几个小时的事情。
把日常清完,记住一定要加入帮会,无论是什么帮会,前期可能联赛寇岛帮花之类的活动过不了,但并不影响帮会日常的货运(60+)、战龙(69+)、帮会大盗(20+)和跑商(69+)任务攒帮贡点生活技能以及修炼。
每周一三五的帮会大盗尽可能去混队伍做,每天能打多少就打多少,虽然5次之后没有帮贡奖励,但是经验和boss奖励都是不会少的,就算在里面死得起不来,只要能打完就行,在里面死是不掉经验的。战龙任务的经验也是比较可观的,但是做战龙之前必须提醒各位萌新,如果装备比较差一碰就死的话,一定要先打探一下战龙帮会的情况,最好在进去战龙帮会之后几秒钟的无敌时间内打探一下周围的情况,如果对面帮会有人在打你的话,不要犹豫,立刻回杭州删任务重新接,死一次要扣经验的啊喂!
69级时面临着第一个卡级点。
首先解说一下卡级的好处。在手游里,每周五天的关宁校场,每周三次的高昌,每周的门派闯关,每个月的比武大会都是分等级段的,尤其是门派闯关和比武大会是分等级段排名,69级的装备便宜,打孔洗炼装备耗费少,点修花钱少,比起在高等级争夺比武大会状元榜眼之类,投资可想而知要少很多。而且69的高昌一样会爆红色法宝,一样可以采集金刚钻,(刷脸)赚钱的途径也是有的。
但是劣处也很多,比如说金刚钻来源——门派挑战,69级可以学的技能少,没有绝技,鬼装被高级紫装完爆,很可能你一身黄光被除了等级高什么也没有的医生轻松秒掉(一定十足火大);帮会联赛会被嫌弃;精英寇岛难打;野外打架劣势;爆的装备越来越不值钱……爆鬼装是游戏乐趣(检验血统)的一环,少年确定不要升级去爆个价值几个亿的装备吗?
每周的门派闯关尽量要去打,打不过boss清小怪经验也是很高的。不过门派闯关对e799bee5baa6e4b893e5b19e332装备有一定要求,请各位务必量力而行。