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游侠首先要保证5点力量,然后单数级加3敏2体,双数级加3体2敏,其他不用,因为有工布剑(各项加40,悟性加60)。力士和游侠差不多,5力,然后三zhidao级一个循环,其中4敏1体的加两级,3敏2体的加一级。术士首先5智慧,然后单数级3敏2体,双数级3体2敏。刺客5敏,然后单数级3体2力,双数级3力2体。巫版师同术士。我可以很负责任的告诉你,就这么加,我从头到尾没吃过药(最后打赵高除外,但也只吃了一点),前提你操作要好,不然权再好的加点方法都帮不了你。以上是我玩N便通关后总结的加点方法,希望对你有所帮助。
我来讲一下点数的属性关系吧
首先,你要明确一点,加点是要以穿装备为前提,其次再是提高对应属性的。
其次,人物最重要的属性自然是攻击力,秦殇中有两类攻击:普通攻击与五行攻击、
再次,任何职业都能够成为普攻职业或五行攻职业,这取决于他们武器的属性,但人物的技能限制了他们的攻击形式,例如巫师术士几乎全是加五行攻的技能,他们是主加智力主练五行攻击的最好人选,而其他三个职业虽然也有一定的五行伤害技能但是还是以主加力量的普攻为主。
最后:什么魅力悟性在单机版里是废属性,后期不缺钱缺经验。
看你是新手多废话了一些,这些你可以在游戏里自己体会
力量:+普攻,像游侠、力士、普攻刺客、普攻巫师什么的加点应该以主加力量为主
体质:+生命+普防和五行防+生命恢复,人物保证存活和输出的前提,一般需要充当肉盾的角色如游侠力士等要辅助加点的、
敏捷:+移动和攻击速度+命中+闪避,过低的命中会使高普攻输出无法进行。这个属性是刺客和五行游侠穿装备的重要属性。
智力:+五行攻+魔法+魔法恢复,一切五行职业的主加技能。
关于职业:
游侠:有普攻游侠和五行游侠两种,两者能造成的输出同样强悍,游侠的武器+五行攻击的也较多。但单机中游侠的普攻技能较多,建议玩普攻
力士:力士五行技能较少且生命成长较高,武器加的普攻又高,是普攻或肉盾的不二人选
刺客:这是一个两种攻击皆能的职业,主要扮演着远程输出的角色,而且只有她能发现和拆卸陷阱。技能多是辅助和两种攻击同时加的,所以角色的攻击属性取决于武器。另刺客后期能学到一个很强悍的普攻技能。
巫师:高法术输出低血低防的角色,五行与普攻皆是输出最高的,她的攻击属性取决于技能的选择,你选择什么属性的攻击技能就给她换什么属性的武器就是。巫师能修炼木系和火系两种属性的攻击技能,除此还有几个强大的普通属性的攻击技能。
术士:较巫师相比存活能力较高但输出稍次,另外有强大的辅助技能。术7a686964616fe78988e69d83363士有金水土三种属性的攻击技能。
总结加点:
1、普攻的话主+力;
2、五行攻的话主+智;
3、何职业辅+体都是为了防和血;
4、何职业辅+敏都是为了命中闪避。但敏捷对刺客和五行游侠尤为重要。
秦殇是个好游戏,其实要你自己体会了。
本人的百度知道回答。
游侠 主要加穿心一击和疾风扫落叶 还有金钟护体 开始几级狂加悟性
但是以前的版本有个bug,就是力士用了反弹伤害就无敌了 反弹200%伤害。不知道最新的版本改了没。
人物的六项基本属性:
物理攻击力=基本物理攻击力×(1+力量/角色力量修正值)
五行攻击力=五行物理攻击力×(1+智慧/角色智慧修正值)
以游侠为例:游侠的力量修正值为150,也就是每增加150力量,物理攻击力加倍。
这是每个角色力量和智慧的修正值,以供大家参考。
游侠:力量修正值:150 智慧修正值:150
力士:力量修正值:100 智慧修正值:200
刺客:力量修正值:200 智慧修正值:150
术士:力量修正值:200 智慧修正值:100
巫师:力量修正值:150 智慧修正值:100
二、 人物的武器附加攻击力。
刚才说了,武器的五行攻击力是被计算到相应五行技能中去的,这里所说的计算可不是简单的加一个固定值,不同道具甚至可以相差一倍的攻击力。所以设计人员似乎故意减低了巫师和术士道具的五行攻击力,尽管如此巫师的五行攻击力仍然很强。我还发现网络版中每个人物附加的五行攻击力和物理攻击力都在 最小0.7~0.9到最大1.4~2/每级之间,准确值有待继续测试。这样来看50多级的人物就可以增加最大100点的基础攻击力。再算上技能和属性后就可以把这100点攻击力放大好几倍,这可是不容忽视的力量啊。
三、 技能附加攻击力。
游戏显示的攻击力都是没有计算技能和属性之前的攻击力,经过测试发现,技能中增加的固定攻击力是先于增加的百分比e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e330计算的,我猜想它的算法是先计算道具的攻击力,人物附加攻击力和技能的固定攻击值,再乘以属性增加和技能增加的攻击。
所以假设一个50级的火系女巫,400点智慧,手拿40~60火系攻击力的棒子,使
用9级的鬼火爆炎。按照刚才的算法:
最小(40+40+50)×(1+400/100)×(1+1.5)=1625
最大(60+80+80)×(1+400/100)×(1+1.5)=2750
即使是血最多的力士也顶不住三下就被搞定了
在秦殇里,除了术士只有五行练法,别的4个职业都有大概2种加属性点方式(某些极端方式不论):即物理攻击与五行攻击,物理攻击的以力量为主,每级推荐6力2体2敏(体质够穿衣服e799bee5baa6e78988e69d83332就可以不加,多的可以加力量);五行攻击以智慧为主,推荐7智1体2敏(力、体靠打造装备,如戒指加) 单人游戏由于要控制较多队友,而且吸魔装备不多,因此不建议大家把技能点数过多加在高级技能上,推荐大家把游侠、力士、刺客的基本攻击技能(不费蓝的那个)加满,很实用,游侠推荐修炼物理游侠;力士必学招狼,狼的伤害输出很可观;术士主要是加血、回血、鉴定,有多余点数学1点瞬移(碰到敌人位置不好逃跑用);刺客主要是开锁解陷阱,队伍中只有一个刺客时优先弓箭技能;队伍的群体伤害技能可以选择巫师的烈焰焚身、刺客的乱箭齐发、力士的气冲、术士的冰暴;队伍的辅助技能看人员构成选择加各种攻击的群体技能 多人游戏要抛弃低级技能选用厉害的高级技能 P攻游侠推荐:潜龙3、穿心9、疾风9、雷霆9、修理3(疾风很费武器持久,要能保证随时随地修理);再有点数怒斩9、移行1、打造6 五行游侠推荐:潜龙3、旋风急雨9、霸道无双9、点石成俑9;再有点数移行1、打造6、修理3 P攻力士:招狼9(练级很好使)、鹰击长空3、举火1、风卷9、饿虎9;多余点数加磨锋,增加眩晕几率 五行力士:招狼9、气冲9、风卷9、磨锋9、举火1,鹰击长空3 水刺客(推荐弓箭技能):乱箭9、冰刃9、捆仙9,连珠9 木刺客(推荐陷阱技能):噬骨9、毒签9、乱箭9、开锁9(陷阱位置不好自己拆了重新放)、隐身1 P攻刺客(推荐匕首技能):隐身3、追魂9、疾电9、假死1(此技能配合隐身可以使隐身变为瞬发技能) 水术士:玄冰9、冰暴9、瞬移9、反弹3、春满1,别的随意 土术士:旋风9、龙卷9、瞬移9、反弹3、春满1,别的随意,命中过万的试试石化术 金术士:银蛇9、剑气冲天9、百剑加满、反弹3、春满1,别的随意,命中过万的可以玩玩飞剑 火巫师:烈焰9、地火狂龙9、化血成魔(要不就不加,要不就加满,不加主要考虑此技能-HP40%,加的话诅咒技能选择荆棘、天地混沌、寸步难移,控制敌人的移动) 木巫师:草木皆兵9、肝脑涂地9(命中需要很高)、化血成魔(同火巫)、诅咒自由选择 P攻巫师:金蚕9、无往不胜9、寸步难移9、地鬼9(需要很高命中),前期没出无往不胜可以考虑加几点不堪一击 再次说明,以上是个人推荐玩家加点法,不是绝对,玩多了你自然能摸索出自己的方法
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