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以下为非百契约加点。大枪的加点争议不大,SP也相当充足。60级的寒冰可以只加1,作为度控场。45级因为伤害实在太小,所以此加点中就放弃了,只作吸怪定怪,如果知喜欢此技能的话,可以适当放弃刺弹炮去道加满。
以上内容为本人手打或自行整理资料,望采纳版
本回答来自百度团队权“电脑游戏生活”成员——於黄昏以屍骨
膝撞 Lv 10 | 膝撞和BBQ是枪手仅有的两个霸体技能 用的好的话PK会上一个新的高度 加e68a84e8a2ad7a6433310级是为了高浮空 让自己有时间调整攻击节奏浮空弹 Lv 15 | 加15级可以使任何职业浮空到理想高度 BBQ==>浮空弹==>上雷==>机枪上扫==>蓄电激光 这个连击是大枪PK常用的技能 前提就是浮空一定要高空中射击 Lv 1 | 配合手炮的后坐力逃命用的 飞炮流的时候也是很好的起手手段 踏射 Lv 5 出强制 | 有的时候连招用的到 并且有的时候碰到驱魔一类的霸体职业 万一被逼到角落里吃霸体 可以马上回赏他一个踏射,强制PK更自如回旋踢 Lv 20 先加瞬踢,sp不够加到15出起身 它绝对是神技,枪手的近身技能本来就少,何况这个技能不仅可以用来进攻,还可以用来护身,加到满发动快,伤害高,最重要的是它的Y轴效果太强大了,熟练的应用它来蹭血会让敌人发疯!当然,这个技能的好处还在于它可以破对手很多招术浮空铲 Lv 5 | 起手用的技能职业 连招也用的 加5级是因为5级有25秒的BUFF时间 1级只有5秒..瞬踢 Lv 20 出强制 | ACT2之后瞬踢的伤害变高了相信LZ应该知道的吧 模拟器里只能加到10 实际上可以加到20 我实验过了 20伤害非常大 不出暴击可以打到2500+ 出个暴击4000+ 有的时候没有收尾动作这个是最合适不过的了机械
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RX-78 追击者 Lv 1 | 骚扰用的 sp最后可考虑加到5,偷学个复仇,弹
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G-14 手雷 Lv 10 | 抓人的技能 10级范围够大 很多连击也用的到 一定要加银弹 | 1 大枪唯一一个可以不用浪费多少SP就能获得的属性弹(冰冻弹太耗SP),最好加一个,PK场上的伤害会有加成,最重要的是附上银弹之后手炮的普通攻击浮空效果会增加不少,而且对付不死系怪物时,还可以多一个灭敌技,推荐加一。看是否有光属性手炮,有就不加!刷怪不需要有火属性的高攻炮
重火器
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潜能爆发|0 一般不用,这是几千场实战的经验,在实战中对手不会给你开潜能的机会。而且开完了20秒实在太短了,大枪没有漫游的速度,20秒内对手不是很主动进攻很难抓到破绽打到对方。至少我和很多高段大枪打,他开潜能后20秒我都能保证不被抓到。有些人习惯开始时加BUFF,但对于大枪,那是压制对手的好机会,中场就没那么容易和对手保持那么远的距离了。 在PK场持续时间太短,人家绕两圈就没了,没什么太大作用重火器精通| 0 我们偏重PK,PK场上只要你不乱放技能,蓝基本上不用担心!为了偷学技能重火器拔击 Lv 1 | 拔武器的时候可以把近身的怪挡开 很有用的技能,只能学到1手炮精通 Lv 10 | 增加手炮速度的 十分好用 出炮速度的确快很多,而且枪手改版手炮还会得到增强,作为以后大枪主流武器的助攻技能,相信大家知道怎么取舍!狙击枪 Lv 20 | 强大的输出技能 不出暴击都能打到5000+ 大枪PK就是要这种瞬间输出高的技能激光炮 Lv 5 | sp多往上加 改版后变弱蓄电激光炮 Lv 1 | 蓄电主要用在对手被机枪打飞 掉下来时间很长的情况下 可以打出7000+的伤害 十分恐怖啊..量子爆弹 Lv 5 | 大枪的大招 也是用在收尾 碰到防低的打出5位数也不是问题卫星定位 Lv 1 | 觉醒被动技能 不用加 PK不会用主动技的吧..卫星射线|1 PK没什么用,但我觉得还是应该加一点,毕竟我们是狂暴者,刷图的时候也有很强的清场作用,没事的时候拿出来抖抖威风也是不错的M-137 格林机枪 Lv5 出强制| 连击用的,强制好用 所以这个技能加到5出强制即可,这也是三拔,四拔必须的!M-3喷火器 Lv5 出强制 PK用加到5出强制是三拔,四拔必须的,同时也可以稍稍弥补细火不能攻击较矮敌人的缺憾!细火|1 sp不富裕,放弃一下,PK时烧的太高不好玩了,全重大半官BBQ Lv 5 出强制| 加着为了连击 加高了容易出保护 出强制为了连击更流畅通用
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后跳 Lv 1 出强制| 有的时候躲招的时候用的受身蹲伏 Lv 1 | ACT2新出的通用技能 PK用的好的话是个很强大的技能 可以瓦解对手的进攻偷学快速拔枪3 sp富裕5翔越一边不加,枪手的跳跃一般很好!你不玩飞跑流就加个一点 另外枪炮第五章该版了很多要出强制了!像狙击,激光什么的要学的!
下面的是改版内容:
1、大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的攻击力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离攻击 2、手炮精通:习得时手炮攻击力增加,手炮拔出时攻击速度改变 3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,攻击力变更为物理攻击%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸攻击变更为物理攻击,技能名[steyr重狙击枪]变更为[steyr对战车炮],攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 5、激光炮:效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 6、聚焦喷火器效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅攻击力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:攻击方式分流为火箭泡撞击和爆炸攻击,效果改善,攻击范围和攻击力增加 9、卫星射线:攻击力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属性可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属性的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属性物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能
⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)
⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)
⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)
⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)
⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)
⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)
⒎M3-喷火器7a64e78988e69d83338LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)
⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)
⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)
⒑激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)
⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)
⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)
⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)
⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)
⒖卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)
关于+点,我看了很多文章,+上我自己亲身的体会,终结出了一个个综合又好用的,刷图有伤害,PK也好用`````````
膝踢5出BBQ
浮空10(用与技能连招)
后跳1取消1
回旋10
强制回旋``感觉还不如BBQ
踏射5
浮空铲1
机器人1(牵制对手)
手雷5(范围大点)
格林10(刷图)
BBQ5出取消
喷火器5出焦距
焦距喷火 有多少+多少(无论是PK还是练级都很好用)
狙击,我+了6点,但是感觉好象没有差别,打的血还是没什么变化``````只多了一点(不推荐,1点就可以了,个人感觉)
激光5
蓄电1(这个什么经验,应为平时很少蓄电,打BOOS才用,PK也不怎么用得到)
其他的就不说了,应为我还没到这么多级不过看别人PK也没有什么实用性,要的时间太久
机器人其实也很好用,如果PS还有的话就+到5或满把,满是10级(大枪一但被人靠近可是死的很惨的,没有机器人的话要被靠近太简单了,而却打的血也很多)