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五种属性各有特点,金决定攻击和攻击效果,木决定生命和生命恢复,水决定精气和精气恢复及辅助技能的效果,火决定闪避命中,土决定防御,
从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足。e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94333
由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点。在玩复活一段时间后,个人觉得属性点有两种分配方式,这里命名为1-1-3和1-2-2。
1-1-3,是指一种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,成为辅属性,如12级装备要求五行属性15,那么在12级的时候就将辅属性提到15,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余三项不加。
1-2-2是指两种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,称为辅属性,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余两项不加。
先看1-1-3,此分配法突出重点,适合攻击性角色,如蓝薇,蓝薇的技能决定了她最好拥有火木两种属性,两个属性都可以作为主属性和辅属性。由于只能穿两种装备,导致防御不足,但攻击强大。金土水可以不加。
1-2-2教平均,适合防御性角色,也就是适合当肉盾的角色,如梁虎,可以将木土作为穿装备的辅属性,金作为攻击主属性,由于金属性本身增加攻击力,可以弥补属性点分散后攻击力的不足。而木增加生命,土增加防御,保障了其作为肉盾的作用。火水可以不加。
由此试分析一下其他职业的属性分配法:
岩洪,拥有很好用的补血加防辅助技能技能,加上召唤,需要大量精气,故适合将水属性作为主属性,由于防御较低,可以选土火木作为辅属性,以提高抗打击能力,不适合金属性。
彩欣,拥有最高速度和灵活,可以进一步加强,以火为主属性,闪避高可以躲避伤害,故不需要再加木土,可以考虑将攻击性的金和辅助的水作为辅属性。
游侠能跑能跳(有加命中闪避和跳跃技能),能攻能守(有强大的攻击和防御技能),可以当肉盾,也可以当主攻手,能力比较综合,可以任选一个属性为主属性,选一两个属性为辅属性。但不适合水属性,如果非要加,可以考虑将水属性作为辅助属性,其他任意。
到最后石人村那里可以找到神医洗点,就是你最后去打蚩尤之前的那个村子
前面加错了点就坚持下吧,最好主加一两个属性,不要太平均。
还有,不是刀客为穿专属套装的话前期不要加金,攻击力完全可以靠武器弥补
石人村找神医