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国服声望知系统正式上线:知道英雄联盟如何点亮图标?原来是通过声望系统。而且声望还可以换取各种礼包。
绑定角道色后,才开始积累声望,最高积累150点声望,点击“更新声望”后会重新累积;
绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛);
声望系统仅累积绑回定角色的声答望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;
开通会员可以快速长声望
末日危机(僵尸围城):
完全看战力,操作补足,能刷多高就多高。zd我一般在15-20名前后。大概能拿150声望左右浮动。大神不玩了才是小R的天下。
合金弹头:
固定全刷赢了就能拿150声望。
军事训练:
这个活动很多人不理解,进去看到大神就跑路,靠,这是唯一一个可以靠操作、配合、意识虐大神的活动,唯一一个人性化的活动,因为这个活动大家属性是一样的,只把**技能的效果带入比赛,大家的攻防和造成的伤害都是同一级别的,完全的公平活动,你就是花几万块钱的操作不好一样被一分钱没花的杀掉,我一般**在4-7之间,死亡内2-5之间变化,每天就想着能在这个活动里遇到容大神好虐一下。固定全赢300声望30体力。
群雄争霸(死亡竞赛):
这个就看RP了,你把把遇到大神,那神仙都没法救,你要是总能遇到比你弱的,那还能混点声望,我基本征霸能混运气好500-700以上声望,运气不好就完蛋了。死亡的话看操作,4人混战能杀多少看你水平,祈祷别遇到大神吧。