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属性选择
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
(收人头妥妥的!)
下图是一把我心仪很久的弓
技能篇
射手技能就发建议加满的一些技能吧!
· 征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。
· 蓄势:凝霜,心弦
心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94331。
· 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。
说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
天赋技能
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。
来谈谈这60修为天赋
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。
80天赋:
弯弓饮羽:增加致命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
来说说80修为
个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
装备篇
作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。
我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。
防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。
项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。
宝宝的选择
因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
推荐性格:谨慎或者忠心
主动技能
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。
被动技能
生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解晕:移除被眩晕
射手基础属性加成:
根骨:1:16气血上限
精力:1:15法力上限
力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防
智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防
敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9
射手作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,就是白搭!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。
射手装备选择:
基础属性很重要
首选说一下装备的基础属性,不管是哪种类型的装备,装备等级越高,词条越多,那么装备的基础属性也会越高,当然鬼紫和紫装之间还是有区别的,鬼紫一般情况下要比同等级段的装备基础属性高,所以有条件的兄弟可以选择鬼装。
在打造装备的时候也要把装备的基础属性洗满或者接近洗满。这是获得一套让人羡慕的神装的第一步。
装备词条选择
无钻、不可修
其实不管是哪个职业,无钻和不可修的装备词条都被玩的非常火热,原因只有一个,那就是这两个词条都能给装备的基础属性加成50%。
3000的基础物攻能涨到4500,简直可怕,所以有条件的大神都会选择洗装备或者抽紫冰抽出无钻词条,当然无钻也有弊端就是不可打孔,所以如果立志要玩出无钻属性的朋友可以先给装备打上需要的孔数,然后再洗装备。
最大物理攻击:
武器的词条第三选择应该是最大物理攻击,最大6%-10%对于攻击的提升也是非常可观的,尤其是洗出了双最大的情况下,一般想要成为出色的射手,最大是入门级别的。
其他重要词条:
除了武器,其他装备的词条选择可以选择加力量敏捷和增加毒攻击、无视毒抗、破防等词条,毕竟射手就是下毒,下毒+高攻击破防+高致命,不信毒不死你。
这里说一下射手的致命属性,加致命的词条只会出现在戒指、手镯还有项链上,所以致命能堆多高堆多高,
特殊词条:
还有一种词条非常特殊,那就是技能词条,增加玩e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83365家技能等级的,一般出现在项链上,射手职业有条件可以选择加歇尾等级或者心弦等级的项链。
射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数百值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。
射手属性特征就是物攻、远程,同时还擅长用毒,所以想要修炼射手的技能就可以从他所擅长的方面来考虑。此外还要考虑能克制射手的因素,提高其防御能力,以保证射手能够在场上活久一点。因此,射手的技能修炼总结下来就是:物理攻击、法术防御、物理防御、混乱/沉默/眩晕、定身、毒忽视,其他技能!
基础属性:射手为物理方面职业,所以选择从物攻物防方面发展;
控制抗性:首先选择混乱、沉默以及定身,只有不让对手近身,一切都好说;
控制增强:射手的主要擅长领域还是远程输e68a847a686964616f332出伤害,控制技能不管怎么加还是干不过魅者之类控制技能的高手,所以这里还是不要去费心了;
元素抗性:如果觉得方士打人太疼,那么可以考虑电火抗性一起,毒抗也可以选择,其他的则作用不太大,延迟再点也无所谓;
射手的普通法宝词条当然也是双幸运走,由于蓝色法宝选择的比较少,死亡效果这种概率又比较低,相较而言,可以增加对医生伤害加成,这样比武的时候针对医生下手,打出伤害比较高,能先解决医生。
高级和仙家法宝就是选择力量,物理攻击,火攻三个都比较主要之前也说道了,射手一般都是毒和火技能搭配伤害,而射手作为一个物理攻击的远程职业,洗力量无可厚非。
其次可以选择精力,法力这个就是因为射手技能对蓝的需求比较大,适当加一些蓝以免医生抽蓝太快。
然后就是破盾、格挡和敏捷,贡献百分之二十来洗这三项,破盾针对的是甲士类,格挡针对输出,敏捷就是射手本身。
最后控制抗性有洗两三条混乱抗性定身抗性这种的,因为射手被混乱或者定身这样不利于他远程的设定。
射手VS甲士:记得用推人和减速的技能,而且要掌握好时机,射手PK的要点就是把控距离,因为射手的攻击距离最远,保持这个优势,你可以一直打敌人,而敌人却对你毫无办法。
射手VS异人:和异人打都是远程职业,放风筝遛宝宝,宝宝近身后推远继续毒攻击。
射手VS魅者:射手比较惧怕的一个职业就是魅者,魅者的控制对射手有非常高的牵制作用。秋千索是射手的命门,被命中就危险了。
射手VS方士:与方士打记得减速防止对方逃离射程,并保持毒攻击效果在身上。
射手VS医师:打医师一定要控制要医师,不给她喘息的机会,因为敌方职业伤害能力较低,所以可以放心的选择自己要攻击的方式,而不要过多的操心防守方面。
射手是倩女幽魂手游中远程物理输出型职业,擅长群攻,并且还有不弱的控制力和持续伤害能力。弱点跟大部分的远程输出职业类似,生命值不高,防御力偏低,不擅近战。但是如果能够灵活运用技能和走位进行风筝,就可以弥补这个缺点。
整体上来说,射手是一个物理输出能力很高的远程职业,与方士有些类似,可以在输出方式上互为弥补。灵活性上略逊于方士,毕竟方士拥有位移技能,但是在阵地战输出上,射手还是能够更胜一筹的。单刷要注意走位,活用技能风筝对手。建议还是组队,能发挥最大的火力。